第三話 ステータス
数ある作品の中から目を留めていただき、ありがとうございます!
現実世界での「常識」や「良識」。それは目に見えないからこそ、人は簡単に他人を傷つけ、すれ違ってしまいます。
そんな現実のドロドロとした理不尽と、ゲーム世界で明快に数値化される「ステータス」の対比を、今回はおっさんらしい少し軽いノリ(笑)と共にお届けします。
妻の親戚たちの集まり。俺は、あの空気が心底大嫌いだった。
ジャイアンのごとき傍若無人な叔父がいて、その「格好の標的」はいつも、外部人間である俺だ。
妻も、その叔父の妹である義母も、俺をアウェイの真ん中に放置して、他の親戚たちと楽しそうに笑い合っている。
皆さん。
人それぞれ、他人への「配慮」というものを持っていますよね?
それは常識でしょうか。それとも良識でしょうか。
俺の考える良識は、妻のそれとは決定的に違っていた。
パートナーにとってそこが「慣れない場所」だと分かっているなら、そもそも一番厄介な人間の相手など、させたりはしない。
ましてや、妻や義母がその緩衝材として立ち回るのが、家族としての誠意だと思うのだが。
それについても、かつて俺は妻に話したことがある。「俺にはキツイ。せめて間を取り持ってほしい」と。
すると、彼女はこう言い放った。
「じゃあ、自分で『キツイです』って言ったら? 私は間を取り持つなんて面倒だから嫌」
――皆さんは、良識って、一体なんだと思いますか?
そんな、胸を焼くような苦い記憶を、俺は目の前のゴブリンをしばき倒すことで強引に掻き消していた。
◆
ピコン! タタタタ、タッタ、ターン!
軽快なファンファーレが頭の中に鳴り響く。チュートリアルによれば、この音はプレイヤー本人にしか聞こえないらしい。
「ん? なんだ今の音は……ああ、そうか。レベルが上がったのか」
レベルアップに伴い、自由な能力値の割り振りが可能になる「ステータスポイント」が付与される。
普通のプレイヤーなら、攻撃力、防御力、素早さ……と、バランスを考えながら慎重に吟味する場面だろう。
だが、俺は迷うことすらなかった。
「……そんなの、これしかないだろ」
俺は当然のように、全ポイントをそのステータスに叩き込んだ。
「へぇ、他にも色々あるんだな。まあ普通は、バランス良く上げなきゃ倒せないモンスターも出てくるんだろう。……ま、俺には関係ねえけどな!」
そう言って、昔流行った芸人のように「そんなの関係ねぇ!」と独りダンスを踊ってみせる。誰も見ていない世界。誰も俺を馬鹿にしない世界。
「この世界は本当に最高だ。文句を言ってくる奴もいない。横でデカいいびきをかいて、俺を不眠にさせる馬鹿もいない。最高だよ、本当に!」
ピコン! タタタタ、タッタ、ターン!
「お! またレベルが上がったぜ。ステ振りは当然……よし! これでもっと効率よくしばけるぞ!」
30代半ばを過ぎた、いい歳した大人の発言とは思えない。
だが、そんなことはどうでもいい。
ストレスは、毒だ。吐き出さなきゃ、いつか心が壊れてしまう。
このゲームの世界では、年齢も、職業も、資産の多寡も、何一つ関係ない。
ここでは俺が、俺のルールで生きていい。
俺は今、心の底から「生まれ変わった」気分でいた。
第三話 完
最後までお読みいただき、本当にありがとうございました!
アウェイすぎる親戚の集まり、そして妻からの冷酷な一言。現実の理不尽に耐えかねた花峰が、ゲームの世界でついにレベルアップを迎えました。
しかし、普通のプレイヤーならバランスよく振るはずのステータスポイントを、彼は迷わず「ある一つの極端なステータス」に全振りしてしまいます。この脳筋とも言えるおっさん特有の極振りが、のちに誰も追いつけない伝説の始まりになるとは、この時はまだ誰も知りません。
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それでは、第4話もよろしくお願いいたします!




