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引退するはずだったオンラインゲームで、オレは初心者とこの世界をもう一度好きになる  作者: 空色いろはに


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07話 初心者の遊び方と、恋愛相談①

 ログインすると、いつもの取引所前だった。


 効率を求めていた頃の癖で、ログアウトする場所はここに決まっている。

 そんなことを考える必要は、もうあまりないはずなのに。


 そこへ、リサがワープで飛んできた。


『こんばんわ!』


『こんばんは』


 打ちながら、画面の中のリサを見て、指を止めた。

 見た目が変わっている。


 頭の大きなリボンはそのままに、服装だけががらりと変わっていた。


 杖は初期装備のまま。

 その分、コーデに使った装備はどれも安いものばかりだ。

 高い服を揃えたわけじゃない。

 手が届く範囲で組み合わせて、それでもちゃんと<自分の見た目>を作っていた。


(武器より先にコーデか)


 野良パーティーなら、先に見られるのはまず装備の性能だ。

 プレイヤースキルなんて、一緒に戦ってみないと分からない。

 だから、まず装備を整える。

 自分もずっとそうしてきた。

 強く見られたかったわけじゃない。

 そういうものを求められる場所だったから、それに合わせていただけだ。


 でも、リサは違う。

 武器より先に、好きな服を着たかった。


(やりたいって言ってたもんな)


 リサは<周りに求められる装備>じゃなく、<自分が着たい服>を選んだ。

 そういう遊び方も、このゲームだった。


『コーデ変えたんだな』


 リサの頭の上に「!」マークが出る。


『ごめんなさい』


 自分の頭の上に「?」マークを出す。


『装備まだ1着しかないのに、我慢できなくて』


『お金使っちゃって』


『武器まだだったのに』


(なんで謝る……)


 ゲームを楽しむために使った金だ。

 悪いことじゃない。


 そういえば、ハウジングもやりたいって言ってたな。


『今日はハウジングとか、そっちしたかったら、それでもいい』


『まだ家ないの。お金つかっちゃったから』


 残念そうな一言だった。

 文字だけなのに、それが分かる。


 このゲームは、何をするにもゴールドが必要だ。

 最初のうちは、とにかくお金が足りない。


 お金……渡すか。

 いや。

 貸すだけでも。


 それくらい自分には何でもない。

 引退するつもりだった。

 エンドコンテンツへ行かないなら、使う予定もほとんどない。

 銀行に眠らせておくくらいなら…。


 リサなら、きっとすごく喜ぶ。


 ……


(いや、ダメだろ)


 そういうのは、一番やっちゃいけない。


 金策は、正直、あんま面白くない。

 オレだって別に好きじゃない。


 でも、欲しい装備のために少しずつ貯めて、やっと買えるから嬉しい。

 その過程まで飛ばしてしまったら、このゲームの楽しさを一つ奪うことになる。


 上級者がやるべきことは、お金を渡すことじゃない。


『モンスターを倒すだけじゃお金にならない』


『オフラインのゲームと違って、お金を稼ぐ方法は戦闘と別にある』


『そうなんだー』


『金策にもいろいろあって、家があれば作物を育てて売る人もいる』


 本当なら、「これが時給○万で1番効率がいい」と言えば簡単だ。

 でも、効率を知らない初心者はきっと、楽しめないと続かない。

 大事なのは<正解を与える>ことじゃなく、<モチベを維持>させることだ。


『武器や防具を作る生産とか、鉱石や植物を集める採集とか』


『ふんふん』


『レベル上げも兼ねるなら、フィールドでレアドロップ狙いとか』


『あと1日1回しか出来ないけど討伐依頼、これは毎日やった方がいい』


『やります』


『カジノもある。コイン景品を売って稼ぐ人もいる』


『やりたい!』


『最初のコインはゴールドで買うから』


『あ』


 自分で言っていて、改めて気づく。

 お金を稼ぐ方法なんて、本当にいくらでもある。


 運営が用意した稼ぎ方だけじゃない。


 プレイヤー同士が情報を持ち寄って、その時だけの旬の金策を見つけることもある。


「今めちゃくちゃ儲かるぞ!」


「乗り込め!」


 ああいう、みんながやり始めて相場が下がるまでの<お祭り騒ぎになる瞬間>は、嫌いじゃない。


 <プレイヤーが遊び方を作っていく>のも、このゲームの楽しみ方だった。


『相場見て安い時に買って、高い時に売る転売もある』


『ここにも転売ヤー!?』


(オレもそう思う)


 ゲームの世界なのに、いるんだよな。

 現実と変わらない理不尽さも存在する。


『経験値も入るし、お金にもなるから』


『まずは討伐依頼』


『やる!』


 マサキは職業を守護騎士に切り替えた。


 高額な討伐依頼は、そのぶん敵も強い。

 常に回復役にまわるより、リサへ攻撃が向かないよう自分が前へ出た方がいいかも知れない。


 討伐の依頼主のNPCは、町の入口の近くにいる。

 だが、あそこは人が集まりすぎて、そのNPCが埋もれ見えないほどだ。

 慣れていればそれが目印みたいなものだが、始めたばかりの初心者には見つけられなかったのだろう。


『町の入口に依頼主が立ってるから、そこで』


 マサキが先に歩き出す。


『一緒にやってくれるの?』


 チャットだけなのに、少し弾んでいるように見えた。


『1人だとまだちょっと危ない』


『過保護』


『いや本当に危ない』


『心配性』


(違う)


 心配してるんじゃない。

 今のレベルじゃ危ないってだけだ。


(いや、それを過保護で心配性っていうのか……?)


 討伐の受注の効果音が鳴って、地図に赤い印がひとつ増える。


『オレが敵を集めるから、リサは範囲攻撃で』


『はい』


『敵のHPが減るとヘイトがリサにも向くから』


『敵が先に攻撃するのを待って』


『攻撃されたあとは次の攻撃まで少し時間がある』


『その隙に、なるべく早く範囲攻撃』


(これで伝わるか?)


『ヘイト?』


(あ……)


 専門用語だった。

 長く遊んでいると、それが当たり前になってしまう。

 攻略サイトにも、パーティーチャットにも、当然のように転がっている言葉。

 リサには、聞いたことがない単語なのだろう。


(どう説明すれば伝わる……)


『敵は一番ムカつく相手を狙う』


『だから先にオレが嫌われとく』


『え!Mくん悪くないのに』


『いやいや』


『そういう仕事だから』


『そんなんダメじゃない?』


『嫌われるっていうか、敵の攻撃を引き受ける役で』


『装備も攻撃を受ける用にしてるし』


『そのための強いスキルもある』


『だからってMくんだけ嫌われるのは違うよ』


 思わず苦笑する。

 ゲームの話なのに、本気でこっちを心配しているらしい。


(嫌われるって言葉通りに受け取りすぎだろ)

ここまで読んでくださってありがとうございます。

少しでも気に入ってもらえたら、ブックマークや評価で応援してもらえると嬉しいです。

今後の励みになります(・v・)♥

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