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ラブリーファンタジー  作者: 由自不
デスゲームサーバー(仮タイトル)
23/83

閑話 光り輝くフォースのセイバー

「号外~号外~フォース完全勝利宣言フォース完全勝利宣言、フォースに我々の脅威になりえる敵はもう居ない残るのは雑魚のみだ。一週間後の月の日から3日間精霊祭を開催だ~」


明るいニュースに沸き立つ人々その後NPC達は祭りの準備に浮き足立っていた。


実はこのニュースはフォースで活躍する上位プレイヤー達が立てた挑発作戦なのだ。

それを知るものはプレイヤー達とそれを許可したファーストに居る王城関係者及びフォースの守護者陣営のみなのだ。


フォース周辺のボスはあらかた殲滅できたのだが徘徊ボスの一体だけが何故か遭遇することができなかったのだ。


どんなにその足取りを追っても捕まえることができるのはその痕跡ばかり影武者しか捕まえることができないのだ


その徘徊ボスの名は蠢く闇の剣王このボスはプレイヤー達そしてフォースの町にとって因縁の相手なのだ。


ラブリーファンタジーオンラインにはサービス開始当初各町を守護する7人の守護者達が居た。

今在命なのはフィフスとセブンスの守護者を抜いた5名だけだ。フィフスとセブンスの守護者の最後を確認できたものは居ないがそのワールドクエストでの共通絶望敗北(ディスペア)条件が都市の陥落及び守護者の死亡であった以上生存は絶望的だろう。

これはラブリーファンタジーオンラインのサービス開始最初のワールドクエスト7都市同時進攻という巨大イベントで数字が大きい程難易度が高くなるという設定だ。

開発陣の想定では最低でもフィフス以降は落ちる想定で組まれたイベントで想定通りフィフスとセブンスは守護者もろとも落ちたのだがシックスだけは開発陣の想定外のイベントフラグを踏んだプレイヤーによる珍プレーにより予定になかった守護者強化イベントで防衛に成功したのだ。


問題なのは陥落したフォースだったのだがモンスター陣営とプレイヤー陣営の痛み分けで終わったのだ。


ー蠢く闇の剣王ー

とある計画の為、フォース周辺をあちこちで準備していた剣王の元にフォースに放っていた間者から許しがたい情報を聞きつけた。


フォース完全勝利宣言そして残った敵は雑魚


とても無視できない一文だった。

思い出すのは2年前のあの日

俺は圧倒的な力で次々と城の防衛拠点を制圧し、敵足りえたのはフォースの守護者だけだった。

その守護者も致命傷を負わせ、俺がいつでもとどめを刺せる状態にまで追い込んだ。

俺を止めようと必死に羽虫どもが最初の拠点破壊から立ちふさがってきたが蹴散らすのは簡単だった。

何故か似たような羽虫が何度も挑んできたがたいした時間稼ぎにもならなかったのだ。


そして圧倒的な力でねじ伏せた守護者にとどめを刺す前に更なる絶望を与えてやろうと諦めずに立ち向かってくる羽虫どもを徹底的に潰し続けた。

そして羽虫どもがだんだん沸いてくる速度が落ち、完全に止まった所で最後のフィナーレに守護者にとどめを刺そうとしたがその一撃は不可視の壁に遮られてしまったのだ。

戦じたいは俺の完全勝利なのに見えない壁の向こうで懲りずにどこからか現れた沸き立つ羽虫ども、まるで俺様が負けたかのような屈辱だった。

俺様の完璧なる勝利に泥を塗られた屈辱。


あいつらが勝利に沸き立つ精霊祭とやらの開幕する月の日に圧倒的な力で絶望を味あわせてやると心に決め、各地に潜ませていた軍勢に収集をかけるのだった。

あの日の延長戦今度こそ完璧な勝利で俺様の力を思い知らせてやろう。



~プレイヤー陣営~

外でにぎやかに喜ぶ人々と同じようにプレイヤーもきたる月の日の祭りに備えて同じように浮き足立っていた。


だがプレイヤーに見えてる祭りは町の人々とは違うものが見えていた。


ワールドクエスト

蠢く闇の剣王襲撃!イベントが次の月の日に開催されます。皆様ふるってご参加ください。勝利条件と敗北条件は以下の通りです。


勝利条件 

パーフェクトクリア フォースの完全防衛及び闇の剣王の撃退(一定以上のダメージ)

グッドクリア 闇の剣王の撃退(一定以上のダメージ)

敗北条件

バット フォース陥落(制限時間までの守護者防衛)

ディスペア フォース陥落&守護者死亡


なお、このイベントの結末により今後のシナリオが変わります。


そしてプレイヤー陣営を熱くさせる共通の思い


「別に倒してしまっても、問題ないんだろ?」

完全に厨○病である。


最もそれをさせた要因はとある引きこもり少女が広めた情報、新たなる力の可能性

闇のボスを迎え撃つのにこれほどふさわしい演出は無い。


今回のワールドクエストの発端は2年間致命傷によりファーストの城内で療養してたスペシャルNPCフォースの守護者の完全復活がイベントフラグになっていた。


シナリオライターはなかなかプレイヤー心を刺激する熱い展開を理解してるようである。

最初のイベントでバットまでやられてても町を取り戻し、守護者を復活させればあの日破れたイベントを再びやり直すことができる激アツシナリオだ。

守備側のボスそして攻撃側のボスどちらかが破れたらそこで終了だが同じ勝利同じ敗北でもその過程を大事にするとても分かりやすいがそれゆえに燃える。



そして迎えた決戦当日


城壁の上に立つプレイヤーの眼下には既視感を覚えるおびただしいほどの敵の雑兵の数、不安が襲ってくるが前回は開幕と同時に倒されたはずだ。


あれは確かバランス調整で守護者が宝剣の力を用いて敵勢力の95%をなぎはらったのだ。あの時は開幕の格好いい演出に心踊ったのだが今回守護者の腰にはあの時の宝剣が無い。


それに誰かが気づき声を上げた瞬間、作戦の前提条件が崩れてしまった。そう、前回は初心者しかいない圧倒的なレベル差の不利をほぼボスの侵功を止めるだけでよかったが今度はその初心者救済のバランス調整がない。つまりあのおびただしい数の雑兵の相手をしながらボスの相手をしなければならない。

少なくともボスに攻撃を届かせるにはその間にいるあの数の敵が邪魔だ。当初の作戦を実行するために魔力を温存してボスと戦えるビジョンが見えない。


焦るプレイヤー陣営が作戦を立て直す時間なんてとても残されてない。無情にもイベント開始のカウントダウンは0に近づいていく。





0を迎えたその時城壁から21の光り輝く何者かが敵の陣営に飛び立っていった。



あれはエルフ!?

それに他の20の少女は何をする気?





そして21の光が辺り一面を照らす




ピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッピカッ



一瞬遅れて立ってられないほどの振動がプレイヤーを襲う


そして結果を見届けずに光り輝く21の少女達は役目は終わったといわんばかりにセカンド方面に飛び去っていった。


オーク襲来イベントの時に既視感ある光と振動まさかGの魔道具!?



巻き上がった砂煙が晴れた先に見えたのは片膝をつく蠢く闇の剣王ただ1人



それを見たプレイヤーは一斉にバランスブレーカーにありったけの全魔力を光属性魔法を注ぎ込み、


一斉に蠢く闇の剣王に投げつけたのだった。



ワールドクエストアナウンス

ワールドクエスト蠢く闇の剣王襲撃!がプレイヤーサイドの完全勝利によりクリアされました。





それを聞き沸き立つプレイヤー達




ワールドアナウンス

蠢く闇の剣王の陰謀を阻止せよが開始されました




え?




ワールドアナウンス

蠢く闇の剣王の陰謀を阻止せよがクリアされました。





えええ???



ワールドアナウンス

失礼しました。。。

本日より3日間、フォース完全勝利宣言を記念した精霊祭が開始されます。皆様ふるってご参加ください。




ええええええ??????



勝利に歓喜していたプレイヤーの共通する思いは


今絶対ごまかした



だったという。



後にラブリーファンタジーオンラインに語りつがれる伝説のシナリオブレイク事件は


大惨事Gの奇跡


と呼ばれるようになる。


悲報バランスブレーカーシナリオぶっ壊す。


フォース守護者 ポカーン( ゜□゜)


ワールドクエスト 全サーバー同時参加イベント。ゲームじたいのシナリオを書き換えられる為、今回を例にすると誰かがフォースの守護者を治療すれば全サーバーのプレイヤーにイベント告知がされる。イベントはワールドクエスト専用サーバーで開催されその結果は全てのサーバーに反映される。デスゲームで隔離されてる為今回は他のサーバーには影響を与えてない。


筆者一言

↓盛大なネタバレ有り
































































因縁の敵にプレイヤーが一斉に希望の象徴の光り輝く剣で打ち勝つ激アツ演出なのに剣の名前が『キリキリはケン』。。。はやっぱり残念臭がすごい


今回何故か少女だけしか参加してません。はる君は女性プレイヤーだらけなので参加する事は不可能、そしてそんな彼を心配する深雪が参加しないのはぎりぎり理解できますが何故一緒に訓練してて今のトッププレイヤーより強い姉やおっさんまでもが揃って参加できなかったのでしょう。(←すっとぼけ)

おっさん「そりゃ守護者が2人その場に居たら駄目だろ?(ネタバレ)」

深雪「もしかしてシックスの守護者強化イベントってもしかして好感度強化イベントだったんですか?」

おっさん「守護者(特殊スペシャルNPC)をボスより先に攻略しちゃったってことだな」

姉「誰が上手い事を言えと?」

はる「のんライ要素入れすぎて誰もが忘れてるけどもともと恋愛シミュレーション型RPGだからな」

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