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ボス戦前の振動

(低い反響音/湿った空気)

ナレーション(低く重く)

「――雰囲気が、変質する」

(空気が歪むような低音)

ナレーション

「魔の気が、明滅する」

(粘つくような環境音)

ナレーション

「景色は同じ。だが、空気が違う。重い。粘つく」

(足元がわずかに沈む音)

ナレーション

「まるで――ここだけ別の場所の入口」

白巫女(静かに)

「……ここが……」

(呼吸を整える音)

ナレーション

「胸に手を当てる。その動きに合わせ、わずかな揺れが残る」

白巫女(確信を持って)

「間違いありません……この先に、この階層の番人の妖魔が……います」

(沈黙)

草薙(低く)

「……」

(視線を前に向ける気配)

ナレーション

「中央――ぽっかりと空いた闇。そこだけが、異様に深い」

草薙(短く)

「来るな」

(どくん)

SE:空間の脈動

ナレーション

「――呼応する」

(地面が鳴る)

ナレーション

「紋様が赤黒く光る。壁が、わずかに震える」

(足音が半歩近づく)

ナレーション

「三歩ではない。半歩」

白巫女(低く、近く)

「……主様」

(間)

ナレーション

「逃げはない」

(瘴気が渦巻く音)

ナレーション(圧を上げて)

「闇が、形を持ち始める」

(霧が集束する音)

ナレーション

「黒が広がり、這い、そして――一点へ」

草薙(拳を握る音とともに)

「……出るぞ」

(裂ける音)

SE:空間が裂ける重音

ナレーション(低く強く)

「闇の中心が、裂ける」

(地面を掴むような音)

ナレーション

「地を掴み、空間を引き裂き――」

(重い咆哮の前兆)

ナレーション(締め)

「“妖魔”が、姿を現す」

(ドン……と重い着地)

(洞窟全体が震える)

ナレーション(静かに落とす)

「戦いが、始まる」


挿絵(By みてみん)

世界、人物、引用、元ネタ、テキスト等【引用、参考文献等】

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