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「冒険ガイド」が神スキルだった 〜戦闘も生産も経営も全部このスキルで楽しみ尽くす!〜  作者: 水無月 平良


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2/8

成長の方向性

 

 再びダンジョンへと戻り最後のデイリーミッション完了を目指す。


 一階層を探索して魔物を探していこう。


 レベル2に上がったため普通なら一階層の敵ではレベルアップは望めないが、デイリーミッションの魔物討伐はダンジョンの階層は関係ない。


 そもそも今日初めてダンジョンに入りまだ一度も魔物と戦ったことがないのだからいきなり二階層に行くつもりはないが。


 そして今潜っているのは、ここ東大和第三ダンジョン都市の北西部に存在する墓ダンと呼ばれているダンジョン。


 一階層に現れる魔物はスケルトンだ。


 初めての戦闘には緊張したがレベル2になって上がった身体能力のおかげで特に苦労することなく倒すことができた。


 スケルトンは通常の人間程度の速さで動いてくるが、その動きも良く見えて簡単に躱せたし、試しに武器ではなく拳で頭部を殴打してみたがその一発で倒すことができてしまった。


 やはりレベル2で一階層ならかなり安全に戦えそうだ。


 そのまま一階層の探索を続け、あっという間に魔物を三体倒すことができた。


 そして三体目の魔物を倒したその瞬間、僕の頭にいくつもの情報が押し寄せた。


 まず、デイリーミッションを一つ完了したことによる報酬である経験値の獲得。

 これはもともとそうなるとわかっていたことで問題はここからだ。


 次に流れてきた情報はデイリーミッションを三つ全て完了したことにより、追加で経験値を獲得したというものだった。

 言うなればデイリーミッションコンプリート報酬か、あるいは隠れミッションとして「デイリーミッションを全て完了する(0/3)」があったようなものだろうか。


 これは嬉しい誤算だったが追加の情報はまだある。


 それは付属スキルの熟練度の上昇だ。


 魔物を倒すことにより上がるスキルツリーレベルとは別に、付属スキルは使い続けることで熟練度というものが上がる。

 初めにスキルを獲得した時と同様に自分のスキルを意識するとスキルツリーレベルなどが自然と思い浮かぶが、その際に熟練度も把握できる。


 僕の場合はデイリーミッションが熟練度Gという一番下の状態で実績というスキルは少し特殊な熟練度が存在しないもののようだった。


 そして今回デイリーミッションの熟練度がG+へと一段階上がった。

 そしてなんとこれによりデイリーミッションで得られる経験値の量が増えたのだ。


 つまり、懸念していたスキルツリーレベルがデイリーミッションの経験値だけでは上がらなくなるのではないか、という問題が熟練度の上昇で解消される可能性が出てきたということだ。


 これだけでも大きな情報だったが最後にもう一つ。


 今までわからなかった付属スキル"実績"が発動したのだ。


 ・デイリーミッションを全て完了する(済)


 このスキルはデイリーミッションに似ているが完了までの期間は決まっておらず、進行度や報酬がリセットされないミッションのようだった。

 また、デイリーミッションと違ってクリアした実績はわかるが、他にどのような行動をすればこのスキルの条件を満たせるかはわからないようだった。


 そしてクリアした時の報酬も経験値ではなかった。


 スキル実績の報酬により獲得したのは新たなスキル「ウィークリーミッション」だった。


 効果はデイリーミッションの週間版だったがこれでレベルアップの速度はさらに上がるし、熟練度と合わせてレベルの頭打ち対策にもなるはずだ。


 そしてこれでなんとスキルは四つ目。


 "冒険ガイド"の異常性がどんどんと露わになってきたな。


 ただそれでもはっきり当たりスキルと言えないのは、結局のところ戦闘において役に立つ効果ではないからだ。


 レベルアップの速さに関しては有名探索者の話でも聞いたことがないほどだが、そのレベルアップで得られる戦闘能力は基本的な身体能力の上昇分だけだ。


 もし僕のスキルがこれからもこの方向性でしか成長しないとすれば、今のところ考えられるスタイルはとにかくレベルを上げまくってレベルの高さによる身体能力でゴリ押す、というものになるだろう。


 探索者はレベル上げのために自分のレベルと同じ階層に潜るが、レベル上げを考えずお金を稼ぐことだけを目的とした場合、安全確保のために一つ下の階層をメインにすることも多い。


 僕の場合はレベルの一つ下の階層ではなく、三つ下や五つ下の階層で戦えば身体能力だけでも戦えるのではないだろうか。

 普通はそれでは大した所まで行けないがそれでもトップレベルまで行けるくらいレベルを上げまくればいいのだ。


 とんだ脳筋戦法だが現状のスキルの成長傾向ではそれが一番現実的な気がするから仕方ない。


 それに探索者一日目にしてレベルアップを果たし、スキルも四つ保持しているのだ。

 まったくの無謀な考えとは思えない。


 僕はそんなことを考えながら探索を切り上げて地上へ戻ることにした。

 まさか僕のスキルがあんな方向にも成長するだなんて思いもせずに。



 *



 翌日、デイリーミッションを全てクリアして二度目のレベルアップを果たした僕は新たなスキルツリーを獲得していた。


 そう、スキルではなくス(・)キ(・)ル(・)ツ(・)リ(・)ー(・)を。


 スキルツリー二つなんて、スキルオーブとかいう伝説級のアイテムでしか聞いたことないのに。


 そして獲得したスキルツリーの名前は「二足の草鞋」。


 頭に思い浮かべた効果は……。


「生産系スキルだこれ!?」


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 スキルツリー:冒険ガイド Lv.3

    スキル:デイリーミッション G+

        実績 EX

        経験値可視化 EX

        ウィークリーミッション G


 スキルツリー:二足の草鞋 Lv.1

    スキル:恵みの手 G

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