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哲学と私 あるいは、チンポジ博士の講義  作者: チンポジ博士


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Eスポーツとは。

 Eスポーツとは何か。


 その問いを出すと、博士は紙ナプキンに短く書いた。


 微細なチンポジを競う競技である。


「怒られますよ」


「怒られるだろう」


「前回も怒られそうでした」


「今回はもっと怒られる」


「なら言わないでください」


「だが通る」


 博士はコーヒーを飲んだ。


「Eスポーツは身体を使わない、と言う者がいる」


「いますね」


「間違いだ」


「身体を使いますか」


「使う」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 目。

 手。

 指。

 姿勢。

 反応。

 集中。


「身体ですね」


「身体だ」


「でも野球やサッカーとは違いますよね」


「違う」


「では?」


「身体の使い方が小さい」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 大きな身体操作。

 小さな身体操作。


「分けるんですね」


「何度でも分ける」


「Eスポーツは小さい方」


「そうだ」


「でも小さいから楽?」


「違う」


 博士は即答した。


「小さいからこそ、ズレが響く」


「ズレ」


「マウス感度」


「はい」


「キーボードの角度」


「はい」


「椅子の高さ」


「はい」


「モニターとの距離」


「はい」


「手首の位置」


「はい」


「指の置き方」


「はい」


「視線」


「はい」


「全部、結果に出る」


「かなりチンポジですね」


「かなりチンポジだ」


 博士は満足そうにうなずいた。


「Eスポーツ選手は何をしているか」


「練習です」


「そうだ」


「反射神経を鍛える」


「そうだ」


「戦術を覚える」


「そうだ、だが違う」


「違うんですか」


「ベスポジ探しだ」


「また出た」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 もっと速く反応できる位置。

 もっと正確に操作できる位置。

 もっと疲れにくい位置。

 もっと再現できる位置。


「確かに」


「格闘ゲームなら?」


「コマンド入力」


「FPSなら?」


「エイム」


「音ゲーなら?」


「リズムと指」


「RTSなら?」


「操作量と視野」


「全部違う」


「競技ごとのベスポジですね」


「そうだ」


 博士は続けた。


「しかもEスポーツは、感覚と数値が近い」


「どういうことですか」


「DPI」


「はい」


「感度設定」


「はい」


「フレームレート」


「はい」


「遅延」


「はい」


「キー配置」


「はい」


「設定として数値化できる」


「なるほど」


「だが、最後に決めるのは本人の感覚だ」


「チンポジですね」


「そうだ」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 数値で追い込む。

 最後は本人の収まりで決める。


「かなりEスポーツですね」


「かなりEスポーツだ」


「でも、それはスポーツなんですか」


「スポーツとは何かによる」


「出ましたね」


「出す」


 博士は言った。


「スポーツを、全身を大きく動かす競技と定義すれば、Eスポーツは外れる」


「はい」


「スポーツを、技術、競争、訓練、規則、勝敗、観戦性を持つ競技と見るなら、Eスポーツはかなり入る」


「なるほど」


「言葉の使われ方だ」


「ウィトゲンシュタインですね」


「そうだ」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 スポーツという言葉が、

 どの場面でどう使われているかを見る。


「便利ですね」


「便利だ」


「では、Eスポーツはスポーツですか」


「ある意味ではスポーツだ」


「歯切れが悪いですね」


「哲学者だからな」


「チンポジ博士なのに」


「チンポジ博士だからだ」


 博士は続けた。


「ここで大事なのは、名前ではない」


「スポーツかどうかではなく?」


「そうだ」


「では?」


「何を競っているのかを見る」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 反応。

 判断。

 操作。

 再現性。

 集中。

 戦術。


「競技ですね」


「競技だ」


「身体も使う」


「使う」


「ただし、かなり細かい」


「そうだ」


 博士はうなずいた。


「だからEスポーツは、微細なチンポジの競技なのだ」


「やっぱり怒られますよ」


「怒られるだろう」


「でも通る」


「通る」


「悔しいですね」


「哲学とはそういうものだ」


 博士は今日の答えをまとめた。


 Eスポーツとは、微細な身体操作を競う競技である。

 身体を使わないのではない。

 目、手、指、姿勢、反応、集中を使う。

 マウス感度、キー配置、椅子の高さ、モニター距離、手首の位置。

 それらを調整し、自分にとって最も再現性の高い位置を探す。

 数値で追い込むが、最後は本人の収まりで決める。

 スポーツかどうかは、スポーツという言葉をどう使うかによる。

 だが、技術、競争、規則、訓練、勝敗、観戦性を持つ競技であることは確かである。


「博士」


「何かね」


「チンポジで言うなら?」


 博士は少しだけ考えた。


「マウス感度だ」


「即答ですね」


「かなりチンポジだ」


「人によって違いますね」


「違う」


「高ければいいわけでもない」


「そうだ」


「低ければいいわけでもない」


「そうだ」


「本人の手と目と反応に合う場所を探す」


「そうだ」


「ベスポジですね」


「そうだ」


 博士は紙ナプキンに書いた。


 プロとは、

 自分のベスポジを再現できる者である。


「これは普通にかっこいいですね」


「私は哲学者だからな」


「名前以外は」


「その発言、入力遅延があるな」


「ありません」


「では、反応速度の問題か」


「無理がありませんか?」


 博士は笑った。

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