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第99話 見えないのに、探知にはいる

九階層へ挑む前のミーティングは、いつも以上に静かだった。


 理由は単純だ。

 今回の相手が、優奈にとってかなり厄介な部類だからである。


 クラン本部の小会議室。

 机の上には九階層の既知情報をまとめた資料が並び、壁際のモニターには簡易的な模式図が映し出されていた。

 優奈はいつものように真剣な顔で座っていたが、今日はどこか普段よりも慎重だった。


 俺は資料を指で叩きながら言った。


「九階層の相手は、透明なクラゲみたいな魔物だ」


 優奈がこくりと頷く。


「クラゲ……ですか」


「ああ。形としてはそんな感じだ。丸い本体に、下から細い触手が何本も垂れてる。ふわふわ漂うように動くが、近づいた時だけ、触手の伸びが急に速くなる」


 モニターに表示された図には、半透明の傘みたいな胴体と、そこから流れる糸みたいな触手が描かれている。

 見た目だけなら、どこか間抜けだ。

 だが実物は、そんな感想を抱いていられる相手じゃない。


「速度はそこまで速くない」

 俺は続ける。

「基本は漂う。群れでゆっくり位置を変える。けど、こっちが間合いに入った瞬間だけ触手を打ってくる。しかも一発で終わらない。外しても、少し角度を変えてまた刺しに来る」


「なるほど……」

 優奈は資料へ目を落としながら言った。

「速くはないけど、いやらしいタイプですね」


「そうだ」

 俺は頷く。

「で、ここからが本題だ」


 優奈の表情が少しだけ引き締まる。

 たぶん、ここまでは前置きだと分かっているのだろう。


「こいつら、探索者が探知範囲に引っかかると完全に透明になる」


「……はい?」


 優奈が思わず顔を上げた。


「探知範囲に、引っかかると?」


「ああ。こっちが魔力を持って接近したり、向こうがこっちの探知へ引っかかる範囲に入ると、目で見える情報が一気に消える」


「消えるって……擬態とかじゃなくて?」


「擬態に近いが、もっと悪質だ」

 俺は答える。

「見ようとしても見えない。輪郭すらない。完全な透明だ」


 優奈が一瞬だけ黙る。


 七階層の暗闇ダンジョンを経験している今の優奈にとって、“見えない相手”そのものは初めてじゃない。

 だが、今回は質が違う。


「つまり」

 優奈が慎重に言葉を選ぶ。

「七階層みたいに“見えないから探知する”じゃなくて……」


「“探知には引っかかるのに、目では見えない”だ」


 俺がそう言うと、優奈は小さく息を吐いた。


「それ、かなりバグりそうです」


「バグる」

 俺は即答した。

「慣れてないと、かなり混乱する。探知だとそこにいるのに、目には何も映らない。しかも目の前の空間は普通に見えてるせいで、脳が“何もない”方を信じたがる」


 それが九階層の一番嫌なところだ。

 七階層は真っ暗だった。

 だから最初から“目が役に立たない”と割り切れる。

 でも九階層は違う。


 壁も床も通路も普通に見える。

 ただ敵だけが見えない。


 だから探知の情報と視覚の情報がぶつかる。

 そして人間は、慣れないうちはどうしても目の方を信じる。


「しかも」

 俺は資料の別ページをめくった。

「このクラゲ、毒がある」


 優奈の眉が少しだけ寄る。


「毒」


「少量なら問題ない。すぐ死ぬようなものじゃない」

「でも、何発も食らうと動きが鈍る。体調が悪くなる。手足の反応も落ちるし、集中も切れる。重なると普通に詰む」


 優奈が黙って資料を読む。

 そこには過去の探索者の簡単な記録がまとめられていた。

 軽度の痺れ。

 倦怠感。

 平衡感覚の乱れ。

 判断速度の低下。


 どれも、一つ一つなら即死に直結しない。

 だが、見えない敵と戦う場では十分すぎるほど致命的だ。


「触手の攻撃は、なるべく食らわないこと」

 俺は言う。

「それが大前提だ」


 優奈が顔を上げる。


「毒治療の魔法を取る、っていう選択肢もありますよね?」


「ある」

 俺は頷いた。

「ただし、魔力は無限じゃない。九階層はたぶん、治療魔法を前提にするとジリ貧になる」


 優奈はそこですぐに納得したらしい。


「なるほど。食らってから直すより、食らわない方が安い」


「そういうことだ」

 俺は答える。

「状態異常系は、どうしても魔法で解決したくなる。でも毎回治すつもりで戦うと、長期戦では魔力の方が先に死ぬ」


「じゃあ今回は……」


「これまで鍛えたお前の探知能力で、どこまでやれるか試す」


 優奈は一瞬だけ黙ったあと、静かに頷いた。


「行けるところまで、ですね」


「ああ」

 俺は言う。

「今回は攻略宣言じゃない。まずは、お前が“探知し続けながら戦えるか”を測る」


 そこが今回の肝だった。


 探知できるかどうか。

 それ自体は、もうある程度答えが出ている。

 七階層で優奈はそれを身につけた。

 問題はその先だ。


 薄く常時探知を張り続けながら、戦い続けられるか。

 見えない敵を、目の違和感に負けず、探知の輪郭だけで切れるか。

 そして、その状態でどれだけ長く持つか。


 優奈は自分の胸の前で手を組み、少しだけ考えてから言った。


「濃く張ると、すぐ魔力なくなりますよね」


「なくなる」

「じゃあ最初は薄く、広く。違和感が来た瞬間だけ、そこだけ少し濃くする感じで」


 その答えに、俺は少しだけ口元を緩めた。


「いい」

「最初からそれが出るなら十分だ」


 優奈も少しだけほっとしたみたいに息を吐く。


「七階層の時は、暗闇で探知そのものを信じるしかなかったですけど……今回は逆に、目が邪魔しそうです」


「邪魔するだろうな」

 俺は言う。

「だから最初は、“見ようとする”より“探知の位置に身体を合わせる”意識で行け。目は通路と壁だけ見る。敵の輪郭は探知を信じろ」


「分かりました」


 返事は素直だった。

 でも、その素直さの奥に緊張があるのも分かった。


 無理もない。

 九階層は、八階層みたいな分かりやすい理不尽ではない。

 その代わり、じわじわと感覚を狂わせてくる。

 そういうタイプの嫌らしさは、むしろ優奈と相性が悪い。


 だからこそ、試す価値がある。


 ミーティングの最後に、俺はもう一度だけ言った。


「無理だと思ったら引くぞ」


「はい」


「ボス部屋まで行く必要はない」

「はい」


「今回は“何体倒したか”より、“どれだけ安定して戦えたか”を重視する」


 優奈は今度ははっきり頷いた。


「分かってます」

「今日は、長期戦の感覚を掴むための戦いです」


 そこまで言えるなら十分だと思った。


 九階層の入口は、他の階層より少しだけ妙だった。


 暗いわけじゃない。

 むしろ光はある。

 壁や床は青白く湿っていて、どこか海の底みたいな色をしている。

 空気も少し冷たい。

 水の中ではないのに、水気を感じる匂いが鼻についた。


「なんか……嫌ですね、ここ」


 優奈がゲートを抜けた直後、率直にそう言った。


「分かる」

 俺は短く答える。

「視界が普通に通るせいで、余計にな」


 通路は広すぎない。

 だが狭くもない。

 横へ避ける余地はある。

 その余地があるせいで、逆に“何もいない空間”がやけに広く感じる。


 そこへ透明なクラゲが漂っていると思うと、気分が悪かった。


「始めるぞ」

「はい」


 優奈は深呼吸してから、探知を張った。


 最初は薄い。

 かなり薄い。

 それでも、周囲の壁の輪郭と、空間の中にある“違和感”は拾えているらしい。


 優奈の眉がわずかに動く。


「……います」


「どこだ」


「正面、少し右。二体」

「距離は」

「まだ遠いです。漂ってるだけ」


 俺は目を凝らしたが、当然何も見えない。

 だが優奈の探知には映っている。


「そのまま進む」

「はい」


 優奈は《発射》を使わない。

 あえて歩く。

 薄い常時探知を維持しながら、まずは“どれくらいの感覚で情報が入るか”を掴もうとしているのだろう。


 一歩。

 二歩。

 三歩。


 そして四歩目で、優奈の身体がわずかに止まった。


「……っ」


「どうした」


「今、一瞬……」

 優奈が戸惑った顔をする。

「見えてないのに、見えてるつもりになりました」


 それだ。


 探知には確かにいる。

 なのに目の前の空間には何もない。

 その矛盾が、脳を微妙に狂わせる。


「探知を信じろ」

 俺は即座に言う。

「目の方じゃない。右前だ」


 優奈が小さく息を吐き、頷く。

 次の瞬間、《延長(斬撃)》が走った。


 何もない空間へ向けて放たれたようにしか見えない。

 だがすぐに、半透明の液体みたいなものが飛び散った。


「当たった!」


「ああ」

 俺は答えた。

「その感覚を忘れるな」


 最初の一体が落ちる。

 もう一体は少し後ろへ漂って避けたらしい。

 優奈の探知がそれを追う。


「左へ動きました」

「追いすぎるな」

「はい」


 いい。

 最初にしてはかなりいい。


 だが、やはりすぐにうまく行き続けるほど甘くはなかった。


 次の通路で、優奈は初めて混乱した。


 探知には三体。

 それもはっきりいる。

 なのに、目では空間が普通に見えすぎるせいで、どこへ斬撃を置くべきか一瞬迷う。


 その僅かな遅れで、一体の触手が伸びた。


「右!」


 俺が声を飛ばす。

 優奈は反射で身体を引き、《発射》で半歩だけ横へ逃がした。

 透明な触手が、さっきまで優奈の腕があった場所を通り抜ける。


「っ、危なっ……!」


「だから言っただろ」

 俺は低く言う。

「目は裏切る」


「はい……!」


 優奈はそこでようやく、視線の使い方を切り替えた。


 敵を見ようとしない。

 壁と床だけを見る。

 敵の位置は探知の輪郭だけで捉える。


 それができるようになった瞬間、少しだけ動きが安定した。


 透明クラゲは、基本的には漂う。

 だが近づけば急に触手を打つ。

 その切り替わりだけは、探知でも少し分かるらしい。


「来ます」

 優奈が言う。

 次の瞬間には、斬撃。

 何もない空間へ向けて放たれた刃が、見えない胴体を切り裂く。


 落ちる。

 もう一体。

 さらに一体。


 だが問題はそこではなかった。


 優奈の額に、少しずつ汗が滲んでいく。

 戦闘の消耗だけじゃない。

 探知を“薄く常時張る”こと自体が、まだ身体に馴染み切っていない。


 濃く張れば情報は鮮明になる。

 その代わり、魔力が削れる。

 薄く張れば長く維持できる。

 でも、判断精度が少し落ちる。


 そのギリギリを歩く感覚は、慣れないうちは神経を削る。


 それでも優奈は、少しずつ形にしていった。


 違和感が来た瞬間だけ、その周辺へ魔力を少し厚くする。

 輪郭を拾う。

 切る。

 すぐまた薄く戻す。


 その繰り返しだ。


「……いけます」


 十分ほど経った頃、優奈がそう言った。


「まだ余裕あります」


「集中切るなよ」

「はい」


 声に焦りがなくなってきた。

 さっきまでの“探知と視覚のズレ”に戸惑っていた感じが薄れ、代わりに“違和感のある空間に刃を置く”ことへ身体が慣れ始めている。


 長期戦の入口に、ようやく立ったのだろう。


 そこで初めて、優奈は少しだけ自分から攻め方を変えた。


 通路の狭い場所では、探知で把握したクラゲの進行線へ斬撃を先置きする。

 触手を伸ばしてくる直前を狙って、《延長(斬撃)》を短く走らせる。

 その結果、被弾なしで二体、三体と落とす。


「いいな」

 俺は素直に言った。

「見えてないのに、向こうの行動線を読むようになってる」


 優奈は少しだけ息を弾ませながらも笑った。


「見えないなら、来るところを切ればいいって思ったので」


「それで正しい」


 九階層は、見えない敵と戦う階層じゃない。

 探知できる敵を、視覚の邪魔に負けずに処理する階層だ。


 そこを優奈が少しずつ掴み始めているのが分かった。


 ただ、順調に行っている時ほど危ないのもこの階層だった。


 通路を曲がった先。

 探知には、薄く五体。


 優奈は一瞬だけ足を止めた。

 数が多い。

 しかも広がっている。


「どうする」


「……濃くします」


 優奈がそう言った瞬間、探知の密度が一段上がる。

 情報は鮮明になる。

 だが同時に、魔力消費も跳ねたのがこっちにも分かった。


「長くやるな」


「分かってます!」


 優奈はそこで《発射》を使った。

 真正面じゃない。

 少し斜め。

 クラゲの群れを横へ切るように動きながら、斬撃を二連。

 三連。


 見えない敵が次々に落ちる。

 だが一体だけ、処理が遅れた。

 触手が伸びる。


「左腕!」


 俺が叫ぶ。

 優奈はぎりぎりで身体を引いたが、完全には避けきれなかった。


 触手の先が、制服の袖をかすめる。

 皮膚にはほとんど届いていない。

 それでも優奈はすぐに顔をしかめた。


「今の、少し……」


「毒は?」


「たぶん、ほんの少しだけ」


 深く刺さっていない分、影響は軽い。

 だが九階層では、その“少し”を軽く見ない方がいい。


「無理するな」

「まだ大丈夫です」

「大丈夫でも、今日はそこで突っ張らなくていい」


 優奈は数秒だけ目を閉じ、自分の身体の感覚を確かめてから頷いた。


「……少し指先が重いです。でも、まだ行けます」


 その判断ができるなら十分だ。


 むしろ今の被弾は、長期戦の感覚を掴む上で必要な失敗だったかもしれない。

 九階層は被弾しないのが理想だ。

 でも、完全無傷だけを前提にすると、どこかで崩れた時に一気に終わる。


 少量の毒でどこまで感覚が落ちるか。

 そこまで知っておくのは、悪くない。


 その後の優奈は、さっきまでよりさらに慎重になった。


 濃い探知は短く。

 薄い常時探知を基本にする。

 群れ相手には、無理に全部を切ろうとせず、一番近い一体だけを先に落として空間を作る。

 その作った空間へ《発射》で移動しながら、もう一体。

 また一体。


 うまい。


 派手さはない。

 でも、“戦い続ける”ことを前提にした組み立てへ、ちゃんと変わっている。


「今日はここまででいい」


 二十分を過ぎた辺りで、俺はそう判断した。


 優奈もすぐ頷いた。


「はい」

「長くやると、集中の切れ方が分からないまま限界まで行きそうなので」


「それでいい」


 無理に奥へは進まない。

 ボス部屋も見ない。

 今日は勝ちに行く日じゃない。


 優奈がゲートへ戻るまでの間も、探知は切らなかった。

 最後まで薄く張ったまま歩き続ける。

 その感覚を身体へ刻み込むみたいに。


 そして帰還。


 ゲートの外へ出た瞬間、優奈は大きく息を吐いた。


「……疲れました」


「だろうな」


「戦闘っていうより、ずっと頭のどこかを引っ張られてる感じです」


 それは正しい感想だと思う。

 九階層の本当の敵は、透明クラゲそのものより、探知と視覚のズレに負けそうになる自分だ。


 優奈は壁にもたれながら、自分の手のひらを開いたり閉じたりしている。


「毒は?」


「少し重かったですけど、今は大丈夫です」

「でも、食らうと嫌なのはすごく分かりました」


「なら十分だ」


 俺はそう言ってから、少しだけ間を置いた。


「どうだった」


 優奈は少し考えたあと、まっすぐ答える。


「最初は、目の方を信じそうになりました」

「でも途中から、探知の輪郭を“見えてるもの”として扱えるようになってきた気がします」


 その答えに、俺は頷く。


「そこまで行けたなら上出来だ」

「次は、もっと長く維持できるようにする」


「はい」


 優奈は素直に返事をする。

 でも、その声には疲れの中にちゃんと手応えも混ざっていた。


 今回の収穫は大きい。


 優奈は、探知できる。

 しかも薄く常時張りながら、戦えるところまで行けた。

 視覚のバグにも、途中から慣れ始めた。

 少量の毒を食らった時の感覚も把握した。


 つまり九階層は、もう“分からない階層”ではない。

 嫌らしい。

 面倒。

 でも、対策の方向は見えた。


 優奈が小さく笑う。


「長期戦の感覚、ちょっとだけ分かった気がします」


「ちょっとだけでいい」

 俺は答えた。

「そういうのは、一気に身につくもんじゃない」


「ですよね」


 その返事を聞きながら、俺は九階層の先を少しだけ考えた。


 透明。

 毒。

 探知のズレ。

 そして長期戦。


 ここを越えられるようになれば、優奈の戦い方はまた一段、しぶとくなる。

 派手に勝つだけじゃない。

 見えない相手にも、長く、崩れず、戦い続ける力。


 それはたぶん、この先で必要になる。


「今日は良かった」

 俺がそう言うと、優奈は少しだけ目を丸くした。


「本当ですか?」


「本当だよ」

 俺は答える。

「むしろ最初の混乱込みで、ちゃんと収穫になった」


 優奈はそこでようやく、力の抜けた笑い方をした。


「じゃあ、次はもう少し奥まで行けるように頑張ります」


「ああ」


 九階層の攻略は、まだ始まったばかりだ。


 でも少なくとも今日で一つ分かった。


 優奈はもう、“探知を使える”段階から、

 “探知し続けながら戦える”段階へ踏み込み始めている。


 それが今日の、一番大きな成果だった。


(つづく)

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