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第83話 世界はそれを悪意と呼ぶんだぜ?

ホワイトブルクから帰って2日後。

1日の切り替え時だけでなく、昼にもポイントが自然回復するようになり、

総合的な僕の自然ポイント回復量等が上がっていた。


福音を倒した影響だろうね。


加えて、ホワイトブルクの凋落が始まったという話も入ってきた。

さあ、生存競争(イスとりゲーム)の始まりだ。


僅かな資源を奪い合うのか?

新たな資源を探しに行くのか?


どちらにしろ愉しい蹴落としあいが聞こえてきそうだ。


次は何処を破滅させようか?

…まあ、それも大事だけれど、

本来はあの時に取り逃がした男を消滅させるのが目的だ。

人類に不幸を注ぎ競い合いを促すのはそのついででしかない。


それに僕がいない間に成長した迷宮(ダンジョン)の設定を加えないと。

摂理は今、鳥の世話で忙しいようなのでその会話でもBGMに設定を施そう。


1~9階層 浅瀬 浅瀬 海 海 海 海 深海 深海 極深海

 10階層 浅瀬(モンスター発生無し)

11~15階層 死の砂漠

16~20階層 罠部屋群

21~25階層 山麓 山地 高山 山脈 超高山帯

26~30階層 海 深海 深海 極深海 海底火山

31~35階層 超大型多様温泉群

36~40階層 墳火山 霧の樹海

41~44階層 偽枯山水 水無川 潜川

 45階層 温泉(モンスター発生無し)

46~50階層 虚数狂界

51~55階層 華晶洞窟

 56階層 未定

 57階層 未定

 58階層 未定

 59階層 未定

 60階層 未定


56~60階層に、

前回使用可能になった『浮遊地』『浮遊地』『廃墟』『廃墟』『廃墟』を組み合わせ統合する。


1~9階層 浅瀬 浅瀬 海 海 海 海 深海 深海 極深海

 10階層 浅瀬(モンスター発生無し)

11~15階層 死の砂漠

16~20階層 罠部屋群

21~25階層 山麓 山地 高山 山脈 超高山帯

26~30階層 海 深海 深海 極深海 海底火山

31~35階層 超大型多様温泉群

36~40階層 墳火山 霧の樹海

41~44階層 偽枯山水 水無川 潜川

 45階層 温泉(モンスター発生無し)

46~50階層 虚数狂界

51~55階層 華晶洞窟

56~60階層 天空城園


出来上がった『天空城園』は、俗にいえば天に浮かぶ城とその周囲にある浮遊した飛び地。、

スウィフトの小説に在ったり、バル■と言いたくなったりするアレみたいな様子になっている。


城は白亜の城にツタが絡み付いたようになっており、

城自体はシンデレラの物語にでてくるような美しい城。

けれどその周囲はアクションゲームの空中ステージの様に、

飛行手段が無ければ落ちたら即死亡な高難易度なエリアになっている。


尚、武具に向いた素材のモンスターや、

宝箱から、武器がよく出やすいのもこの階層の特徴で、

鉤刃剣(ハーケンエグゼ)

魔槊(マシュオ)

十眼銃(ジュウガンジュウ)

大蝙蝠翼刃槍斧(コルセークハルバード)

降鋸剣(ソークラテス)

撃長柄刀(ブリッツロンパイア)

等、レア武器もこの古城までたどり着ければ割と手に入る。

ただ、その機能が器用貧乏なものも多いのが特徴でもある。


罠部屋群で吸血女王(ミラーカ)が、

僕の影響か、長柄を使い始めてから、

特に女性侵入者に長柄系の武器が流行っている傾向がある。

吸血女王(ミラーカ)愛用の女王長柄(クイーンロンパイア)は、

武器としても魔法伝導具としても優秀なもので、

誰もが彼女の戦闘を再現できるものでもないけれど。



この階層はモンスターの危険性を地形が増すのではなく、

地形の危険性をモンスターが増すという意味では、

『罠部屋群』に近いコンセプトだ。


某、■ックマンやマ△オの空中ステージをイメージして頂けると解かりやすいだろう。


この階層には、飛べないものの為の飛び地の足場がある。

そこに、粘氷体生物(アイスジェリー)という、

表面の摩擦係数を変えられるモンスターや、

落とし穴、針床、回転ノコギリ発生等の罠、


粘氷体生物(アイスジェリー)同様に、

落とし穴と同様の効果になる、

見た目が真っ黒のマンホールの様で、

踏んだものを奈落の口の中に放り込む潜地魔(ホールマン)

針床同様の効果を発揮する、

急に起き上がったり寝転んだりする活動的で、

全然怠けてはいないサボテンのモンスター怠仙人掌(サボッテン)

地面の少し上を回転しながら回る電動ノコギリの刃のような刃繰魔(ハグルマ)等、

生体罠(せいたいトラップ)を合わせて配置する。


ちなみにこの階層は、

鳥人種の侵入者であれば、エリアの仕掛けは大幅に無視できる。

それは、海系、罠部屋以外のおおよその階層に言える。

けれど、僕の迷宮(ダンジョン)に死角はない。


空中に、

瘴鋼翼鶚(デスメタルオスプレイ)

水寄生蜂(アクアワスプ)系王族種を数匹転移させ、


水母虫(クラゲムシ)

蝶型水母(クラゲバタフライ)

空帆魚(スカイフィッシュ)

滑空蛇(グライダースネーク)

食星(ハム・スター)

風船蛙(バルーンフロッグ)

金切(スクリーミング)(バード)

刃蝙蝠(ブレードコルセーク)

十眼獣(ジュウガンジュウ)

乱憑根人(ランツクネビト)

眉尖魔徒(エンダオメイジ)

大咢(オオアギト)

火槍鼠(カソウネズミ)

仮想鼠(ドリームマウス)

火槍(ファイアテール)(フォックス)

火葬(クリメイション)(フォックス)

煙草兎(スモークラビット)

毒煙兎(スモッグラビット)

鉤爪湾兎(フォシャールバニー)

獣脚翔翼竜(ウイングラプトル)

複葉獣脚翔翼竜(バイプレーンラプトル)

噴射獣脚翔翼竜(ジェットラプトル)

巨嘴凶翼竜(ハツェゴプテリクス)

砲撃(アーティアリー)翼竜(プテラ)

幼年期飛竜(パピーワイバーン)

天空飛竜(ラピュータワイバーン)

角竜(ホーンドラゴン)

長角竜(ロングホーンドラゴン)

超角(スタニングホーン)(ドラゴン)

聖角竜(ユニコーンドラゴン)

悪意竜(マルボロス)

無眼龍(ハートアイズドラゴン)

無眼(ハートアイズ)天空(ストラトス)(ドラゴン)

無眼(ハートアイズ)天剣(ダモクレス)(ドラゴン)

偉神天冥鳥龍(アークオシリス)


蟹蝿虫(キャンサーフライ)

時空古大蜻蛉(クロノウラ)

夥脚蚰蜒(カキャクゲジ)

憎日虫(ソリフューギー)

千手腕虫(センジュウデムシ)

岩雀蜂(ストーンヴェスパ)

雪花石膏雀蜂(アラバスタ―ヴェスパ)、

陽電雀蜂(オリエンタルヴェスパ)

巨大雀蜂(ジャイアントヴェスパ)

等、空中を飛行するモンスターを配置。


最後の本丸である城の中には、多くの罠がある通路と、

罠が無い通路を複雑に組み合わせて、

モンスター達も罠と組み合わせて運用する。


葉蒲公英(ハタンポポ)

花蒲公英(ハナタンポポ)

綿蒲公英(ワタンポポ)

這蝋燭(キャンドルスライム)

化蔦(ツタオバケ)

古城鼠(コジョウネズミ)

苛熊(イラックマ)

道化雲(クラウンクラウン)

響足音(ノーマン)

玉人間(ボールマン)

陰墨鬼(インインキ)

凶荒梟(アラサケ)

鋼糸射(ワイヤー)(モス)

悪蝙蝠(マリグナントバット)

隠蔽迷彩大蛇(ステルスアナコンダ)

蜘蛛竜(スパイダードラゴン)


百目鬼百足(トドメキムカデ)

等を配置。


侵入者の皆々様方、

どうか僕の心からの悪意(こうい)を受け取ってくれることを願おう。

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