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脱人間



最近、夜が忙しい。


ってセリフを裸の女を抱きながら言ってみたいお年頃のオレ。

現在、ゲームしながらそのセリフを言ってしまったことに軽く後悔してる。



ってか、やるべき作業の全てが夜に集中しすぎなんだよ。

今も真夜中に『空き瓶』20本を持って川へ行き、『綺麗な水』20本にしてホームに帰って来たところだ。

もちろん、裸族で。


つまり、現在のオレが持てる総重量はたったの10kgで、『綺麗な水』の重量は1本につき0.5kgあるってことだ。


そしてオレの筋力は最低であり、『体力』のステータスは1しかない。

このことから、オレの場合『体力』のステータスを1上げるごと、持てる総重量が10kg増えるような気がする。



で、ここである意味分岐点を迎えた。



それが、オレのレベルが16になり『テイム薬』を作れるようになったってことだ。

そして現在の『テイム薬』の数が……たったの6個。


残り94個必要な訳なんだが、その素材である『白い有機結晶』を中々見つけることが出来ない。

設定を考えたら、もっとたくさんあってもおかしくないのだが、夜間の探索で見つけるのが難しすぎる。



ならば、今こそ人間をやめる時だ。



いや、違う。

正しくは、オレは人間のフリをやめようと思う、だ。





そこで満を持して登場するのが『特殊能力』さんたち。

見れば見るほど、素晴らしい子たちばかり。

どの子も可愛いくて、選り取り見取りで悩んでしまう。

そんな子たちを順番に見ていくとしよう。




エントリーナンバー1

『夜間でも昼間のように見える』さん


この子の素晴らしいところは、陽キャなところ。

つまり、アクティブ(任意で切り替える)スキルってことだ。これによって、もしも夜間でしか発見出来ないアイテムや、夜間であることにメリットがある状況にも、きちんと状況に応じて対応可能な素晴らしい子である。


この子をゲットするのに必要な条件は『耐性』6




エントリーナンバー2

『ボッチですがなにか?』さん


孤独じゃない、孤高だ。

まるで、そんな魂の叫びが聞こえてくるような素敵な子。

この子の素晴らしいところは、運べる総重量を50kg増やし、移動速度を30%アップさせるという、ただし、相棒が居ない場合に限り。

なんて、限定品みたいなお得感までセットで付いてくる。


ゲットに必要な条件は『魅力』4




エントリーナンバー3

『効率厨万歳』さん


コスメよりコスパ、化粧品は100均で。そんな有能さを感じる素敵な子。

その驚きの能力は、取得経験値を2倍、採取効率も2倍、さらに売値を2倍にしながら買値は半額と、もはや敵なしの優秀な子だ。


ゲットするには『賢さ』8、『器用』6、『魅力』3




エントリーナンバー4

『弾なんて怖くない』さん


ボーイッシュで勝気なところが魅力的な子。

ちょっと脳筋な感じも素敵だ。

その力は全ての銃弾に対して、ダメージカット率80%にしてしまう。

銃弾の雨の中を霧雨みたいに走り抜けるその姿は、誰もが二度見したくなることだろう。


ゲットの条件は『体力』8




エントリーナンバー5

『隠れんぼは得意です』さん


陰キャを極めると忍びになる。

昨今の目立つ忍者より、よっぽど忍者らしい子だ。

移動による物音を消し、敵の索敵範囲を縮小させ、しかも動かなければ見つからない、というダンボール不要な子。

この子がいるなら、日中の廃墟をウインドウショッピング並みに見て回れることだろう。


ゲットするには『素早さ』7、『幸運』5




エントリーナンバー6

『小さな変化も見逃さないから』さん


まるで初恋の相手を見るような、熱い眼差しの子。

視界内にある取得可能アイテムや罠を表示するという、シンプルにして最高の能力。

昼間も夜間も関係なく有用であり、なによりアイテムを見逃す可能性を大幅に減らす優れた子。


ゲットするには『器用』9




他にも沢山ある『特殊能力』から、とりあえずこの6つをピックアップした。

というか、『特殊能力』はどれも優秀な能力なんだが、重要なことは『テイム薬』を作るのに有用かだ。



『夜間でも昼間のように見える』と『ボッチですがなにか?』は単純に今やってることを効率よくする『特殊能力』だ。

だからこそ、夜が忙しいのは変わらない。

気にすべきことは、このゲームでの時間経過は『寝袋』で簡単に進められる。そして、そのデメリットが未知なところだ。


この時間経過でイベントフラグがへし折られるなら、オレの場合問題ない。

だが、時間経過で敵が強くなる場合、下手したらゲームが詰みかねない。


そういったリスクが常にある『特殊能力』といえる。



逆に、その時間経過のリスクを最小限にするのが『効率厨万歳』だ。

例えば1.8倍ですら効率的とされる建造物レベリング。それが3.6倍になるのだから、とんでもない効率だ。

これで敵の方が強くなるなら、それはゲームバランスがおかしいとすら言える。



そして『弾なんて怖くない』は採取の前提条件である、生きてホームに帰るということを昼間達成しやすくするだろう。

今のオレは全裸で防御力ゼロ。それゆえ、銃弾一発であの世行き。

だが、この『特殊能力』の真価は、きちんと装備を身につけた時に発揮される。

つまり、防弾性能が20%の装備なら、銃弾に対して100%ダメージをカット出来る訳だ。

もちろん、オンナの攻撃は多彩なので、これで無敵にはならない。


それでも、あの忌まわしいスナイパーに笑顔で手を振れると考えただけでも、取得する価値があると思ってる。




さらに、『隠れんぼは得意です』は日中の時間を有効活用出来るだけじゃない。

将来的に、他のオンナをテイムするなら、オンナの拠点に忍び込む必要があり、そういう意味でも役に立つ『特殊能力』だといえる。



そして『小さな変化も見逃さないから』も同じく、現状では夜間にしか有効活用出来ないが、将来的にも活用出来るものだ。




などと色々と考えた結果、取得してく『特殊能力』を決めた。


まず、『効率厨万歳』

これでゲームが詰む可能性を低くくする。しかも、現状オレのビルドにも合ってるし。


次が『ボッチですがなにか?』

これは『効率厨万歳』を取得した時点で『魅力』3あるので、『魅力』4で取得しておくべきだろう。


そして『隠れんぼは得意です』

これを当面の目標として目指すことにした。




『テイム薬』が欲しいのに、あえてそれを後回しにしてる感じだ。

レベリング優先のこの陰キャ計画。


これが吉と出るか凶と出るか……



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