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異世界エンゲージ ~毎日のパック開封でカード使いは帰還を目指す~  作者: アトラス


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第4話 盤面の確認

 インベントリ。

 デッキ編集。カード一覧。カードパック開封。個人能力値。シナリオ進行度。


 昨日は、路地裏で死にかけた。

 今日は、王の前に引きずり出されて、危険物扱いされた。


 ようやく一人になれたのだ。

 今のうちに、使えるものと使えないものを整理しなければならない。


 帰るために。


 妹の待つ部屋へ戻るために。


「……まずは、カードパック開封からだな」


 項目を開くと、そこには見覚えのある表示があった。


【第一弾『始まりの物語』 1/1】


 また引けるようになっている。


 昨日は確かに、一度開けた。

 ということは、おそらく一日一回。そういう仕様なのだろう。


「日付の区切りがどっち基準なのかは知らないけど……引けるなら、引くしかないか」


 指を伸ばして押す。


 ぱん、と小さく光が弾け、五枚の結果が宙に並んだ。


【大天使の抱擁 S】

【光石 D】

【100ゴールド E】

【能力値+3 B】

【あなたへの手紙※××】


「……手紙?」


 カードですらないものが混ざっていた。


 恐る恐るそれを選ぶ。

 現れたのは、一枚の羊皮紙めいたものだった。紙の質感まで妙に生々しい。


 だが書かれている文字は、ほとんど読めない。

 奇妙にねじれた線と記号のようなものが並び、見ているだけで軽い頭痛がした。目で追おうとすると、文字列そのものがぬるりと位置を変える気さえする。


「う、わ……」


 一度、視線を外す。

 深呼吸して、もう一度見る。


 それでも、たった一か所だけ、意味として頭に入ってくる部分があった。


【コスト=魔力】

【高位札には相応の適性が必要】

【同数値でも、存在ランクが違えば強度は別格】


「……そこだけ読めるのかよ」


 他は壊れた雑音みたいにしか認識できない。

 だが、その数行だけで十分に価値はあった。


 コスト=魔力。

 それはわかる。


 だが問題は、その次だ。


 高位札には相応の適性が必要。

 同数値でも、存在ランクが違えば強度は別格。


「つまり、魔力さえあれば何でも使えるってわけじゃないのか……?」


 たとえば同じ一/一でも、低位の札と高位の札では中身そのものが違う。

 見た目の数字だけでは測れない差がある――そんな意味に思えた。


 路地裏で見た戦闘値の表示とも噛み合う。

 やっぱり、カードはただ持ってるだけじゃなくて、魔力で呼び出す仕組みなんだな……。


 それに、手紙の残りには何となくだが、どこか見覚えのある雰囲気があった。

 言葉としては読めないのに、ギャリモン公式ルールブックの戦闘手順を見たときの感覚に近い。


 宣言。展開。手札。召喚。

 そういう単語の気配だけが、紙の向こうにある気がする。


「……試してみるか」


 部屋の中央に立つ。


 だが、その前に陸翔は扉へ目をやった。

 この屋敷は監視下だ。廊下には見張りがいると言っていたし、物音が大きければエランテル本人が来てもおかしくない。


 こんな場所で未知のシステムを試すのは、正直かなり危ない。


「……でも、やるしかない」


 もし明日いきなり実戦に放り込まれたら。

 もしエランテルの言う“警邏の補助”で何か起きたら。

 何も知らないままでは、死ぬ。


 それに、願いの欠片を集めるにせよ、帰還条件を探るにせよ、このシステム抜きでは話にならない。

 妹のもとへ帰るには、ここで怖がっている場合じゃなかった。


 少し深呼吸してから、陸翔は呟いた。


「エンゲージ」


 その瞬間。


 手元のデッキケースが、ふわりと宙へ浮いた。


「うおっ!?」


 ケースがひとりでに開き、ぱらぱらとカードが舞う。

 その中から五枚が、意思を持つように目の前へ並んだ。


 手札だ。


「……マジでそのまんまかよ」


 薄く発光する五枚のカードが、顔の高さあたりで静かに浮いている。

 まるで本当に、現実がゲーム盤面になったみたいだった。


 陸翔は反射的に扉のほうを見る。

 音は、思ったほど大きくなかった。だが、この青白い光が外から見えたら面倒だ。


「頼むから誰も来るなよ……」


 小声で祈りつつ、手札へ視線を戻す。


 そこに混ざっていた一枚に、陸翔は目を止めた。


【ゴブゴブテイラー】

【存在ランク1】

【消費魔力1】

【必要適性ランク1】

【1/1】

【効果なし】

仕立て屋ゴブリン。裁縫はお手の物


「一コスト……なら、いけるか?」


 試しにそのカードへ触れる。


 すると画面の端に、小さく表示が変わった。


【戦闘値 0/2/2】

左から攻撃力、体力、魔力。

魔力が一つ減った。

路地裏で減っていたはずの体力は、もう元に戻っている。

一晩――いや、半日ほどで自然に回復するのか?


「やっぱり、払ってる」


 次の瞬間、陸翔の前の床に、ぼん、と煙のようなものが噴き出した。


「ぎゃっ!?」


 現れたのは、小柄なゴブリンだった。


 耳が長い。顔は醜い。布きれみたいな服を着て、手には針と糸を持っている。腰にはくたびれたナイフが有った。

 名前のとおり、仕立て屋っぽい見た目だ。


「グゴ?」


 小首をかしげて、陸翔を見上げてくる。


「しーっ、静かに」


 思わずそう言うと、ゴブゴブテイラーは本当に黙った。

 何となくだが、言うことは聞きそうだった。少なくとも敵意はない。


 とはいえ、このまま部屋にいてもらっても困る。

 廊下の向こうで物音がしただけで、陸翔の心臓はひやりとした。


 エランテルに見つかったら説明が面倒どころではない。


「えー……帰れ」


 お願いするように言ってみると、ゴブゴブテイラーは「グゴ」と短く鳴いた。

 そのまま輪郭がほどけるように光になり、すっと消えた。


「……帰った」


 ほっと息を吐く。


 だが同時に、手札を見て気づく。


「一枚、減ったままか」


 使用したゴブゴブテイラーは消費されていた。

 召喚したあと戻るわけではないらしい。


 そのまま待ってみる。

 すると、三分ほど経ったところで、デッキケースが再び小さく光り、新しい一枚が補充されて目の前に現れた。


「ドロー……?」


 だがそれ以上待ってみても、手札が減っていないあいだは新しいカードは補充されなかった。


 なるほど、と陸翔は唸る。


「最初に五枚配られて、使ったら一定時間で補充。使わなきゃ増えない、ってことか」


 かなりギャリモンのルールに近い。

 いや、近いというより、そのまま現実にしたような仕組みだ。


 次に、手札の中にあった四コストのカードへ触れてみる。


【未開の探索者アソート】


「これ、出せるか?」


 試してみたが、カードは淡く震えるだけで何も起きなかった。

 表示にも変化はない。


「……やっぱり駄目か」


 魔力が足りないのだろう。

 手紙の【コスト=魔力】が正しいなら、今の自分では四コスト以上は扱えない。


 そこまで考えて、陸翔は個人能力値を開いた。


【神崎 陸翔】

【個人ランク1】

【戦闘値 0/2/3】

【攻撃力 / 体力 / 魔力】

【筋力 2】

【俊敏 2】

【知力 5】

【幸運 10】

【余剰値 2】

【能力 言語の加護 適性無視】


【能力値+3】を使用。余剰値は2から5へ増えた。


「個人ランク1……王城で見た表示と同じか」


 なら、本来の自分は低位側だ。

 路地裏のごろつきや、兵の新兵と大差ない程度の強さしかない。


 なのに、能力欄には『適性無視』とある。


「……これか」


 高位札には相応の適性が必要。

 だが、俺にはそれを無視できる能力がある。


 つまり普通なら扱えない上位のカードにも、魔力さえ届けば手が届く。

 それがこの世界でどれほど異常なのかは、まだわからない。

 けれど、まともな能力じゃないことだけははっきりしていた。


「……やっぱり、魔力が低すぎる」


 この世界でカードを使って戦うなら、魔力がなければ話にならない。

 路地裏で殴られたときのことを思い出す。あの状況で、もっとまともにカードを切れていれば違ったかもしれない。


 少し迷ったが、答えはすぐに出た。


「振るしかないか」


 余剰値を魔力へ。

 一つ、二つ、三つ、四つ。


 表示が書き換わる。


【戦闘値 0/2/7】

【余剰値 1】


「七……」


 これなら四コストも、五コストも使える。

 筋力や俊敏に振らなかったことへの不安がないわけではない。だが、今の自分が素手で強くなったところでたかが知れている。それよりも、カードを使える幅を増やした方が生き残れる。


 ついでに、エンゲージ状態そのものも試してみる。


「……解除、できるのか?」


 少し迷ってから、陸翔はもう一度、手紙の雰囲気を思い出しながら口にした。


「エンゲージ解除」


 すると浮かんでいた手札が、すっと霧散した。

 宙に浮いていたデッキケースも、何事もなかったように手の中へ戻る。


「おお……」


 だが、個人能力値を見直すと、減った魔力は戻っていなかった。

 消費した手札もそのままだ。


「エンゲージを解いても、使った分は戻らない、と」


 これでまた一つ、ルールが確定した。


「よし……一旦、使用ルールはだいたい理解した」


 コストは魔力。

 宣言はエンゲージ。

 最初に手札五枚。

 使えば消費。

 一定時間で補充。

 魔力以下のコストしか出せない。

 解除しても消費は戻らない。


 そこまで整理してから、改めてデッキ編集を開く。


 カード一覧が並ぶ。


【1コスト 11枚】【必要適性ランク1】

鈍足のオーガ×3 0/2  効果なし

ゴブゴブテイラー×3 1/1  効果なし

簡易プロテクション×3 自身にシールド値+3を付与する。

一時休戦×2 お互いの行動を封じる。ダメージはお互い一切受けない。


【2コスト 11枚】【必要適性ランク2】

やまびこの火の鳥×2 2/2 飛行

俊足のコボルト×3 3/1 効果なし

コストドロー×2 手札を1枚捨て3枚引く

ファイヤーボルト×3 対象に2ダメージ


【3コスト 4枚】【必要適性ランク3】

シャドウシーカー×2 3/3 潜伏

ホーネットビートル×2 4/2 飛行


【4コスト 2枚】【必要適性ランク4】

未開の探索者アソート 4/4 山札を1枚引く。そのカードを出す。

翼円のドラゴン 7/4 飛行


【5コスト 2枚】【必要適性ランク5】

勝利の理 ギガンティックミーティア 10/10 効果を受けない

波動の魔導士 ダークブレイカー 7/5 場のカード1枚につき、プラス1/1する。効果は重複する。


【6コスト 1枚】【必要適性ランク△※】

【※舞 △※★ バル □□】


 低コストの札が多いのは助かる。

 だが、裏を返せばそれだけだ。


 俺の個人ランクは1。

 なら本来、このデッキの一コスト帯がせいぜい正常な守備範囲のはずだった。


 二コストで優秀。

 三コストになれば、もう明らかに格上。

 四以上は、いまの俺からすれば別世界の札に見える。


 まして五コスト帯ともなれば、数字の問題じゃない。

 王城で見た空気、エランテルの強さ、ヴェルミの底知れなさ――ああいう“上”にいる何かへ触れるための札なんじゃないか、と思えてしまう。


「……それを、俺は使えるのか」


 適性無視。

 その一言が、急に気味の悪いものに見えてきた。


「……読めないやつ、やっぱりいるんだよな」


 例の六コスト。

 名前も読めなければ、説明も出ない。ただ黒いノイズの塊みたいに、そこに一枚だけ存在している。


 それよりも気になったのは、枚数だった。


「三十枚、のはずだよな……?」


 表示上もデッキは三十枚。

 だが、この読めない六コストが入っているせいで、感覚としては三十一枚あるように見える。


「どういうことだ……」


 枠外なのか、特別枠なのか、それともただの表示バグか。

 気味が悪い。だが今はそれ以上わからない。


 次に、まだ詳細を確認していなかった追加カードを確認する。


【大天使の抱擁】

【存在ランク5】

【消費魔力5】

【必要適性ランク5】

【あらゆるダメージを回復し、呪いを解除し、状態異常を治す】

【1回の勝負につき1度のみ使用可能】


「……なんだこれ」


 どう見ても場違いだった。


 存在ランク5。

 必要適性ランク5。


 王城で測られた俺自身は、個人ランク1。

 そんな俺のデッキに、こんな札が混ざっていていいはずがない。


 なのに、能力欄には『適性無視』がある。

 つまり理屈の上では、魔力さえ払えれば、この札に手が届く。


「……チート、どころじゃないだろ」


 ダメージ回復だけではない。呪い解除、状態異常回復までついている。

 しかも五コスト。今の魔力七なら使える。


 ただし、だからこそ軽々しく切れる札ではない。


「強い……けど、重いな」


 今の自分にとって五コストはほぼ切り札だ。

 しかも一戦につき一度だけ。路地裏で昨日みたいな目に遭ったとき、これがあれば助かったかもしれない。だが逆に言えば、本当に死にかける場面まで温存すべき札でもある。


 もう一枚。


【沼地のゲヘナ】

【存在ランク3】

【消費魔力3】

【必要適性ランク3】

【3/3】

【効果なし】


「こっちは普通だな」


 ただのバニラ。悪くはないが、ホーネットビートルの飛行と比べると少し見劣りする。


 しばらく悩み、陸翔はデッキを組み替えた。


「大天使の抱擁を入れる。で、ホーネットビートルを一枚外す」


 攻め手が減るのは痛い。

 だが、この世界では実際に死ぬ。回復札の価値は、ゲームの比ではない。


「これで少しは……マシか」


 指先で額を押さえ、息を吐く。


 まだ全然足りない。

 だが、何もわからないままよりはずっといい。


 最後に、シナリオ進行度を開いた。


【王国壊滅を防げ(0/10)】


 その文字だけで胃が重くなる。


 タップすると、下に細い文字が展開した。


【① エランテルの死亡を阻止せよ】

【② ××△】

【③ △●※】


「……は?」


 思わず声が漏れた。


 エランテルの死亡を阻止せよ。


 最初の目標が、それだった。


「いやいやいや、待て待て待て」


 慌てて見直す。

 何度見ても同じだった。


 他の項目は文字化けしているのに、一番上だけははっきり読める。

 つまり少なくとも、最初の危機はエランテルに訪れるということだ。


「……なんでだよ」


 昼間の、あの凛とした姿が脳裏に浮かぶ。


 路地裏でごろつきを一瞬で叩き伏せた女騎士。

 王の前でも一歩も引かなかった隊長。

 口を開けば冷たいことばかり言うし、こちらを危険物扱いしている。監視役で、保護者でも何でもない。


 それでも。


 この世界に来てから、彼女は二度、陸翔を助けている。

 路地裏で命を拾った。王の前でも、ヴェルミにその場で処分されずに済んだのは、少なくとも彼女が「監視下で使うべきだ」と言ったからだ。


 そんな相手の死を、ただのクエスト項目みたいに表示されて、はいそうですかと飲み込めるはずがなかった。


「ありえないだろ……あいつ、あんなに強いのに」


 だが、システムがわざわざこうして出してきた以上、笑い飛ばすには気味が悪すぎる。


 さらに下へ視線を落とす。


【成功報酬:願いの欠片】


「……願いの欠片」


 帰りたければ、集めろ。


 一話目に現れた、あの壊れたメッセージが蘇る。

 おそらくこれだ。これを集めるのが帰還条件なのだろう。


 だったら、このシナリオは無視できない。


 帰るために必要で。

 しかも最初の条件が、エランテルを死なせないことだというなら。


「ってことは、シナリオを達成しないと帰れないのか……?」


 ぞっとした。


 王国壊滅を防ぐ。

 その途中にあるらしい十個の目標をこなす。

 その見返りとして願いの欠片を得る。


 もしそうなら、自分はただ帰るだけのつもりでも、否応なくこの国の騒動に巻き込まれることになる。


 しかも最初が、エランテルの死亡阻止。


「なんでよりによって……」


 ヴェルミの顔が脳裏をよぎる。


 柔らかな物腰。

 穏やかな微笑み。

 その奥にある、底の見えない何か。


 あの男が関わっているのか。

 それとも別の何かか。


 青白いスクリーンが静かに浮かぶ部屋の中で、陸翔はしばらく動けなかった。


 今日わかったことは多い。

 カードは使える。魔力で呼び出せる。デッキも組み替えられる。願いの欠片という報酬もある。


  そしてもう一つ。

 この世界には、ただ強い弱いでは済まない“ランク”の壁がある。


 個人ランク。

 存在ランク。

 必要適性ランク。


 まだ細かいことはわからない。

 だが少なくとも、自分が低位で、手元にだけ場違いな高位札が混ざっていることは理解できた。


 それが味方になるのか、破滅の種になるのかは、まだわからない。


 だが、それ以上に重い事実が一つ、突きつけられていた。


 最初の目標は、エランテルを死なせないこと。


 監視役で、信用もしていなくて、正直かなり怖い。

 それでも、死なれると困る、なんて打算だけではもう済まなかった。


「……どうしたら、エランテルを助けられる……」


 その呟きだけが、静かな部屋に長く残った。


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