最初の一週間
ダンジョン初日からもうすぐで一週間。
僕は順調に育ったミニトマトを上機嫌で食べながら、この一週間であったことを整理していた。
まず、恵みの手関連でわかったことはこのスキルが重ねがけ可能だということだ。
一日一回かけたものと一日に複数回かけたものだと生育速度が明らかに違ったのだ。
これが判明してからは暇があればずっと恵の手をかけ続けていた。
そのおかげもあってミニトマトは集中してかけ続けた一つだけではあるがついに収穫まで漕ぎ着けた。
爆上がりした、そしてこれからも上がるであろう生活の質に僕は終始ご機嫌であった。
問題はこのままだと僕が探索者ではなく専業農家になってしまいそうなことくらいだ。
「楽しく生きる」が人生の目標であり、そのために探索者になったので僕としてはダンジョンでの冒険も楽しみたい。
まあこの一週間スキルを使い倒したことにより熟練度はG+に上がったので、熟練度の上昇で効率が上がれば解決できるのではないかと考えている。
そうそう、これだけ使って熟練度一つしか上がっていないのかということだが、どうやらスキルの恵の手含めてこのスキルツリーはレベルが上げにくい部類のようなのだ。
この一週間であったことの二つ目に関連するのだが、その出来事があってなお"二足の草鞋"はまだレベルが上がっていない。
ここ一週間の収穫その二とは、ウィークリーミッション完了による二度目の実績スキルの発動である。
これにより、冒険ガイドは新たなスキル"経験値割振り"を獲得した。
それまでデイリーミッション、ウィークリーミッションによる経験値はスキルツリー冒険ガイドの方に入っていたので、二足の草鞋は従来通り魔物を倒すことでレベルを上げる必要があると思っていた。
だが、この経験値割振りによりそれらのミッション報酬の経験値が二足の草鞋に割振ることができるようになったのだ。
冒険ガイドがLv.3まで上がるのが速かったので二足の草鞋もそこまではすぐ上がると思っていたのだが、経験値割振りを使ってもこちらは中々上がらなかった。
経験値可視化スキルで見てみるともう少しで上がるのがわかるが、少なくともスキルツリーのレベルアップ速度はスキルツリーごとに違うということが判明した。
熟練度に関しても同じで、恵の手はデイリーミッションなどよりも上達が遅いような気がするのだ。
考えてみれば、強力なスキルを持っている有名探索者もレベルアップ速度の武勇伝はあまり聞かない。
同じレベルでも他のスキルより強力なら魔物を倒す速度も速くその分レベルアップも速そうだが、もしかしたら強力なスキルほどレベルアップには多くの魔物を倒す必要があるのかも知れない。
ともあれ二足の草鞋の方も、ここ一週間でミッション分の魔物しか倒していない僕がすでにレベルアップ一歩手前まで来ているので、ここまで来たら流石に冒険ガイドが当たりのスキルだったと言い切ってもいいだろう。
仮にダンジョン攻略が頭打ちになったとしても生計を立てられるぐらいの力が恵の手だけでも既にあると思うし。
恵みの手で言ったらの話だが、自分が食べる分以上に収穫が増えた時のために野菜を直接売る相手を探そうという活動も順調だ。
お裾分けしたラディッシュはその食べ応えのある大きさと大きくなっても質が落ちない、むしろ普通よりも美味しいその味が好評で、何人かの先輩探索者と友好的な関係を築くことに一役買ってくれた。
そしてこの一週間の進捗としてはもう一つ。
冒険ガイドがLv.3になったことで、戦闘経験が少ない僕でも一階層の魔物では物足りなくなるほど強くなったので、二階層に挑戦してみたのだ。
その結果、墓ダン二階層のぐっと強くなったスケルトンも余裕で倒せたため、探索者としての収入もほんの僅かばかりの上昇が見込めた。
まあただの二階層とはいえ、ついこの前初めてダンジョンに入った僕が一週間で二階層に行った──つまりLv.2に上がったというのが受付のお姉さまに勘づかれたかもしれないのは、少し軽率な行動だったと反省中であるが。
僕のスキルツリーはあまりにも特殊なので、もっとこのスキルツリーへの理解が深まるまでは変に目立ちたくはない。
今後はそこのところにも注意して動く必要がありそうだ。
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スキルツリー:冒険ガイド Lv.3
スキル:デイリーミッション G+
実績 EX
経験値可視化 EX
ウィークリーミッション G+
経験値割振り EX
スキルツリー:二足の草鞋 Lv.1
スキル:恵みの手 G+
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