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決勝戦③

「「『覇飛不兵砲』!!」」


 戦いが始まってから、5度目の大技が激突した。

 何度も行われた同技対決であるが、今度は技の威力が同じだったのか、完全な相殺が行われた。



「嘘……。いくらなんでも、早すぎでしょう?」


 弩筋の口から、驚きの声が漏れた。

 それも当然だろう。試合終了までは追いつかれるはずが無いと思っていた技の完成度。

 それをたった数度の攻防で成し遂げられたのだから、驚かない方がおかしい。弩筋自身、親を見本にここまで時間をかけて技を磨き続けてきたのだ。たった数度で追いつかれるなど、ありえないと声を大にして言いたくなるというものだ。



 ただ、そんな偉業を成し遂げた麗羅の表情は暗い。


「……『覇飛不兵砲・改』。ここまで弄ってオリジナルと同じなんて。付け焼刃とは言え、地力の差が大きいわね」


 麗羅がやったのは模倣ではなく、発展や応用と言われるものだ。


 オリジナルの『覇飛不兵砲』をコピーするにも限界があり、どうやっても勝ち目を見出すことができない。

 だから、他の技を足した(・・・・・・・)

 使える技をいくつも組み上げ、技の威力を底上げしたのだ。

 これが弩筋にもできない麗羅のカスタマイズだ。


 オリジナル(原典)コピー(模倣)を超えたパロディ(魔改造)チャンポン(技の合成)によるカスタマイズ(自己流解釈)


 元の技は弩筋の、倍筋家のものだが、ここまで変化すると弩筋ではたどり着けない技となる。

 改善と改良を積み重ねてきた技ではなく、異質化された技。


 言葉にすると簡単な事だが、技の総合的な難易度としては麗羅の技の方が酷い。

 本来であればここからバランス調整や先鋭化を行い、真に実用に足る技へと作り替えるのだが、今はコスパの悪い、消耗の大きすぎる技だ。

 実際、麗羅の消費は弩筋と比べ、倍以上だろう。多用できる技ではなかった。



 これ以上の長期戦は不利などと言う物ではない。

 よって無理やり組み上げた技を武器に、麗羅は最後の勝負に出る。


「貴女がどんな技を使おうとも、みんなまとめてやっつけてやる! これが私の渾身の一撃! 『覇飛不兵砲』!!」

「私のスピードを、甘く見るなっ! 早さが私の得意技!」


 本来はどっしり構えて使う大技『覇飛不兵砲』。

 それを小技の様に、駆け出しながら使う麗羅。

 当然威力は減衰し、弩筋の技に消し飛ばされるが。弩筋の『覇飛不兵砲』は軌道がずれ、麗羅は直撃コースから外れる。


「強ければいいってもんじゃないのよ!!」


 軽い技は使った後の隙が小さい。

 繋ぎとして使う分にはちょうどいい。


 逆に大技は使った後の反動・隙が大きくなる。

 使うタイミング、場の流れを上手く組み立てないといけないのだ。


「『覇飛不兵砲・改』!」


 正式な名前のまだ無い、麗羅の大技。

 弩筋の懐に飛び込んだ麗羅は最後の、全力の一撃を見舞う。


 弩筋は大技の後とはいえ、身をよじって麗羅の『覇飛不兵砲・改』の直撃を避けようとした。胴体直撃だけは、何とか回避した。

 だが、右腕を砕かれそれでも吹き飛ばされ、場外へ。

 また、最後の一撃にすべてを賭けた麗羅も倒れる。



 双方そのまま立ち上がる事が出来ず、判定により麗羅の勝利が宣言された。

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