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第24話 鎧のキングオークと、首だけを削る戦い

第三階層の空気は、第二階層より軽い――はずだった。


 通路の匂いも、湿り気も、敵の圧も。

 雑魚は弱い。だからこそ、油断しやすい。


 けれど今日の俺は、入口の罅割れをくぐった瞬間から落ち着かなかった。


(……嫌な感じがする)


 理由は一つ。

 第三階層のボス、キングオークは「点」で倒せない。


 軽い傷は勝手に塞がる。

 速度も筋肉もある。

 そして、条件が揃うと――“装備”まで変わる。


 優奈は、配信の開始ボタンを押す前に深呼吸した。

 台本通り。いつも通り。怖いまま、いつも通り。


 画面の右上に注意書きが出る。


『※当配信はクラン監修のもと、安全管理ディレイ・モデレーションを実施しています』

『※危険情報・推測断定・個人特定につながる投稿は禁止です』

『※運用監修:外部顧問 yuma(個人情報非公開)』


 名義だけの“yuma”が、今日も静かに視聴者の神経を逆撫でする。


「みなさん、こんにちは!空下優奈です!今日は――第三階層のボスに挑戦します!」

 声は明るい。

 でも「!」の裏側に、ちゃんと怖さがある。


『きた三層』

『二層よりボスやばいって聞いた』

『点ダメ無効ってマジ?』

『yuma見てる?(違)』

『※推測断定禁止って怒られるやつ』


 モデレーターが即座に流す。


『※推測の断定は禁止です』

『※危険情報につながる質問には回答できません』


 優奈は笑顔のまま言い切った。


「安全第一でいきます!無理はしません!撤退も選びます!」


 俺はインカム越しに短く言う。


「行けるか」

『はい!行けます!』


 いい。返事に「!」がある。


 第三階層の雑魚は、確かに弱かった。


 オーク……と呼ぶには小柄な個体が数体。

 動きも遅い。攻撃も単調。

 優奈は《発射(自身)》の速度を上げず、丁寧に距離を作り、必要最小限の《延長(斬撃)》でまとめて処理した。


 無駄撃ちしない。

 焦らない。

 ――ここまでは完璧だ。


「順調です!まだ余裕あります!」

 配信用の言葉は台本の範囲。

 でも息は乱れていない。


 問題は、ボス部屋だ。


 ボス部屋へ向かう通路の角を曲がった時、優奈が足を止めた。


「……えっ」


 視界の先――ボス部屋の扉が、開いていた。

 そして、中から“誰か”が出てくる。


 六人。

 パーティー最大人数ぴったり。

 全員、息が荒い。

 装備が擦れている。

 片腕に包帯。

 そして、誰もこちらを見ていないふりをしている。


 ――撤退直後のパーティー。


『え、他パーティいる?』

『先約?』

『ボスやってた?』

『配信に映ったw』


 優奈が慌てて、台本の万能ワードを口にする。


「えっと!安全のため、少し整理します!」

 つまり、映さない。話題にしない。


 俺はインカムで言った。


「優奈、待て」

『はいっ』


 撤退直後。

 普通ならボスはリセットされる。

 パーティーが出たら、ボスは“最初から”になる。

 それが基本だ。


 だが――日本のダンジョンは、ときどき“ぬるい”。


(……救済措置)


 条件が揃うと、次のパーティーが“途中状態”で再開できる例外がある。

 長時間の戦闘。

 撤退直後。

 そして、ボスが自己回復できる余地。


 俺は、目の前の六人を見て確信した。


(……一時間以上、粘った)


 体の揺れ方が、それを語っている。

 撤退の仕方が、そうだ。


 優奈が小声で言った。


『結城くん……あの人たち、すごい疲れてます……!』

「分かった。……入る前に、準備」

『はい!』


 ボス部屋の扉が、ゆっくり閉まる。

 向こうの空気が、また“ボスの空気”に戻る。


 俺の嫌な予感は、さらに濃くなった。


 優奈が扉を押し開けた瞬間、視聴者のコメントが跳ねた。


『きたあああ』

『三層ボス!』

『うわでっか』


 中央に立っていたのは、キングオーク。

 ……そして、鎧。


 黒い金属の胸当て。

 腕に盾。

 頭にも簡易なヘルム。


 明らかに“最初から”装備している。


 優奈が息を飲む音が、インカム越しに聞こえた。


 俺の喉の奥が冷えた。


(……鎧、だと?)


 十年前、最初の発生が隠蔽されていた頃のダンジョン。

 あの時のオークは、最初から鎧を付けていた。

 強すぎた。死にすぎた。

 その結果を反映して、今の“公になったダンジョン”では弱体化された。


 つまり本来――一年以内の仕様では、鎧は最初からじゃない。

 HPが半分を切るあたりで“装備フェーズ”に移行する。


 なのに、最初から。


 ……途中再開だ。

 誰かが削った状態を、自己回復で“ギリギリ”戻した。

 条件が揃って、救済措置が働いた。

 そして、HPが50%以上のラインに乗ったまま――鎧フェーズが維持された。


 俺は即座に言いかけた。


「やばい。出て――」

 優奈が遮った。


『大丈夫です!行けます!』


 声が強い。

 強すぎるくらい強い。


 優奈は、ボスへ直行した。


『えっ、突っ込む!?』

『鎧じゃん!?』

『盾持ってるぞ!?』

『うわ初心者殺し感』


 俺は息を詰めた。


 鎧があるなら、話が変わる。

 こっちは“爆裂系消耗品で面で消す”作戦だった。

 鎧が薄いなら押し切れる。

 でも鎧が厚いなら――面が通らない。


 そしてキングオークは、自動回復する。

 通らない火力を投げ続けたら、こちらが先に枯れる。


 勝ち目が薄い。


 ……それでも、優奈は止まらなかった。


『信じてください!』


 優奈が言ったのは、配信に向けてじゃない。

 俺に向けてだ。


 キングオークが盾を前に出し、突進してくる。

 優奈は《発射(自身)》で横へ跳ぶ。

 着地前に、もう一度跳ぶ――その瞬間の“空白”が、今日はない。


 クールタイム0≪初級≫。

 移動系だけの空白を消す、初級の補助。


 優奈の動きが切れない。

 視線が追いつかない“連続”になる。


『え、今止まらなかった?』

『空中で曲がった?』

『うおおお何それ』

『※推測断定は禁止です』


 モデレーターが必死に整える。


『※危険情報につながる推測はお控えください』


 優奈は、キングオークの背後へ回り込む……ふりをして、距離を保つ。

 真正面から削らない。

 削る場所は最初から決まっている。


 ――首。


 鎧がない部位。

 盾で守りにくい部位。

 そして、自動回復が追いつかない速度で“線”を重ねられる可能性がある部位。


 だが、その前に。


 優奈がポーチから、爆裂系の消耗品を取り出した。

 投げる。


 爆ぜる。

 煙と閃光。

 部屋が白くなる。


『うわっ』

『何投げた!?』

『見えねえ』

『※危険情報になるので詳細は答えません(テンプレ)』


 当然、鎧には効かなかった。

 キングオークは盾で受け、揺らいだだけで倒れない。

 すぐに姿勢を戻し、そして――首元の傷が薄く塞がっていく。


 優奈の爆裂は、ダメージ目的じゃない。


(目くらまし――盾を上げさせる)


 盾が上がれば、首の角度が変わる。

 視線が乱れる。

 一瞬だけ“首が露出する”。


 優奈は、爆煙の中へ飛び込んだ。


 《発射(自身)》。


 空中で方向転換。

 空白ゼロ。

 首元へ、刀の一閃――いや、届かない距離での“斬撃”。


 線が走る。


 キングオークの首元に、赤い線が刻まれた。


『今、首!?』

『首狙ってる?』

『回復するんじゃ?』


 回復する。

 実際、線はすぐ薄くなり始めた。


 優奈は止まらない。


 もう一度、方向転換。

 もう一度、首。

 もう一度、首。


 回復が追いつく前に、線を重ねる。

 線を重ねて“面”にする。

 点は塞がる。

 でも、線が重なれば“塞ぐ量”が増える。

 塞ぐ速度を上回れば、削れる。


 キングオークが適応する。


 盾の角度を変える。

 首を守るように顎を引く。

 そして、突進の軌道を変える。

 優奈の移動の“癖”を読みに来る。


 優奈は、読ませない。


 爆裂の煙をもう一度使う。

 今度は当てない。

 床に転がして、視界を切る。


 煙の壁ができる。

 キングオークが盾を上げる。

 首が露出する。


 優奈がそこへ滑り込む。


 また首。

 また首。

 また首。


 俺はインカム越しに、短くだけ言った。


「……いい。切れ目を作るな」

『はいっ!』


 優奈の声が震えている。

 怖い。

 でも手は止まらない。


 キングオークの首元の回復が、間に合わなくなる瞬間が来た。

 線が薄くなる前に、次の線が入る。

 薄くなる前に、また入る。


 優奈は“計算”している。

 回復より、削りの総量が上回るライン。

 爆裂で盾を上げさせる頻度。

 方向転換で首に入る角度。


 そして――。


 キングオークが、最後の適応を見せた。


 煙の中へ、盾ごと突っ込む。

 首を守りながら体当たりで潰しに来る。

 優奈の位置を“面”で奪いに来る。


 優奈は、空中で方向を変えた。

 クールタイム0が、最後に効く。


 首の横。

 顎の下。

 鎧の縁の、最も薄いライン。


 そこへ、線を“重ねる”最後の一閃。


 キングオークの動きが止まった。


 首元の筋が、耐えきれずに――断たれる。


 首が落ちる、とは言わない。

 配信だ。

 でも現象は明確だった。


 キングオークは、前へ崩れた。


 盾が床に落ち、鎧が鳴った。


 そして、自動回復はもう追いつかない。


『うわああああ』

『倒した!?』

『三層ボス!?鎧付き!?』

『嘘だろ』

『あの煙、まじで目くらましだったのか』

『※推測断定禁止って言われるぞ』


 優奈は膝に手をついて、息を吐いた。


「……倒しました……!」

 声が震えている。

 でも笑っている。

「第三階層ボス、突破です!!」


 俺は、心の底から息を吐いた。


(……勝ったのは、優奈だ)


 鎧のせいで作戦は崩れた。

 爆裂は通じない。

 点は塞がる。


 それでも優奈は、作戦を“壊して”、その場で作り直した。

 目くらまし。

 首だけ。

 線を重ねる。

 切れ目を作らない。


 ――クールタイム0の使い方が、完璧だった。


 配信は、台本の締めへ入る。


「みなさん、ありがとうございました!安全第一で、また次回――!」

『次回やばそう』

『yumaの指示聞きたい』

『※危険情報』

『※個人特定禁止』


 テロップが出る。


『本日の配信は終了しました。ご視聴ありがとうございました』


 ダンジョンの外。


 優奈は、腕の汗を拭って、へたり込みそうになりながら立っていた。

 口を開くと、いつもの敬語が戻る。


「結城くん……!勝てました!勝てましたよ!!」

「……勝てたな」

「鎧、びっくりしましたけど!」

「俺もだ」


 相良からメッセージが入る。


『帰還後、報告会。配信では“途中再開”には触れないでください。救済措置の可能性が高い。ログ提出必須』


 ……やっぱりだ。


 優奈が不安そうに言う。


「結城くん。あの人たち……先に戦ってた人たち……」

「……あれが原因だ」

「えっ」

「説明は後。今は帰る」

「はい!」


 歩き出しながら、俺は思った。


 十年前のダンジョンでは、オークは最初から鎧を付けていた。

 その結果が反映されて、今の“公になったダンジョン”では弱体化された。


 ……なのに、今日のキングオークは鎧を付けていた。


 つまり、ダンジョンはまだ“昔の牙”を捨て切れていない。

 条件が揃えば、牙は戻る。


 それは救済か。

 それとも、罠か。


 優奈が小さく呟いた。


「……三階層、怖いです」

「怖いまま進め」

「はい……!」


 怖いまま勝つ。

 今日、優奈はそれをやってのけた。


 だからこそ、次が怖い。


(つづく)

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