143 初めての商談
アクセスありがとうございます。
軍と政治の話は置いておいて、商談が始まる。
個人的には、多少お金を稼げればいいだけで運んできた商品なので、情報を売ること自体には問題はない。ただ、今後買ってきた時に買い取ってもらえないなら、あのエリアに行った時の商品を考える必要が出てくる。
踏み込んで話をした。
情報を買い取った場合、葉巻の入手は自分たちで行うのかというものだ。
結論から言うと、もっと大きな商会にならない限りは、自分たちで船団を持つことは無いらしい。定期的に依頼を出したり、個別契約をしている船に頼んだりして入手するのだとのこと。
今回の件は、俺が運んでこないと仕入れられないという状況が困るので、情報を買い取っていざとなれば、依頼を出して自分たちで手に入れるために使うのだとか。
なるほどね。だから、俺たちが購入して運んできた場合は、極端に多くなければ問題なく買い取ってくれるそうだ。直接依頼ではないので依頼料などは無いが、需要に合わせて買い取ってくれるそうだ。
嗜好品にも流行り廃りがあるので、5年後も同じ値段で買ってもらえるかは分からないが、需要が減り始めた場合は、事前にギルドへ言伝てしてくれることになった。
連邦のお偉いさんが気に入っているとはいえ、わざわざそいつだけのために、高い金を払って情報を買い取る必要があるのだろうか?
この人と話していて、俺が感じた感想だ。
この答えは、商談が終わった後にメイと会話をしている時に教えてもらった。
露骨な贔屓はできないが、多少融通を利かせる程度の事は問題ないので、情報を買い取ってもそれを超えるリターンがあるとのことだ。
癒着をしていると思われない程度に距離を取れば、多少の融通を利かせるくらいなら捕まることは無い。融通を利かせる内容にもよるが、その辺はわきまえているから問題ないから捕まることもないだろうってさ。
今回は、ギルドで売った時より2割ほど高い値段で買い取ってくれた。粘ればもう少し上がったかもしれないが、そこまでする必要もないし、印象が悪くならない程度だと思うところで止めておいた。
ちなみに情報に関しては、ほぼ今回の商品全体と同じ値段で売れたよ。
今回の商品の利益を10とした場合、情報で得た利益は大体18ほどだ。商品の葉巻の場合は、売却した値段から購入した値段を引くことで利益を計算するが、情報はまるまる利益になるので、大分儲けることができた。
経費なども関係してくるので、単純な計算で済む話ではないが、細かい事は今回は置いておく。
乗り換えるクラス5の船を作るのにはまだまだ足りないが、地道に稼げているので悪くないだろう。
さて今日は、近場の交易で少し稼ぐことにしたので、ギルドへ戻り情報収集を行う。
行きはいつも通り医療物資を運ぶので、それを必要としているコロニーや開拓惑星を目指して、帰りはレアメタルか嗜好品を買って帰ってくる予定だ。
時間的に、1回しか行くことができないだろうから、帰ってきたら先週と同じように、メイとセバスにはのんびりと稼いでもらいますかね。
スマホからも指示ができるので、今週はコロニーや開拓惑星に行った時に入手した情報を随時見られるようにしてもらおう。
後は過去の売買記録……商品の値段の推移なども調べておいてもらう。掲示板で情報は集めておいた方がいい、と書かれていたのでそれを実行するつもりだ。
特に、レアメタルや医療物資が理由もなく高騰を始めていたり、食料品の取引量が不自然に増えたりすると、何かしらが起きる前兆なので、周辺の星域の情報も多く集めた方がいいとのことだ。
レアメタル以外の金属は、最悪そのへんの小惑星から補給できるので、取引量や価格が不自然に増えたりすることは無いそうだ。
片道12時間、往復で1日か……現実時間で4時間。途中で夕食を挟んで明日の準備をしても、寝るまでにちょっと時間があるな。1時間半くらいだから……サウナにでも入りに行くか。
毎回お金を払うスーパー銭湯だと、毎日行くことをためらうけど、ジムに併設されていて月額払っていれば使い放題だと、時間が空いたら行っちゃうのは人間の性かな?
外食に行ったときも、普通のお店と食べ放題だとお腹の満腹度が違うくらいには、食べ放題の時は食べてしまうからな。定食屋なら、多くても定食と単品1品ってとこだよな。まぁ、定食屋で追加で単品頼むことなんてまずないけどな。
よし、決まったな。
船に積み込みも終わったので、そのまま交易のために船を飛ばす。
「メイ、船の操船と索敵をお願い。セバスは俺との模擬戦をお願い」
今日のノルマは終わらせているが、俺が少しやりたいと思っていたので、時間加速を切った状態で模擬戦をすることにした。
ただの模擬戦ではなく、定石を覚えるための教導的な模擬戦をお願いした。
結局4つほど教えてもらったが、その中の1つを何とか覚えることができたくらいだ。言葉では分かっているのに、実際に船を動かすとなるとまた話は違うね。
船の挙動はキャラを動かすゲームと違って、動かしたらすぐ反応するわけじゃなく、時間差で動き始めるので、強引に例えるなら、ゲームでヘリを運転しているような感覚に近いかもな。
滑り撃ちのように船体を回転させることもあるが、その動きもヘリに比べれば圧倒的に遅く感じる。
宇宙空間で船を回転させるだけなら、高速で行うことも可能ではあるが、船体が大きくなればなるほど、船首や船尾にかかるGが強くなり、場合によっては船が壊れる原因となるそうだ。
そういうことがあるため、普段は船体を回転させるために使うスラスターには、制限がかかっている。もちろんリミッターを外して強引に動かすこともできるが、敵の攻撃やデブリ以外でも、船体にダメージが入ることを覚悟しなければならなくなる。
定石を覚えても周囲の探査が疎かになると、簡単に置き弾とかにやられてしまうので、定石は無意識化でもできるレベルにできるようになることが最終目標だ。
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