開始
ある程度の下調べはしたが、かなり変更されているようだな。
βテストでは、スタート当初にキャラクターメイキングをしてから職業選択・スキル選択・ステータス選択という流れだったようだが、製品版には職業選択がないようだ。
・・・ここで考えていても、あいつを待たせることになるし、まぁまずは作成していこうか
キャラクター名は、被りもないようだし予定通り『ルーン』にして
種族。選べる種族はヒト・エルフ・ドワーフ。獣人はないのは変わらず。
人間に特化はない。エルフは器用さ・知識などが高く、力などが低い。ドワーフは力・器用さ高く、知識などが低い。
エルフでもいいけど、たぶん格闘にもなり得るから、ヒトでいこう。
体格に関しては、かなり好きに変更はできるようで、年齢・性別・体格・もちろん顔つきなども自由に作りこむことができる。
ただし、あまりに現実との体格差があると感覚の差がでるようで、推奨はされてはいない。
あとはどのゲームもそうだが、性別変更は、動きがあまりに男らしい女性キャラとか、ものすごく内股なごついおっさんキャラとかは、ある種どのゲームでもネタにされているところだから、楽しめているのであればいいんじゃないかなと思う。
次は、スキル選択
はじめに職業は魔法系にしようとおもっていたんだが、職業選択がでてこなかった。現時点では選択できないようだ。
ただ、スキルには魔法スキルもあるということは、職業を選択するタイミングがあるということだと考えて、こちらも予定通りのスキル構成にしておこう。
選択できるスキル数は、5個なのは変わりなし。β版であればそこに職業スキルが加わったりしていたようだが、
杖Lv.1:
闇魔法Lv.1:
調合Lv.1:
鑑定Lv.1:
採取Lv.1:
基本パーティプレイするつもりもないし、あいつは生産で籠るつもりだといっていたから、夜間活動するなら光魔法か闇魔法で視界確保できるようになるから、灯りのために片手をふさがなくていいからな。
光魔法では広範囲に広く照らす分、パーティプレイなら安定するが、敵に見つかりやすいと思う。回復魔法があるから、日中はソロも安定するかもしれない。
闇魔法は、回復魔法がないが、個人に対しての視野確保ができ、夜襲や奇襲などができるため、ソロなら安定するだろう。
杖は、魔法の補正がかかるし、殴打もできる。棍棒とかにも補正がかかるようだし。
調合は、錬金術とどちらか悩んだけど、自作ポーションの作成などはどちらでも可能であったとのことだから、確実に作れるであろう調合で。
いずれは錬金術もとる機会がくるかもしれないけど。
このゲームは、敵を倒すと自動でアイテムドロップが決まる形式。解体のスキルがあるとアイテムドロップに補正がかかるらしいから、レベルが上がったら次に取得するスキルになるかな。
スキル取得の方法は、キャラクターレベル上昇時に得るスキルポイント(SP)とスキルが一定レベル上がった時にスキルボーナスポイント(SBP)が入手でき、取得可能なスキルを選択していけるようだ。あとはクエストとかでも時々手に入るそうだが、詳しくはわからない。
次は、ステータスだが
STR / Strength 物理攻撃力に影響を与える。装備によっては必要になるだろう。
VIT / Vitality HPの最大値や防御力に影響を与える。
INT / Intelligence MPの最大値や魔法攻撃力に影響を与える。これが攻撃の要になる。
MND / Mind 魔法防御力や補助魔法補正に影響を与える。これも重要か。
DEX / Dexterity 戦闘では各種命中率に、生産では品質に影響を与える。
AGI / Agility 物理命中率や回避率に影響を与える。ソロ想定だからある程度必要になる。
LUK / Luck 各種補正に影響を与える。ドロップ率や各種スキル補正・クリティカル率に関与するといわれているが、βテストでは大きく影響が出ていたとはあまり効かない。ただしドロップは1.1倍程度まで増えたという報告も書かれていたが、わからないな。
おそらくステータスによってほかにも補正が絡んでくると思われるが、まぁそこはステータスあがっていかないとわからないからな
各種ベースステータスはLUXが5で、その他は10。振り分けポイントは35で、合計100か。
HP:120 MP:200
STR:10 +5
VIT:10 +2
INT:10 +10
MND:10 +7
DEX:10 +2
AGI:10 +6
LUX:5 +3
INT/MND/AGI高めで、STRは近接戦もありえるだろうから多少は必要っと。
オールラウンダーになるつもりはないけど、まずは全力で戦えるように対応しておきたいから、こんなもんだろう。
LUKはソロだからロマンでほしいけど、まぁ少しずつあげられたらと思っている。
さて最終的なステータスは
HP:120 MP:200
STR:15
VIT:12
INT:20
MND:17
DEX:12
AGI:16
LUX:8
あと、基礎的なところとしては、パーティは最大6人まで、だな。人数が増えれば経験値は分割されるのは、一般的なものと同じか。
パーティ同士で連携するユニオンなども一応はあるらしいが、ユニオンの数で割合減少し、更にパーティ内で分割されるから、まぁ余程じゃない限りは組まないだろうな。
大体、ソロでいく予定だし、大きなイベントの時以外は、あまり関係ないかなぁ。
よし、設定と確認はこんなものだろう。それじゃゲームスタートしようかね。




