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ハシャギ小僧、淳、参上!

拠点コントロールセンターにて、藤堂司令が戸惑ったように。


「派手に吹き飛んでおるが、構わぬのかね?」


そう問われた梓さんが。


「はい?

 封鎖され人が立ち入らなくなったダンジョン区ですよ。

 吹き飛んだ廃墟は、経年劣化にて朽ちかけている物ですね。


 ハッキリ言って、いつ崩れても、おかしくないレベルです。

 危なくて近寄れない建屋も在りますから。


 だと言って、再利用用途がない建屋を、費用を掛けて解体する意味もありません。

 だから一挙に崩壊させ吹き飛ばしても、問題ありませんわ」


つまり、解体費を浮かせつつ、撤去(吹き飛ば)している訳である。

良いのか、それで。


淳少年がハシャイでおる範囲には、的となる障害物なども。

それを蹴り飛ばし、殴り、手刀にて両断したりと。


最早、兵器と言っても過言ではないであろう。


「しかし、我らが使っておる機体と、性能が違い過ぎんかね?」


メインモニターを観ながら、そう苦情を。


「当然です。

 あのレベルの機体は、彼にしか扱えませんので。

 もし動かせたとして、魔素適合が低い方は身体が持ちません。

 動く棺桶と化しますが?」


まぁ、いくら重力制御による感性中和が成されたとしても、制御にも限界がある。


淳少年が出す速度はマッハ10を超えている。

さらに、その速度域にて気楽なステップを踏んで挙動を変えているのだ。


普通は行えないし、大体、機体が持たない。

この挙動に耐える剛性と柔軟性と言う矛盾を内包した機体。

コレには、ピコマシーンが大いに関わっている。


むろん、次元エネルギーの内包率も高い。


自衛官が淳少年の機体を纏った際には、魔素除去装置をフル稼働させている。

つまりスーツ内は無菌室ならぬ、無魔素室状態になっていた訳だ。


淳少年のスーツは、スーツ内を満たす魔素を前提としている。

その魔素が仲介する形にて、スーツ制御が可能となっている訳だ。


また、スーツ内における緩衝材的役割も。

重力制御装置による感性中和も強化され、操縦者を守るのだ。


ソレがあって、初めて淳少年のようなアクロバティックな動きが可能に。


そんなハシャギ小僧と化している少年から、コントロールセンターへと。


「ねぇ。

 ダンジョン、覗いて来ても、良いっすか?」っと。


淳少年が居る場所から、ダンジョン入り口が見える。

ハッキリ言って、ダンジョン区とは言え地上である。

ゆえに、全力とは。


だがダンジョンは異界らしい。

ゆえに、全力全開も可能かも?


その魅力には、なかなか争い兼ねるみたいであった。

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