ボス戦前の振動
(低い反響音/湿った空気)
ナレーション(低く重く)
「――雰囲気が、変質する」
(空気が歪むような低音)
ナレーション
「魔の気が、明滅する」
(粘つくような環境音)
ナレーション
「景色は同じ。だが、空気が違う。重い。粘つく」
(足元がわずかに沈む音)
ナレーション
「まるで――ここだけ別の場所の入口」
白巫女(静かに)
「……ここが……」
(呼吸を整える音)
ナレーション
「胸に手を当てる。その動きに合わせ、わずかな揺れが残る」
白巫女(確信を持って)
「間違いありません……この先に、この階層の番人の妖魔が……います」
(沈黙)
草薙(低く)
「……」
(視線を前に向ける気配)
ナレーション
「中央――ぽっかりと空いた闇。そこだけが、異様に深い」
草薙(短く)
「来るな」
(どくん)
SE:空間の脈動
ナレーション
「――呼応する」
(地面が鳴る)
ナレーション
「紋様が赤黒く光る。壁が、わずかに震える」
(足音が半歩近づく)
ナレーション
「三歩ではない。半歩」
白巫女(低く、近く)
「……主様」
(間)
ナレーション
「逃げはない」
(瘴気が渦巻く音)
ナレーション(圧を上げて)
「闇が、形を持ち始める」
(霧が集束する音)
ナレーション
「黒が広がり、這い、そして――一点へ」
草薙(拳を握る音とともに)
「……出るぞ」
(裂ける音)
SE:空間が裂ける重音
ナレーション(低く強く)
「闇の中心が、裂ける」
(地面を掴むような音)
ナレーション
「地を掴み、空間を引き裂き――」
(重い咆哮の前兆)
ナレーション(締め)
「“妖魔”が、姿を現す」
(ドン……と重い着地)
(洞窟全体が震える)
ナレーション(静かに落とす)
「戦いが、始まる」




