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第19話 鬼畜迷宮

今回は大変だった…。特にルビ打ちが…。

迷宮の階層設定画面はPCの方のほうが見やすいと思います。

スマホの方は画面の調整をお願いします。

そのままで見れるわ!!という方はそのままで…。

見づらくてすいませんm(_ _)m

でわ、第19話をどぞ!

◇◆◇


『迷宮』

 *タイプ:下層迷宮

 *階層数:百(半径一キロ)

 *モンスター▼

 *トラップ▼

 *宝箱▼

 *結界▼

 *エリア設定:孤島

  ・モンスター:有

  ・トラップ:有

  ・宝箱:無

  ・結界:有


◇◆◇




 これが俺の迷宮だ。


 『▼』はこんな感じ。




◇◆◇


 *モンスター:地上:(スライム)毒属性(ポイズン)s・麻痺属性(パラライズ)

       第一~九階層:s・ポイズンs・パラライズs・幻属性(ファントム)

       十階層守護者:ファントムs(大)

       第十一~十九階層:ポイズンs・パラライズs・ファントムs・酸属性(アシッド)

       二十階層守護者:ポイズンs(中)・パラライズs(中)

       第二十一~二十九階層:火属性(ファイヤー)s・水属性(ウォーター)s・風属性(ウィンド)s・土属性(ソイル)

       三十階層守護者:基本魔法四属性(マナエレメント)s(大)

       第三十一~三十九階層:溶岩属性(マグマ)s・氷属性(アイス)s・雷属性(サンダー)s・大地属性(アース)

       四十階層守護者:進化型(エボルヴ)マナエレメントs(大)

       第四十一~四十九階層:マナエレメントs・反射型(リフレクション)s・甦生型(ゾンビ)s・呪属性(カース)

       五十階層守護者:ゾンビs・リフレクトs・マナエレメントs(小)×50

       第五十一~五十九階層:ポイズンs・猛毒属性(ベノム)s・浸食型(インベイション)

       六十階層守護者:菌体毒素型(トキシン)s(大)

       第六十一~六十九階層:光属性(シャイン)s・光線型(レイ)s・閃光型(グリン)

       七十階層守護者:聖属性(ホーリー)s(小)×100

       第七十一~七十九階層:闇属性(ダーク)s・影属性(シャドウ)s・隠密型(ステルス)

       八十階層守護者:邪属性(エビル)s(小)・妨害型(ジャマー)s×10

       第八十一~八十九階層:ウォーターs・水圧発生型(ハイドロリック)

       九十階層守護者:・海洋型(オーシャン)s(大)(自爆時水素爆弾(ハイドロボム)sに変化)×3

       第九十一~九十九階層:全属性(オール)

       百階層:オールs(小)(物理攻撃無効・対魔法障壁)×5・オールs(小)(魔法攻撃無効・対物理障壁)×5


◇◆◇





 やりすぎ感は(いな)めないが俺の安全を確保するには必要なことなんだ。


 多分…。


 それと、モンスターがスライムだらけなのはこの世にウォーターキメラというモンスターが存在しないことに起因している。


 結果類似のモンスターのみ選ぶことが可能らしい。



 俺の迷宮はモンスターが比較的えげつない。


 藤ヶ原君の迷宮はトラップがえげつなかったし斎藤さんはモンスターの質が第一階層で守護者かよっていうのが設定されていた。




 閑話休題(それはさておき)


 トラップだ。




 いや、トラップは普通だぞ!


 そんなに鬼畜使用ではないはずだし…。




◇◆◇


*トラップ

 地上:魅了樹木(迷宮に入りたいと思わせる実をつける樹)

 第一~八十階層(守護者階層を除く):落とし穴・虎ばさみ・モンスター生成部屋(ハウス)・ワイヤートラップ・深さ3㎝の電流水たまり(五十一階層~七十九階層)・重力制限(七十一階層~九十九階層)・モンスター甦生装置(七十一階層~七十九階層)・生贄部屋(各階層に一つ存在し階層が増えるほど生贄にするものが凶悪になる)


◇◆◇




 こんなんだ。


 まだ大丈夫だろ…?


 大丈夫だよな…?




 あと宝箱は八十階層以降は階層ごとに決めてあるがそれ以外の階層はランダムだ。


 因みに宝箱の確率は以下の通りだ。




素材90%

金箱0,001%

銀箱0,027%

銅箱0,233%

鉄箱3,225%

木箱6,514%




 この確率は適当に押してったらそうなった。


 反省はしていない。


 後悔もしていない。


 探索者の皆さん頑張ってくれ。


 応援してるぞ。




 銀箱・金箱には空気を発生させる魔道具が極稀に入っており、八十一階層以降で使うこととなる。


 これで賢い人は分かっただろうか。


 そう、八十一階層以降の階層内全てが水で埋まっている。


 これは元々そうするつもりだったのもあるが、たまたま偶然迷宮を作っていたら孤島の真下には海がどこからか繋がっていたことを知り、これ幸いと迷宮の中にも海をつなげた。


 運がよかった。




 結界は島全体の結界と迷宮の結界に分かれている。


 島全体には不可視の結界のみで、迷宮の全階層を対象として不壊・不滅・探知障害の結界を張っている。


 探知障害とは魔法などで次の階層への入り口が分からないようにするために五十階層以降にのみ機能している。


 何故そんなことをするかって?


 全然安全が確保されないからだ!


 こっちもお遊びじゃなくて命かかってんの!


 因みに天にステータスの時に飲まされた赤色の結晶があったと思うが、あれは迷宮結晶(ダンジョンコア)なるもので自分が知覚したもの又は迷宮に関するものが全部分かるようになるというものらしい。


 いつ知ったかと言うと、迷宮を作るうちにこんな項目が出て…。




◇◆◇


『迷宮結晶』所持済み


◇◆◇




 いや知りませんけど!?


 ということで斎藤さんに聞いたらダンジョンコアなるものだと教えてもらった。


 真っ先に吸収して俺の結晶に向けて視線を合わせたら出たとのことだ。


 偶然だったらしい。







 これで俺の迷宮は完成した。


 場所も決めた。


 結構いい感じに出来たと思う。


 因みに場所を決めてからでも設定は少しならいじれるみたいだ。


 俺がそうだったように。











 さて、あとは転移するのみ。


 どんなところかな。


 楽しみだ。


 じゃあステータスを設定してっと…。




◇◆◇


『転移』しますか?


◇◆◇





 『はい』っと。





 押した途端俺の視界は真っ白な光に包まれた。


誤字脱字や矛盾点などが見つかりましたらどんどんお願いします。

鬼畜中の鬼畜ですね…。

もう少し易しくても良k…ゲフンゲフンなんでもありません。

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