18 イベント要望の結果
精霊祭準備にあたり、過去の精霊祭がどんなものなのかフォースの行政官を訪問した。
フォースの行政官の方にもプライベートクエストで精霊祭の開催が出てたらしく丁度渡りに船だったらしい。
なんでも近頃今まで聞いたことのないクリスマスとかハロウィンとかをはじめとする全く謎のイベントを開けという神様からの無茶なプライベートクエストの調査でそれどころじゃないらしい。
プレイヤーに聞いてもイエスとかいう男の誕生日だとかボッチで過ごすクリスマスとか木を飾ってそれを見るだとか鳥を丸焼きにするだとか煙突から不審者が入ってくるとか全く訳が分からんらしい。
ハロウィンについてもモンスターに化けて町に繰り出すとか高級品であるお菓子を各家に用意させて用意できなかったら報復されるというとかカボチャを人の顔にくり貫いて晒すとかとても平和そうなイベントに聞こえない。
こんな物騒な祭を本当に開催して良いのか連日会議が紛糾してるらしい。
うん。完全に俺のせいだわ。
とりあえず要望出した身としては具体的な祭の概要やどんな風にして過ごすとかどんな風に飾り付けるとかもろもろ説明しながら全力で謝ったね。
めちゃくちゃ感謝されたけどマッチポンプで心が痛い。
精霊祭について何を用意したら良いのか聞いてみた。
行政官が言うには前回行われた3日間の精霊祭は本来のものとは違い不完全なものだったらしい。
7都市同時防衛でフォースの守護者がイベントの時間切れでぎりぎり助かったのだがその戦いでフォースを陥落させた蠢く闇の剣王は精霊祭で精霊様の降臨に使う宝玉と精霊様に捧げる音色を奏でる竪琴が持ち去られてしまったから代わりの宝玉とハープで代用したとの事。
ここらへんの事情にはなにか影響があるかもしれない。
とはいえ精霊祭のだいたいの進行と過去に使った小道具からイメージはつかめた。
とりあえず全力で製作に取りかかる前にイメージ模型を作り出した。
建築技能と錬金術の融合モデリングはジオラマを簡単に作り出せるのでこういったイメージのすり合わせにとても便利だ。
勘違い部分も指摘してもらったので多分オッケーだろう。
ついでに俺が提案に出したイベント関係のイメージもモデリングで作ってみた。
どっちみち煙突から侵入する不審者怖いというイメージついた。。。
全世界の子供達にプレゼントを配るとか破産するぞと頭を抱える担当にこれは伝承で実際には両親が子供達にプレゼントするんですよ。と伝える。
なんとプレイヤーの親達は子供の夢を壊さないようにわざわざ煙突から侵入するのか
うん。サンタさんごめんなさい。上手く説明できません。
ハロウィンは各家庭で安価でできるお菓子作りを伝えたりしたがやはり無料で配るのがネックだった為、仕方なしに行政で数ヶ所のお菓子とポイントラリーという全く別のイベントになった。
ぶっちゃけこういうイベントが好きなプレイヤー雇えば良いんじゃね?
ぽつりと呟いたらシーンとしてしまい
あれ?俺なんかやっちゃいました?
フィフスでのイベントは運営委員会が大好きなプレイヤーによる魔改造イベントが量産されることになるのだった。
つくづくサードの資源地が復活して良かったぜ。めんどくさいことは丸投げだ。
ってことで仕事に飢えててついでに資源がとれるようになったサードではフィフスでのイベント需要は大歓迎されることになる。
最初はなんでもかんでも仕事を受けまくってた各工房ではあったがそのうち住み分けができるようになり、ハロウィンやサンタ服といった仮装専門の工房には何故か血塗れサンタの衣装や悪徳商人から盗み市制にばらまく義賊の衣装など謎のラインナップが作られる。
当然そういうのは売れない訳だがたまたま通りかかった道楽息子が売れないゴミを見て演劇を思いつきサードではファーストとは違った奇抜な演劇が流行するのだった。
それはともかく俺は風鳥と雷鳥の感知を頼りにフォース周辺一帯から盗み出された宝玉を見つけることができた。
それにしても精霊祭に出てくるのがレジェンドボスってラブリーファンタジーのシナリオライターってかなりぶっ飛んでないだろうか?
竪琴の方は無惨に壊されてた訳だがまあこっちは作れば問題あるまい。




