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第49話 140万DP

三つのダンジョンが落ちた。


地図UIから三つの点が消え、代わりにDP獲得の通知が届いた。


「DP入りました!ドルグから40万、メルティアから40万、バーゼンから60万。合計140万DPです!」


「……140万」


桁が違う。

今までで一番でかい獲得だ。


「マスター、今どんな顔してるかわかってます?」

「普通だ」

「にやけてますよ」

「……使い道を考える」

「貢ぎ先は決まってますけどね」


そういうぽんこの目線の先では、シルヴァさんがお茶を飲みながら微笑んでいる。


部隊はまだ帰還途中だ。

全員が戻るには十日はかかるだろう。


今回のDPは全て防衛に回すと事前に決めていた。

攻めの強化ばかり優先してきたせいで、ダンジョン本体とシルヴァさんの強化が後回しになっている。


DPの使い道を考え始めたところで、UIにもう一つ通知が来た。


【管理権限レベルアップ:6】


「おっ、Lv6です!追加項目が——」


ぽんこが読み上げようとして、止まった。


「——あー……」


【追加項目:保留中】


「保留中ですね。解放条件が満たされてないみたいです」

「なんだそれ。Lv6になったのに使えないのか」

「条件が何かは表示されてないです。初めてのパターンですね」


【次回管理権限レベル解放条件:同一リージョン内現存有効コア占有率50%以上】

「ぽんこ、同一リージョンってなんだ?」

「管理単位地域のことですね。マスターで言うと、この第三大陸です」

「なるほど。現存有効コアってのは生き残りってことだろ。占有率50%というと二人か、大陸で最後の二人になれってことか」

「……計算上はそうですね!」


UIを立ち上げ、残存管理者数を確認する。

「今の残存管理者数は48人、46人減らさなきゃいけない訳か。急に遠くなったな」


しばらくは放置だな。


「追加項目は……まあいい。後で分かるだろ。先にDPを使う」


気にはなるが、立ち止まっていても仕方がない。

140万DPの使い道の方が先だ。


まずはダンジョンの構造から。


「今うちは五階層だ」

「ちまちま拡張してきた結果ですね。森は五階層目に配置してます」

「森までたどり着いた探索者は」

「まだいません。でもそろそろ来そうです。四階層目まで到達した冒険者パーティーが先月ありました」


森を見られるのはまずい。

理由はいくつかあるが、一番大きいのはEランクの維持だ。

うちのダンジョンは今、外から見ればEランクの低レベルダンジョンということになっている。


洞窟の中にゴブリンがいる、よくある小型ダンジョン。

冒険者ギルドの評価もそうなっている。


そこに森の階層が出てきたら、話が変わるだろう。

ダンジョンの深部に森があるというのは、明らかに異質だ。

探索者が持ち帰った情報が出回れば、ギルドの警戒レベルが上がる。


それだけじゃない。

一度構造を知られた後で階層を変えたら、「構造が変わった」こと自体がバレる。

普通のダンジョンは勝手に構造を変えない。

変わったということは、管理者がいるということだ。

マスターの存在を匂わせる結果になる。


つまり、森は見られる前に奥へ押し込む必要がある。


「森を十階層に移す。今の五階層目の森を十階層目に移動させて、五から九階層に洞窟を挿入する形だ」

「森を奥にずらして、手前に洞窟を足すんですね」

「ああ。洞窟は壁があるから面積あたりの探索時間が稼げる。森は平面だから同じ時間を稼ごうと思ったら膨大な面積が要る。コスパが悪い」


ここまでダンジョンを運営してきて辿り着いた結論だ。


シルヴァさんはドライアドだから、森の整備、木を生やす、下草を茂らせる、環境を維持する、はタダでやれる。

だから最初は「シルヴァさんがいるから森はコスパがいい」と思っていた。


しかしこれが完全に間違いだった。


森の面積を支配域として確保するDP自体が馬鹿にならない。

シルヴァさんが整備するのはタダだが、整備する場所を用意するのにDPがかかる。


「シルヴァさんに貢いでるみたいになってますよね」

「言うな」

「あら、光栄ですわ」


シルヴァさんは嬉しそうだ。

嬉しそうにされても困る。


だからこそ、森は最奥の一層に集中させる。

洞窟九層で時間と体力を削り、最後の森で仕留める。


「ただ、問題が一つあります」

「ん?」

「今ダンジョンの中に探索者が何組かいまして、構造を変えるにはダンジョン構造変更Lv2を使う必要があります。該当の4階層には探索者はいないですし、MPはシルヴァさんがいるので足りますね。まったく問題ありません!」


一通り喋ったあげく自己解決した。


「ならすぐやるぞ」

「わかりましたわ」


構造変更Lv2を実行する。

五階層目の森を十階層目に移動させ、五から九階層に空の洞窟を挿入した。

UIの断面図が更新される。

一から四階層は既存のまま。

五から九階層が新しい洞窟。

十階層が森。

三階層目にいる探索者のアイコンは位置が変わっていない。


「構造だけで20万DPです、罠とか内装も入れてトータル30万ですね」

「高いな」

「五階層分ですからね。でもこれでしばらくは森を見られる心配はないです」


【残DP:1,102,041】


次はシルヴァさんの進化だ。

アニ達に引き続き、シルヴァさんも進化が開放されている。


「シルヴァさんの進化メニューを出してくれ」


UIに二つの選択肢が表示された。


ドライアドクイーン(通常進化・10万DP)

ドライアド種の上位管理種。縄張り内の植物操作精度が向上し、森の維持・再生能力が強化される。

——女王が治める森は幸福の香りがする。


ドライアドエンプレス(特殊進化・70万DP)

ドライアド種の根源種。縄張りと自己の境界が曖昧になり、森そのものが肉体の延長として機能する。

——踏み入れたならば、彼女の中にいる。


「エンプレスは広大な縄張りと他種族の配下が進化条件です。だいぶ値段が違いますね」

「七倍か。アニ達の進化と比べても大分高いな」

「元の種族が高等ですからね。あとこれ、最終進化って書いてあります。ゴブリンはまだ先がありますけど、ドライアドはこの先がない。だから高いんでしょう」


「マスター?私はクイーンでも構いませんわ」

「気を使うな、あくまで俺自身のためだ」


70万は大きい。

だが10万のクイーンで妥協するのが正解とは思えない。


「エンプレスでいく」

「はい!」


進化を実行する。


光がシルヴァさんを包んだ。

だが今回は、光がシルヴァさんだけに留まらなかった。

十階層の森全体に波紋のように広がっていき、木々の幹が太くなる、枝葉が茂る、地面から新しい草が吹き出す。


木々が濃くなり、森の奥が見通せなくなっていく。


シルヴァさん個人の見た目の変化は控えめだった。

髪が少し長くなり、肌の緑が深くなった。


だが纏っている空気が違う。

彼女が立っているだけで、周囲の木々が寄り添うように枝を傾けている。


「あら……これは、いいですわね」


シルヴァさんが目を閉じて、深く息を吸った。森全体が呼吸に合わせるように揺れた。

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