プロローグ編061/【斉縁 空琉サイト0】/一つ目のネタ
【斉縁 空琉】は【パフォリス候補生】として、【オリジナルジャンル】で挑戦しようと思って居た。
ではその【オリジナルジャンル】とは何か?
それは、【パズルプログラム】と言うものだ。
【パズルプログラム】とは超絶的に複雑な【暗号化】された【プログラム】を作り、それを【ランダム】に組み替える【システム】を構築させた。
それにより、【空琉】自身にもこの【パズルプログラム】がどうなっているのか解らなくなっている。
そして、【パズルプログラム】をある程度、解いて行くと、【3Dキャラクター】ができあがる。
それを使って、【対戦自動格闘】をするという【システム】となる。
【パズルプログラム】の解き方は無限にあり、【出来るキャラクター】も無限になる。
それで、誰が一番、強い【キャラクター】を生み出せるか?
それで勝負しようと言う事になる。
【格闘ゲーム】と異なる事は、【プレイヤー】は、【パズルプログラム】を解いて行くだけである。
それでできあがった【キャラクター】を配置すれば、2キャラ揃えば自動で格闘を始めてくれて、勝敗が決すると言うものである。
【キャラクター】には、【生成AI】で【格闘プログラミング】がされて自動的に戦ってくれる。
この【パズルプログラムシステム】を使って、【ラスボスキャラ】を作りだし、誰がこの【ラスボス】を倒せるか?と言うイベントを開いて、【表現】する。
それが、【空琉】が考えた第一の矢。
最初の【表現】である。
とは、言うものの、【空琉】であっても、そんなに簡単に【強キャラ】を生み出せる訳じゃ無い。
試行錯誤を繰り返し、それで初めて生み出せるのだ。
必要なのは、【パズルプログラム】の現在の癖を見極める事。
癖は時間経過と共にランダムに変わるので、その時だけの読みとなる。
だが、一旦、【キャラクター】が出来てしまえば、それは【保存】する事が出来る。
と言う訳でまずは、これで勝負すると言う事にしていた。
また、【殊深】に対抗するために【才能ガチャ】で彼女が得た【ギフト】は、【パラレル・マインド・ミーティング】と言う力である。
これは、【並行世界/パラレル・ワールド】の【空琉】を脳内に呼び出して、相談出来ると言う力である。
見た目は解らないが、【別の可能性の自分】/自分と同じポテンシャルを持った他の存在と相談出来ると言う事はかなりのアドバンテージになるはずである。
今は手にして間もないので、呼び出せる【パラレル空琉】は1人だけだが、成長すれば、最大、10人の【パラレル空琉】を呼び出せる様になる。
単純計算で、11倍のポテンシャルを持てると言う事になる。
これは彼女にとってかなり凄い事である。
ちなみに、呼び出せる【パラレル空琉】は再び呼び出した時、チェンジする事も出来る。
1度に呼び出せるのが、1人から10人になるだけで、呼び出せる【パラレル空琉】の種類は10人以上になっても問題ない。
【空琉】は、
(【パラレル空琉】・・・
どう思う、これっ?)
と頭で思った。
すると、
(そうねぇ・・・
私は、もう少し、改良の余地があると思うんだけど?
例えば、そっちをこっちに持って来るとか?
そこのやつを消すとかね)
と言う返事が返って来た。
【パズルプログラム】は複雑過ぎるので、【パラレル空琉】と相談しながら作って居る。
今後、呼び出せる人数が増えてくると紛らわしいから【呼称】の仕方を考えなくてはならないだろうが、今は、【パラレル空琉】で十分だと思っていた。
試行錯誤を繰り返し、【空琉】は、【殊深】のパフォーマンスに勝つつもりでいる。
もっとも、肝心の【殊深】の方はお友達だと思っていて、ライバル視していないだろうが。
まずは、【殊深】に悔しいと思わせて、勝負するつもりにさせる。
その事から初めようと思っていたのだった。
【空琉】は、
(良いわ。
もう少し検討しましょう。
だけどこれだけじゃ弱い。
矢は少なくとも3つは欲しい。
後、2つ。
新しいネタも考えましょ。
幸い、【私】は2人居る。
2人居れば、新たなネタを考える事くらい造作も無いはずよ。
じっくりと考えて行きましょ。
絶対に【私達】が頂点に立つの。
【殊深】じゃない。
あくまでも私。
私達。
あの【怪物】を倒すにはどうしたら良いのか?
素材は足りない。
全然足りない。
これじゃあの子には勝てない。
そんな気がするわ。
もっと強い武器が必要よ。
【パズルプログラム】と後、2つ。
三枚看板で行きましょ。
1つが駄目でも3枚合わせなら・・・)
と考えたのだった。




