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大宇宙時代☆ギャラクシーオンライン☆  作者: AN@RCHY


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165/281

165 宇宙船にあるはずのない装備

アクセスありがとうございます。

 画面に表示された、専用アンドロイドは……多脚式のアラクネのような感じで四本足の機械だった。


 見るからに人型ではないな。アンドロイドというと人型っていうイメージがあったけど、自立行動できる体があればアンドロイドと呼ぶなら、この画面に映っている存在もアンドロイドということになる。


 説明では、四足歩行も可能で、足の先にはタイヤが付いており、無重力空間でも磁力などを使ってスムーズに移動できる設計となっているようだ。


 アラクネで言えば……女性の身体が付いている部分を上半身と呼ぶが……上半身に当たる場所は、円柱のドラム缶のような物が付いている。この部分があるから機械と表現しているが、この形状がベターだったため採用された体のようだ。


 このドラム缶の場所から複数のアームが出てきて、人間なら2人でやるような作業も1人で出来てしまうそうだ。


 人型にしない理由として、現地人……NPCが愛着を持ってしまわないように、という謎の配慮が存在しているみたいだ。


 プレイヤーであれば、アンドロイドや人間、機械……なんでも使える駒としてみるだろうが、NPCも独自に思考する謎に高性能のこのゲームのシステムのせいで、そういう風に作られているようだ。


 実際に明言はされていないが、話を聞いた限りそう判断してもおかしくない要素は多々あった。


 裏の設定はともかく、しっかりと使用料……雇用するので給料を払えば、期間は関係なく働いてくれるそうで、便利屋として使うことは可能なんだとか。


 それでも、プレイヤーの中にはアンドロイドを雇わない人もいる。機械に近い存在なので、決められたこと以外を行わないためだ。


 それは何かというと、宙賊などに移乗戦闘を仕掛けられた時に、自衛行動すらせずに無抵抗になってしまうためだ。それだけなら問題ないと思うが、戦闘で破壊された場合や盗まれた場合は、多額のお金を支払う必要があるんだとさ。


 盗まれた場合は、アジトについた時点で爆発するため、宙賊も盗むということはせずにその場で破壊するのがセオリーとなっているらしい。残しておいても船を修理されて、面倒なことになる可能性があるため破壊可能ならちゃっちゃと破壊するんだってさ。


 専用のアンドロイドを守るために、護衛用に戦闘用ボットを購入する必要が出てくるため、結局のところ高くついてしまうから、それよりは安価で融通の利くNPCを雇う人が多いようだ。


 そういう点で見れば、俺の船としてみればちょうどいい相手ということだな。


 人手不足を補うために汎用型と戦闘用をかなりの数購入したので、守りについては問題ないだろう。無抵抗なのは良いけど、指定の場所へ逃げる……退避するようにお願いすることは可能なのだろうか?


 それは、あらかじめ決めておけば問題ないそうだ。


 大きな声で文句をいうプレイヤーの多くは、初期設定の段階でその指示を出していなかったため、宙賊が現れたことで無抵抗になってしまったのだとか。


 まぁ、戦闘をしろ……と言ったところで、エンジニアのアンドロイドは戦闘行為禁止なので、戦闘することはありえない。だから、初めに逃げる場所を設定する必要があるんだとさ。


 それらの設定をしていれば、6割ほどのプレイヤーが損害賠償をしなくて済んだはずだと、運営が発表している。


 残りの4割は、戦闘により船自体が大破してしまったため、エンジニアアンドロイドの回収ができずに、損害賠償を払った形なんだとか。


 俺の船は課金の融合船なので、よっぽどのことがない限り失うことがない、プレイヤーに紐づいた船であるため、もしエンジニアアンドロイドが破壊されて借金をしてしまった場合でも、この船を取り上げることは出来ないので、大きくした船でなら借金を返済できるだろうという考えもあった。


 取り上げられないのは、試作機ということが大きい。軍の技術が使われている(ことになっている)ため、借金取りが来たとしても、船を取られることはないんだとさ。


 エンジニアアンドロイドは、母船となるクラス5に合わせてメイとセバスに選んでもらうことにした。


 小話も多かったが、それよりも俺はこの船が気になっている。


 軍艦としては、もう引退した型番ではあるが、民間の1~2世代先を行っている戦闘船だ。


 総合的な能力は今まで運転していた実験船よりは下だが、クラス2の射程範囲内であれば、実験船を上回る能力を発揮できるらしい。


 この戦闘船は、単独でゲートでのジャンプを行えない仕様になっているが、その代わりにショートジャンプの距離が実験船と大差ない性能を有しているようだ。


 随伴船として常に近くを飛んでいるのではなく、必要な時にだけ出動する護衛船という形のようだ。


 なので、俺は基本的に融合船のブリッジでこの船を操縦しながら、何かあった時にはすぐに戦闘船に乗って出動する形をとるようだ。


 そんな船の性能を確かめたいので、まずはこの船のデータを打ち込んで射撃訓練を行ってみることにした。


 初めはなんの調整も行わず、今までの操縦の仕方でどこまで対応できるのかを試す形で訓練を行う。


 結果は……まぁまぁだったかな? 同じクラスの船でも、重心やパーツが違えば結構差異が出るもんだな。


 ゲームだから、大体同じで出来るかと思ったが、予想以上に差異が大きくてスコアが平均より3ほど低かった。


 ただこの3は、小さいようで大きい。的の数が25個なので、1割以上も命中率が下がってしまったという事だ。


 射撃訓練の前に、この船の習熟訓練が必要になりそうだな。


 あまり長い時間実験船に乗っていたわけじゃ無いけど、染みついてしまった動かし方を多少矯正する必要がありそうだ。


 そしてこの船の一番の目玉というか、軍の船にしか採用されていない装備……衝角、相手の船体にぶつけて取りつく用の装備だ。


 この装備は特殊で、シールドであれば簡単に飽和させてしまうそうだ。


 拠点艦クラスのシールドはさすがに厳しいが、クラス7位であれば数秒で飽和させられるらしい。ミサイルもあるけど、鹵獲を中心とした俺たちには向いている装備でもあるっぽい。


 軍がこの装備を採用している理由は、船の鹵獲より船を操縦している奴らを捕まえるための装備だからだそうだ。普段は出番のない特殊艦のようだけどな。


 その装備も付けてもらったみたいだな。

ここまで読んでくださり、ありがとうございます。

ブクマや評価をしていただけると幸いです。

これからもよろしくお願いします。

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