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各種操作確認



ゲーム開始直後の視点はFPS(一人称)だ。まずはボタン操作から確認する。基本的にオレはエロゲをするならコントローラー派だ。キーマウ(キーボードとマウス)で姿勢正しく紳士プレイしたくない。リクライニング機能付きの座椅子に寄りかかりながらプレイしたい。



とりあえず、一通りのボタン操作を確認済ませた。大体は馴染みのある感じ。L3で移動、R3で視点移動、十字キーでショートカット、などなど。○ボタンが決定で×ボタンがキャンセルなところが洋ゲーとの違いくらいだ。

この辺も設定で変更出来るが、そのままでいく。


ただ、視点はFPSと三人称(TPS)で選べたので、三人称でプレイする。

この理由は三人称でのカメラワークはとても大事だからだ。特にプレイヤーが壁に近い状態で視点移動した際、カメラが壁のテクスチャを突き破ることがある。ゲームによっては、そのバグを利用して本来なら見えない壁の向こうの状況を確認するのに使ったりするが、基本的にその手のカメラワークは戦闘中だと敵が見えなくなり、めちゃくちゃストレスになる。


だからこそ、壁抜けのカメラワークは無いほうがいい。その確認の為だ。



次に画質だが、動きがキモいほど綺麗だ。

設定を見たら標準で240fpsになってた。1秒で240フレームを認識出来る人間なんてそうそういないと思えるが、なによりオレのPCだときつい。とりあえず、最低の60fpsに変更した。これで十分。

つうか、グリッチ(意図的なバク技)で60fps固定で使える入力バグなんか、やり方を説明されたところで実践するのは激ムズだ。

今から1秒間に60枚の絵を表示するから、その23枚目で入力してね。なんて事を要求してくる。結果、それですら目で認識出来ないから大抵はタイミングで入力するのに、240fpsを必要としてる連中は人間をやめてるとしか思えない。



あとはUIユーザーインターフェイスだ。自分のキャラの装備を変更したり、所持アイテムを確認したりと頻繁に使う画面。

それだけに使いやすいのが一番いい。


で、叔父さんのUIがどうかといえば、ぶっちゃけ神ゲーのUIをかなりパクってやがる。

散々オレが以前のゲームで、UIをボロクソに言ったのが原因かもしれない。

だがオリジナルがないUIは、正直とても使いやすい。ライセンス問題がどうなってるかは知らないけど。


そういえば少し前に、開発エンジンソフトの料金体制が突然変更したとか愚痴ってたし、一応趣味で作ってるゲームとはいえ、大人として配慮はしてると思おう。



まあ、三人称画面でのプレイヤーが全裸の時点で叔父さんの良識などお察しではある。

絶対配信者にプレイさせる気が無いことだけは伝わってきた。



周囲を見回したところ、初期スポーン地点はどうやらゴミ捨て場みたいだ。

トタン板で囲われて、錆びた車のフレームやボロボロの家電などなど無造作に積み上げられている。ジャンクヤードというほうが適切かもしれない。


地図を見たら、この周辺だけが表示されていた。その地図にアルファベットと数字の羅列も表記されてるところをみると、おそらく自動生成マップか。


つうことは、この初期スポーン地点に意味があるのかわからない。

ただ、クラフト(作製)出来るゲームでゴミ捨て場は、かなり宝の山な気がする。

早速クラフト画面にしたら、『石の斧』、『石のピッケル』、『石のシャベル』、『焚き火』、『寝袋』、『布の下着』、『布のシャツ』、『布のズボン』、これらは素材を集めれば作れるのが分かる。この手のサバイバルゲームでありがちだが、とりあえず石を拾って木を切るって感じなんだろう。

それより気になるのは『寝袋』の説明に、睡眠をとりセーブ出来る。と書いてるところだ。


つまり、クイックセーブはもちろん無いし、『寝袋』が無いと任意にセーブすることも出来ない訳だ。

マジで大衆に向けたゲームじゃない。

チュートリアルが無い時点で分かるが、叔父さんらしくゲーマーか廃人用のゲームだ。こんなゲームでも叔父さんのコアなファンは世界中にいるらしく、叔父さんの前作のゲームは英語MOD(改造パーツ)が有志によって作られてる。


だから、これについては問題無いのだろう。



他にもクラフトで作れそうな物がたくさんあるが、それぞれ『器用』や『賢さ』や『特殊能力』が必要になる。特にビルド(建築)パーツは大量に用意されており、建築勢にはたまらない要素だ。



さてと、こうなるとプレイ方針を決めてステータスを上げていくことになるが、どうしたものか悩む。



素材集めなら『体力』を上げて持ち運べる総重量を増やす。

探索を楽しむなら『素早さ』や『耐性』も大事だ。

建築で自分の拠点を作るなら『器用』や『賢さ』になる。

交易での商人プレイを楽しみたいなら、『魅力』を上げることで売買価格が有利に変わる。


ただ『幸運』についてだけは、説明を読んでもよく分からない。一応、戦闘においてクリティカルが出やすくなるが、それ以外でも何かいい事があるらしい。とても意味深だ。



あとは、人間をやめてるプレイがしたいなら『特殊能力』を基本にするのも楽しいだろう。欲しい『特殊能力』に合わせてステータスを上げるのも一興だ。



うーん。いや、本当に悩む。

正確にはオレのプレイ方針は決まってる。だが、そのプレイ方針に何が必要なのか分からないだけだ。



とりあえず、目安として建築勢のステ振りにしていこう。無駄にはならないだろう。




なぜなら、オレのプレイ方針はオンナをテイムして、オレだけのどエロい楽園を作りたいからだ。

ぶっちゃけイベントやストーリーとかどうでもいい。




くくくっ




さあ、待ってろ人類の敵であるオンナ供。

今から変態が会いに行くからな。



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