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神さまのテストプレイ  作者: オレオレ!
テストプレイ編
12/22

12.始まりの村

さて、神である僕は、

始まりの村へのルートも完璧に設計している。

記憶を失った僕がどう動くか。

人間の行動心理を逆手に取った、

最高の「誘導」を施してあるのだ。


まず、僕なら真っ先にノートで村の位置を調べるだろう。

だが、もしパニックでノートの存在を失念していたとしても、

対策は済んでいる。


僕は知識として知っている。

山で迷った際、闇雲に下ると目的地を見失い、

遭難に拍車をかける。対して山頂を目指せば、

視界が開けて街の明かりや煙が見つけやすくなる。

つまり、僕なら「まずは高い場所へ」と登るはずなのだ。

さらに、人間は無意識に歩くと左へ、

つまり反時計回りに進む癖があることも計算に入れている。


「したがって、この地点に降り立った僕は、左方向に山を登り、

二〇分後には村に到着するはずだ……!」


よし、やってみよう。


---


卜口うらぐち たくみ、32歳。バツイチ、元会社員。

異世界に召喚されてしまった僕は今、

チートノートと「火球の杖」を手に途方に暮れている。


杖を見ると、丁寧にも張り紙がしてあった。

『ファイアボールの魔法陣。持っている間、

少しずつ魔力を吸い取って貯金するよ。最大6発分。

使い切ると、本人の魔力を直接吸い取って発射するから気をつけて! By 神』


「なるほど、燃費と残弾を考えろってことか」

とりあえず、使い方はわかった。問題は「どこへ行くか」だ。


方角はさっぱりだが、目の前には大きな川が流れている。

日本なら一級河川と呼びたくなるような堂々たる川だ。

「川があるなら、答えは一つだな。下流を目指そう」


これだけ大きな川なら、必ずどこかで生活用水として利用されているはずだ。

川沿いに下っていけば、そう遠くないうちに街や村にぶつかるのが文明社会の理屈である。


僕は川を下り始めた。……が、なかなかつかない。

そのまま歩き続け、体感で二時間が過ぎた頃だった。


「……あ、橋があるぞ!」


立派な石造りの橋を見つけ、僕は喜んでそれを渡った。


だが。

『大きな橋を渡ると、敵のランクが一段階上がる』

という王道RPGの基本デスフラグを、

僕は身をもって知ることになった。


――残念ながら、デッドエンド。

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