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20.次にちょい強オークくん

『――勝った』


 ゴブリン――それも王クラスに。

 俺は、勝ったんだ。


『ゴブリンキング……ってランクどんくらいなんだ? ていうか、ランクあるかも分からんけど?』


 ゲームとかだったらABCとかSとかあったけど、この世界ではどうなんだ?



《あります。ギルドが制定した全連の位階(ギルドランク)というもので、ランクの説明は以下の通りです――



 A+ランク:厄災レベル。

 主に迷宮の主(ダンジョンボス)やドラゴンが分類されており、大規模強襲(レイドバトル)でないと討伐不可。


 A・A-ランク:災害レベル。

 存在するだけで小国の存在が危うくなる強さ。熟練したパーティが連携を取らないとほとんど討伐不可。


 B+・B・B-ランク:とても危険。

 小国なら半壊するが、それなりの冒険者パーティで討伐可能。


 Cランク:危険。

 小さな村が壊滅するレベル。ある程度経験を積んだパーティが討伐可能。


 Dランク:普通。

 放置していると多少の被害が出るレベル。ある程度経験を積んだ冒険者がソロで討伐可能。


 Eランク:雑魚。

 ほとんど害は無く、駆け出しの冒険者でも討伐可能。



 ――となっております。ゴブリンキングはCランクに位置しております》





『はえー、A+ランクとか、まだ遠いな……。それに、ゴブリンキングが村壊滅させるレベルなのか……』


 ――え、これかなりやばくね?

 俺はそんなヤツを相手にしてたの?


『……それにしては大分楽勝だったけどな……。――弱体化でもしてたのかな?』


《いえ、それは断じてありません。決して、決して、決して!!》


 お、おう。なんか圧が強いな今回。


『じゃ、ゴブリンに勝てたことだし、次はちょっと強いオークとかにしようかな。いるでしょ、オーク』


《――はい。豚鬼(オーク)の説明を聞きますか?》


『いいや、情報整理のときにまたやる』


 このダンジョンも雑魚とゴブリンだけってわけじゃないだろう。

 きっと、ここにオークが居るはず。

 そう考え、『魔力感知』で探し始めた。






 魔力感知で、ゴブリンキング二匹分の魔力を見つけた。

 オークかな? と思って、俺は今、その部屋へ根を伸ばしている。

 

 その部屋へ侵入したその時。


 ズシーン……。ズシーン……。


 と足音が聞こえる。

 土を掘って部屋に飛び出す。

 その目の前には――言い方を考えなければ、デブの人型に豚の頭がついた魔物だ。


『……オークって、デカい人型の豚っていう認識だったな……ゴブリンと同じイメージ通りだ』


 ゴブリンと同じように、斧――いや、棍棒を持っている。

 ただし、ゴブリンのものよりも、サイズも圧も一回り大きい。


「グアアア……」


 オークのうめき声は、知性など感じられない。

 あれだ、こいつは何も考えないで攻撃を繰り出す脳筋タイプだな。


『先手必勝だ。〝竜の胴根(ドラゴ・ルート)〟!!』


 ゴブリンキングを貫いた一撃。それをオークに繰り出したのだが――

 貫きはしなかったものの、腹を(えぐ)り、転がっていく。


 俺は、少しだけ信じられなかった。


 Cランク――ゴブリンキングですら貫けたのに、ただのオークがキング以上の強度、抉っただけで済むとは思わなかった。


 それでも、オークは立ち上がった。

 腹から血を流しながら、『痛覚無効』を獲得しているかのような挙動で。


『マジかよ――!』




《この個体はオークロードです。豚鬼(オーク)の中でも上位の個体で、ランクに直すと〝B+〟にもなります!》


 ゲッ! 変にゴブ王より硬いなと思ったら、ランク高いのかよ。

 ゴブ王とは違う戦い方を考えさせられる……。

 俺よりフィジカルがある分、ゴブよりもきつい相手だな……。


「グアアアァァァ!!!」


 オークロード? が斧を振りかぶって突進してくる。

 やはり知性は感じられない――のだが、嫌な予感がした。


『くっ!?』


 咄嗟に避けると、オークロードが外した一撃が壁を割る。

 知性がない――ないことによって、迷いがないんだ。

 攻撃が一直線。だから威力が大きいんだ。


『――これがB+のパワーか』


 さあて、どうしようか。

 フィジカルに通じるのは、生半可な小細工では通じない。

 だとしても、愚直に攻撃しようにも、あの防御力だ。どうすれば一撃で倒せるか……。


《オーク系統は基本的に、『痛覚無効』には及びませんが『痛覚鈍化』というスキルを獲得しております》


 ――痛覚?


 そうか。いい作戦を思いついた。

 失敗したら根が終わる。不安がないといえば嘘になる。でも……。

 この作戦なら――行ける気がする!

 別に失敗しても、死にはしないしな。

 こうして、作戦実行に取り掛かる――






 ダンジョンの角部屋。対角で対峙する形となっている。


『タメて……タメて……タメて――!』


 イメージは〝パチンコ〟と〝カタパルト〟だ。

 限界まで魔力(ちから)を溜めて、タイミングを見極めて放つ。これを根だけで行う。


 言うなれば、パチンコとカタパルトの融合だ。

 カタパルトのように力を限界まで掛け続け、パチンコのように一直線に飛ばす。

 スキル『操木』で根の根本にバネのように力を放ち、根をロケットのように飛ばす――という戦法だ。



『発射! ()()(さん)!! さらばだ、オークロード』


 根の根本に魔力を放ち、ロケットのように飛ぶ。

竜の胴根(ドラゴ・ルート)〟とは違い、攻撃範囲ではなく攻撃力を一点に集中して放っている。



 ――名付けて〝竜の針根(ドラゴ・アグーハ)〟!



 針のように鋭く、一点に圧を掛ける。

 面積が小さいほど圧力は増すので、貫く箇所によっては一撃で終わらせられるはずだ。


 俺の見立て通り、俺の〝竜の針根(ドラゴ・アグーハ)〟はオークロードの頭を貫き、一瞬にして根にオークロードの全体重がかかる。


 ――俺の勝ちだ。


『よっしゃー! 勝ち越しだぜ!』


《私の助言なしでも、戦えるようになりましたね》


『君なんもしてなくない? 少なくとも、ログさんの助言で助かった記憶はないと思うんだけ――』


《そんな事ありません。とりあえず、今はこの勝利を祝いましょう》


 無機質音声になっているが、言ってることは最もだ。

 ログさんの助言は、修行前のゴブリン戦でしか助かってない気がするが、今はそんな事どうでも良い。

 根を本体まで戻しながら、この余韻を噛み締めるのだった。



 ――余談だが、俺はこのときから〝即興〟で作戦を組み立てる癖をつけるようになったらしい。

 相手を分析し、穴を突ける作戦を組み立て、実行する。

 その癖がこの先、どんなに助けになるかを、俺はまだ知らなかった。

ここまで読んでくださり、本当にありがとうございます!


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