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ゾンビアタック



清々しい朝を迎えた。地平線が白くなり、空を水色に変えていく。そして、星々はその姿を隠してしまう。

そんな詩人になった気分を味わいながら、オレは『トマト』を食べる。



本日の朝食

トマト

綺麗な水



以上。この『トマト』は自生してた『トマト』で、採取したら食べるか植えるか選べた。で、試しに1つ植えた。すると今度は水をやるというコマンドが表示される。凄く貴重な水だが、それを消費した。



すると、なんということでしょう。

翌朝になると『トマト』が収穫出来るではありませんか。



ってな訳で今のオレの気分は詩人だ。

そうでもならんとやってられん。

まあ、『トマト』の説明に、遺伝子操作された『トマト』。ってあったし、そういうものだと思おう。

それよりなにより、これで食料事情も改善の目処がたった。


水は夜間の探索で『空き瓶』を集め川で採取、食料はこの『トマト』を集めて栽培すればいい。

きっと、とても穏やかで安らぎのある日々。人生に疲れた大人にオススメの生活だ。



が、オレはこんなスローライフが送りたい訳じゃない。エロライフが送りたいんだ。



そこであの『白い有機結晶』だ。

それに注目してクラフトメニューを調べていたら、どうやら『化学作業台』を使って『テイム薬』が作れるらしい。

他にも素材が必要だが、まず『化学作業台』をアンロックするには『器用』5、『賢さ』6、必要になる。

しかも、この『化学作業台』の必要素材を入手するには『高炉』が必要で、『高炉』を作るには『作業台』が必要ってな具合に、ただ素材を集めるだけじゃ無理らしい。


ちなみに、オレは現在10レベル。『器用』2、『賢さ』3、他は全部1だ。本来『賢さ』を上げると経験値効率が増えるみたいだから、先に『賢さ』を上げたいところだ。だが、『器用』2ないとチェスト(収納箱)がアンロック出来ない為、真っ先に割り振って作った。

それで採取したアイテムを全て入れてる。もちろん、貰った装備もだ。


なにせマジで持ち運べる総重量が少なすぎて、ほとんど持ち帰れない。そして装備品にも重量がある以上、やっぱり全裸探索がベストだと結論が出た。

実際、あまりに持ち運べな過ぎて、総重量を増やす為に『体力』を上げるべきか少し誘惑されたくらいだ。



とりあえず、現在全裸で廃品回収業者みたいな生活を送ってるが、オレの拠点と呼ぶべき場所は、路上に『寝袋』とチェストが置いてあるだけである。ホームレスと互角のいい勝負が出来そうな気がしないこともないが、これがオレの素敵なマイホームである。なにせ、見晴らしも風通しも陽当たりも抜群。雨が降れば、水分補給もたぶん可能。実に最適化されたマイホームだ。

もちろん防犯対策だって抜かりはない。

チェストは拠点から離れた場所にも設置しリスク分散済みだ。ただ、今のところNPCノンプレイヤーキャラクターに盗まれたりはしてない。


案外、とても治安のいい好立地の可能もある。もちろん、盗むほど価値があるものがないだけかもしれないが。



それより、なんで川の近くに引っ越さないかと言うと、単純に川の近くに『寝袋』が設置出来ないからだ。

むしろ川こそキャンプの定番だし、そこにこそ『寝袋』が合うだろうに。残念すぎる。

でも、それで気づいたんだが、もしかして他のコミュニティには縄張りがある気がしてきた。そして、その縄張りの内部には設置出来ないとしたら、『寝袋』を持って探索することで、その縄張りをある程度特定することも可能だと。


ま、どちらにせよ、先の話だ。

今、大事なことは、これでレベリングの準備が出来た。ということ。

不思議だが、そうなると心にゆとりが出来るらしい。



ふと思い出した。

ゲーム開始直後、オレは廃墟を徘徊したが人の気配が無かった。

ってことは、川に近寄らないなら日中も探索出来るのではないか。

そうすれば、なにも朝から夜まで睡眠しなくてもよくなるし、なにより日中の方がアイテムを見つけやすい。



そうと決まれば軽く1時間睡眠でセーブして、最近流行の原人ファッションで廃墟へ行くことにした。




そして響く銃声。

赤く染まる画面。

もはや見慣れた、安心のマイホームへファストトラベル。




このゲーム、ファストトラベルあったのか……ちょっと、対価にプレイ時間を支払うことになるけど。

っていやいや、ゲーム内で現実逃避してる場合じゃない。

普通に廃墟をオンナたちが徘徊していた。いや、むしろ巡回してた。



だが、大切なのはその容姿だ。

マジで美女。凄ぇ美女。語彙力とか不要なくらい美女。

欠点があるとするなら、めちゃくちゃ殺意が高いくらいだ。サーチアンドデストロイくらい判断が早い。


もっとも、そんなことはどうでもいい。

俄然、オレのヤル気が出る。



いつか、このオンナたちに分からせてやらねばならない。

このオレが変態だということを。



ふぅ……。

少し落ち着こう。

あまり使いたい方法ではないが、このチャンスを逃す訳にはいかない。


ならば今こそ封印を解き放ち、禁断のゾンビアタックで情報収集するとしよう。


そしてオレは殺された。

何度もオンナに殺された。

うんざりするほど殺された。

ゾンビゲームに出演してるモブのゾンビ並みに殺された。



その甲斐あって、いくつか判明したことがある。

まず、オンナには種類があるということ。

これについては、オンナにカーソルを合わせた時に『ポーン』や『ナイト』と表示されていたことから間違いない。まるでチェスの駒みたいだし、オンナの種類数も簡単に予想出来る。

そして同じ種類のオンナの外見は、同じということも分かった。

若干誤差の範囲内みたいに肌の色などが違うが、2Pカラーみたいなものだ。対した違いとも思えない。


ま、叔父さんの手抜きかもしれないけど。




さらに、日中はチームを組んで巡回してるみたいだ。その巡回経路も少し把握したが、それが明日以降も同じかは分からない。これについては、要検証である。

また、ここで疑問が出る。


なぜ、初日には巡回していなかったのか?


ゲーム画面には曜日の表記はないし、カレンダーの無い世界だと思っていたが、もしかしたら曜日があるのかもしれない。

そして日中巡回しない曜日があるなら、今後の探索に大いに役立てる。

これについても、要検証だ。



他にもオンナの武装についてだが、これはいくつか装備してることも分かった。

アサルトライフルで蜂の巣にされたり、サブマシンガンで弾をスプレーみたいにばら撒かれたり、手榴弾でキャッチボールしようとしてきたり、ロケットランチャーであの世にツアーさせようとしてきたり、実に多彩な武装だった。

ろくに近寄れなかったから分からないが、おそらく近接武器も所持してる可能性が高い。



それらが判明するほど、とても重要なことがある。それが『テイム薬』を作ったとして、どうやって殺意の高すぎるオンナに使うのか。その方法だ。




どうやら、それについても早急に調べる必要がある。



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