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現実を嫌悪する者へ  作者: Nexnem
仮想編第2話
38/40

仮想編第2話Act1-3

Act1-3

~BBS~


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

ユニークSkill

1 :アスラム:0/1/2 22:15

大発見!!新要素があったよ~!

(・・・長すぎるので中略・・・)

取得方法:南の森のボス、クロ・ザ・パイロボアを倒したらいつの間にか覚えてた。でも、覚えられたのはあたし一人だったよ。

能力上昇:

  HP:20×Skill Lv

  Agl:15×Skill Lv

  Dex:5×Skill Lv

  Vit:10×Skill Lv


なぜか勝手に装備されてて、外せなくなった・・・

あたしはユニークSkillって呼ぼうと思うの。Skillの名前のとこに”Unique”ってついてるから!


2 :ケイン:0/1/2 22:23

優秀なSkillですね。是非感想を聞かせてください!



                   ⋮



185 :ギル:0/1/8 18:12

かなり判断材料がそろってきたから一旦まとめよう。


特徴:

・Skill名に”Unique”とついている

・入手と同時に装備される

・装備から外すことができない

・通常のSkillより能力上昇が大きい


入手条件:

・ボスにラストアタックを仕掛ける、または戦闘中にMVPをとった場合確率で入手することができる?これ以外の報告は今のところない。



                   ⋮



250 :エリー:0/1/25 19:00

やっと入手できたわ。

Skill名:バーサーク

特殊効果:使用するとStr、Agl、Dex、Magが2倍になるわ。でも、操作不能になってアバターが勝手に行動するようになるわ。どうも手近な敵に攻撃するようになるみたい。よく出てくる狂戦士と違って飛び道具も魔法も使ってくれるわ。ただし、発動時間が30分もある。中途半端に長いのが特徴かしら。敵を全滅させてもその場から動けないなんて言う弱点もあるわ。幸い、味方に襲い掛かることは無いみたいね。

能力上昇:

  HP:100×Skill Lv

  Str:10×Skill Lv

  Agl:5×Skill Lv

  Vit:10×Skill Lv



                   ⋮



388 :アルス:0/3/1 11:00

ようやく入手できました。

Skill名:飛翔

特殊効果:空を飛べるようになるわ。鳥になった気分よ!ずっと飛んでいたいわ。飛んでいる間はMPを消費するみたい。

能力上昇:

  HP:40×Skill Lv

  MP :40×Skill Lv

  Agl:1×Skill Lv

  Vit:10×Skill Lv

  Mnd:10×Skill Lv



                   ⋮



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


新しく手に入った剣を装備しながらステータスを見てみる。私もユニークSkillを習得したようだ。


“

ネーム:フルフル

性別:女性

Lv:40

状態:正常

HP:1275/1275

MP:1325/1325


**能力**

Str:160

Agl:480

Dex:174

Mag:305

Vit:451

Mnd:466

攻撃力:203

防御力:139


**Skill**

剣:31

エンチャント:35

調合:40

受け身:40

偽装:20

背水之陣(Unique):1


**装備**

武器:XESWバイコーン(剣)

メインFF:SUMFカゲロウ

サブFF1:ORSFスパイダーベノム

サブFF2:POSFハヤブサ

サブFF3:POSFハヤブサ

サブFF4:POSFハヤブサ

サブFF5:DISFチャレンジャー

サブFF6:DISFチャレンジャー

サブFF7:DISFチャレンジャー

サブFF8:ERSFクエイク

服:メイドさんⅠ”


画面の中には私のステータスが映し出されていた。

私のものはハイリスクそうな名称だが、リターンは大きそうだ。


“背水之陣(Unique) パッシブSkill

効果:HPが最大HPの1/10以下になった場合に発動する。発動中は以下の能力を得る。


1.所持している全てのSkillが装備された状態になる。

2.Skillを使用する際にはHPおよびMPを消費しない。

3.プレーヤーの時間感覚が通常の3倍に加速される。

4.必殺ゲージが常に最大になる。

5.Skill、アーツ、必殺技使用時の準備時間、使用後硬直時間および使用不能時間が無くなる。

6.あらゆる不利な状態異常を受けなくなる

7.攻撃を受けた際の衝撃を無効にする

8.無効、吸収以外の防御耐性を無視して攻撃することができる

9.鍔迫り合いになった場合、無条件で打ち勝つことができる

10.発動中は決して死亡しない

持続時間はSkill Lvに依存する。


能力上昇:

  HP:10×Skill Lv

  MP:10×Skill Lv

  Str:1×Skill Lv

  Agl:1×Skill Lv

  Dex:1×Skill Lv

  Mag:1×Skill Lv

  Vit:1×Skill Lv

  Mnd:1×Skill Lv


Flavor~ヒーローってのは瀕死の重傷を負っていた方が活躍できるものなのさ!無傷っていうのは自らを無能と宣言しているに過ぎない!!なんて言われているのだ。-元英雄の嘆き

”


・・・Haaaaaalleeeeeeeluuuuujahhhhh!なんだこのハイリスクなのは!!!こいつの威力を100%発揮できるようになるのは当分先の話だ。控えSkillを確保して、戦力化するまで育てるためにどれだけの労力が必要なのやら・・・。今の状態では発動させても使いこなすことは難しいだろう。こいつ自身を使いこなすトレーニングも欠かせない。どう鍛えようか・・・。BBSにもない新発見Skillのようだ・・・。


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