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浮き島、足、ルーレット

 ルーレットを回す。

 からからと軽い音を立てて回り、止まる。

「七か」

 いち、に、さん、と数えながらコマを進め、七つ目で止まる。

「・・・・・・相手プレイヤーとじゃんけんをし、勝てば三マス進み、負ければ一回休み」

「では、じゃんけん・・・・・・」

「ポン!」

 負けてしまった。

「一回休み、と」

 ふう、とため息を吐く。

「二人とはいえ、結構かかるね、このすごろく」

「すごろく扱いでいいんでしょうか。これは」

 今日、ぼくとはなさんはボードゲームをしている。

 サークルの部室にあったボードゲームで、なにやら昔先輩が持ってきて、置いていったもののようだ。

 ルールとしては、すごろくがベースだ。

 人生ゲームの方が近いかもしれないけれど。

 プレイヤーは、ルーレットを回し、出た目の数だけ進むのは、ふつうのすごろくと同じ。

 違うのは、マスに書かれたイベントだろう。

 ゴールに着けば勝ち、というルールではない。

 マスは一周していて、勝負が決まらなければ何週かすることになる。

 その何週かしているうちに、勝利条件を満たせば勝ち、というのが、ルールだ。

 勝利条件となっているのは、キーとなるアイテムを集めること。

 アイテムを取得する条件は、マスのイベントによって違うが、最初に何個のアイテムを先に集めたほうが勝ち、と決めてから、ゲームはスタートする。

 ちなみに、今回は五個にした。

 やってみた感じ、一周一個手に入るくらいだから、五周もすれば、勝負はつくはずだ。

 今は、三周目である。

 ぼくは、二個、はなさんは、三個持っている。

「では次はわたしが・・・・・・」

 はなさんが、ルーレットを回す。

「・・・・・・ええっと、浮島を渡る橋を見つけた。ルーレットを回し、偶数なら橋を渡る。奇数なら渡らない」

 こういった分岐の選択も、ルーレットで決まる。

 はなさんが、もう一度ルーレットを回すと、

「・・・・・・四、ですね」

 偶数なので、分岐したルートだ。

「・・・・・・なんていうか、完全に運ゲーだよね。このボードゲーム」

「そうですね。プレイヤーがルーレット回すしかできませんから」

 なんというか、ルール的に通常のすごろくとは違う割に、プレイヤーに介入させないゲームルールだ。

「まあ、おかげで、ぼくでもはなさんと互角の戦いができているけど」

「ふふ。サンは、あまり考えませんよね。ゲームの時は」

「考えるより動いて試す派。習うより慣れろの精神。・・・・・・行き当たりばったりでもあるけど」

「普段何かするときは、割と考えることも多いのに」

「ゲームの時だって考えてるよ? ただ、考えるより動かした方が、予想外なことが起こって楽しいんだもん」

「なるほど」

 くすくすと笑いながら、はなさんはルーレットをこちらへとよこそう、として、

「そういえば、一回休みでしたね」

「ああ。そうだった」

 うぐ、と詰まる。

「では、もう一度、と」

 くるくるとルーレットが回る。

「・・・・・・なんていうか、ルーレットが回っているのを見ると、ついその動きを目で追ってしまう」

「またかわいらしいことを。・・・・・・わかりますけど」

 数字ごとに鮮やかに色が付けられたルーレットだ。

 くるりと勢いよく回すと、なんとも鮮やかに見える。

「くるくるー」

「あ、五、です」

 はなさんがコマを進める。

「・・・・・・ええっと? 洞窟を見つけた。中を探索し、宝箱を見つける。ルーレットをまわし、偶数なら鍵。奇数ならガラクタ」

 鍵、というのは、ゲームに勝利するためのキーアイテムのことだ。

「むむ。奇数、奇数出ろ」

「はいはい」

 くるくるとルーレットが周り、

「一」

「よしゃ」

 ぐ、とガッツポーズ。

「ここで四個目取られたらリーチだからね」

「運がよかったですね。サン」

「まだ、負けないよ」

 くっくっく、と言いながら、ルーレットを回す。

「二」

 いち、に。

「・・・・・・あ、運よく鍵を拾った。アイテムを一つ手に入れる」

「あら。ラッキーなイベントですね」

「三対三だ、並んだぞー。はなさん」

「これはうかうかしていられませんねえ」

 ご機嫌な調子で、はなさんがルーレットを回す。

 もう少し、というところで、なかなか二人に鍵の来ない展開が続いて、

「あ、四個目です」

「むぐ! まだだ」

 えいや、と回す。

「・・・・・・・・・・・・一回休み」

「ではでは」

「なんか、ぼくだけ一回休み多くない?」

「こういうところで、サンは運が悪いですよねえ」

 微妙な苦笑を浮かべて、はなさんはルーレットを回す。

「・・・・・・あら、わたしも一回休みですか」

「・・・・・・つまり、ぼくの番だ!」

 どりゃあ、となんとなく気合を入れて回す。

「・・・・・・あまり勢いよくやると、ルーレットが壊れますよ? ちゃちなプラスチックなんですから」

「おっと、それはそうだった、と」

 あまり新しいものでもないし、付属のルーレットは結構がたついてもいる。

「・・・・・・? あ、初めてのイベント」

「なんです?」

「指名したプレイヤー同士でルーレットを回し、数の多かった方に、鍵を一つ譲る」

「ほう? つまり、わたしが勝つと、その時点ででわたしの勝利ですね」

「・・・・・・それは、負けられない」

 はなさんをにらむと、にっこりと受け流された。

「では、サンからどうぞ」

「ようし!」

 ルーレットの数字は、一から七。

 つまり、一番大きな数は、七だ。

「出ろ、七!!」

 ルーレットを回す。

「オチが見えます」

「何おう?!」

 三だった。

「くう、低い! これは、これはまずい」

「まあまあ、七分の三ですから。・・・・・・では、つぎはわたしが」

 えい、とはなさんがルーレットを回す。

「・・・・・・一、二、一、二」

「なんの掛け声ですか」

 くす、とはなさんが笑って、ルーレットが止まり、

「四・・・・・・」

「あー。わたしの勝ちですねえ」

 ふっふっふ、とはなさんが笑っている。

「・・・・・・負けた」

 五対二ではなさんの勝ち。

「・・・・・・なんか、やっぱりはなさん運がいいんだよなあ。引きが強いというか」

「そうでしょうか? 普段から、あまり意識はしたことないんですが」

「でもさ、はなさんとゲームすると、たいていいい目を引いてるよ? はなさんは」

「まあ、ゲームのことですから」

 二人で片づけをしながら、何とはなしに言い合う。

 ぼくとはなさんの二人。

「・・・・・・案外、はなさんを拝むとぼくの運もよくなるのでは・・・・・・?」

「何をばかなことを言っているんですか」

 しょうがないですねえ、とはなさんは嘆息した。

「ぼくは、もっとはなさんに勝ちたい」

「そうですねえ・・・・・・。では、次は楽しむより勝つこと優先で、頭を使ってみたらどうです? サンはそういう戦略を立てるの、結構得意なんですし」

「・・・・・・疲れるんだよね。頭を使うと」

「あらまあ・・・・・・」

 はなさんは、苦笑している。

「でも、ゲームは楽しいんでしょう?」

「うん」

「じゃあ。いいんじゃないですか? 足し引きゼロで」

「・・・・・・そうだね。はなさんとゲームできるなら、プラスってことで」

「サン。そのセリフは少しクサイです」

「・・・・・・むう」

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