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俺、当て馬なんで逃げます。――なんでついてくるんですか、ヒロインさん  作者: よるの 余白
II「縁糸と秘密」

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第四十話「ランベルト・ヴェルツの名前は」


 6日目に、返事が届いた。


 エマが持ってきた。いつもの信頼ルート。封蝋なし。安い紙。麻衣の字。


 書斎で一人になってから、開いた。



「ランベルト様へ」


 表の文面から始まっていた。


「お変わりなくお過ごしのことと存じます。ご質問の件につきまして、確認いたしましたのでご報告申し上げます」


 (表の文面は短い。すぐに裏に入る)


「兄よ。回答する」


 (来た)


「質問1。ゲームのエンドロールに、ランベルト・ヴェルツの名前は記載されていたか」


「全ルート、全周回を確認した。メモを遡って確認した。エンドロールのキャプチャも前世のスマホに保存していたことを思い出した(この世界では確認できないが、記憶は鮮明だ)」


「結論。ランベルト・ヴェルツの名前は、どのルートのエンドロールにも記載されていない」


 手紙を持つ手が、止まった。


 (なかった)


 (やはり、なかった)


「誤解のないように補足する。エンドロールには攻略対象4名、サブキャラクター十数名、モブキャラクター数名の名前が記載されていた。名前のあるキャラクターは基本的に全員載っている。しかし、ランベルト・ヴェルツだけが載っていなかった」


 (ランベルトだけ。名前のあるキャラクターの中で、ランベルトだけがエンドロールにいなかった)


「質問2。ランベルト・ヴェルツに立ち絵は存在したか」


「存在しない。ゲーム中でランベルトが登場するシーンでは、立ち絵なし。背景の中に小さく描かれた人影が1つあるだけ。顔は判別できない」


 (立ち絵もなかった。顔すら描かれていない。人影だけ)


「質問3。ボツデータについて」


「攻略wikiの該当記述を可能な限り思い出した。原文に近い形で記す」


「『Eternal Crown開発チームの旧ブログ(現在削除済み)に、ヴェルツ家関連のルートが開発初期に存在したが、バランス調整の結果、削除されたとの記載があった。削除理由は「他ルートとの整合性が取れなくなったため」とされている。詳細不明。ソース消失のため未検証情報』」


 (削除された)


 (ヴェルツ家関連のルートが、開発初期に存在した)


 (バランス調整で削除された。他ルートとの整合性が取れなくなったため)


「兄よ。ここからは私の考察を書く」


「エンドロールに名前がない。立ち絵がない。ルートが削除された。この3つを組み合わせると、一つの仮説が立つ」


「ランベルト・ヴェルツは、元々はもっと大きな役割を持つキャラクターだった。しかし開発中にルートが削除され、それに伴い立ち絵も削除され、エンドロールからも名前が消された」


「つまり、お兄ちゃん」


「ランベルト・ヴェルツは『退場した』のではない」


「『削除された』のだ」


 (削除された)


 手紙を置いた。


 天井を見た。


 (退場ではなく、削除)


 (俺は、ゲームから退場した端役ではなかった。ゲームのデータから削除されたキャラクターだった)


「追伸。お兄ちゃんが手紙に書かなかった4つ目の質問について」


 (……書いて消した質問を、麻衣が見抜いた)


「紙に消した跡がうっすら残っていた。『本当に当て馬だったのか』。消し方が甘い。営業のくせに詰めが甘い」


 (……さすがに見抜かれた)


「答える。ランベルト・ヴェルツが当て馬だったかどうか。結論は出せない。しかし、少なくとも、最初から当て馬として設計されたキャラクターではなかった可能性がある」


「当て馬は、物語を成立させるために必要な存在だ。エンドロールに載る。立ち絵がある。ゲーム内で機能している」


「ランベルトにはそのどれもない。つまり、ランベルトは当て馬ですらなかった。当て馬という役割すら、削除された後に残った残骸なのかもしれない」


「お兄ちゃん。怖いことを書く」


「お兄ちゃんは、当て馬じゃないかもしれない。当て馬よりもっと大きな何かの、残りカスかもしれない」


「残りカスだとしても、今のお兄ちゃんは残りカスじゃない。太い金色の糸がある。忘れるなよ」


「リリアより。追伸2:ファイン兄様はこの1週間、私の行動を監視していません。学園の論文審査会で忙しいようです。今のうちに通信しておいてよかった。次はいつ送れるかわからない。気をつけて」



 手紙を折りたたんだ。


 しばらく動けなかった。



 *



 夕方まで、書斎にいた。


 フィオナが呼びに来た。


「ランベルトさん。夕飯、もう作り始めてますよ」


 書斎の入口に立って、フィオナが言った。


「……ああ。すぐ行く」


「また手紙ですか」


「ああ」


「……また、暗い顔してますね」


 フィオナが書斎に入ってきた。俺の前に立った。


「大丈夫ですか」


「……大丈夫だ」


「嘘。大丈夫じゃないですよね」


 (嘘を見抜かれた)


「手紙に、嫌なこと書いてあったんですか」


「嫌なことではない。しかし……重いことが書いてあった」


「重いこと」


「……俺が何者か、という問いの答えに近いものが」


「答えが見つかったんですか」


「答えではない。しかし、今まで思っていたのとは違うかもしれない、ということがわかった」


 フィオナは少し黙った。


 それから、俺の顔を見た。


「ランベルトさん。難しいことはわかりません。でも一つだけ」


「何だ」


「あなたが何だったとしても、今ここにいるあなたは、あなたですよね」


 (今ここにいる俺は、俺だ)


「過去に何があったとか、記録に何が書いてあるとか、関係ないです。私が知ってるのは、今ここで大根を育てて、私に料理を教えて、丘で修行を見てくれるあなたです」


「……ああ」


「それじゃダメですか」


「……ダメではない」


「じゃあ、ご飯作りましょう。考え事は食べてからにしてください」


 フィオナが書斎を出た。台所に向かった。


 俺はしばらく椅子に座っていた。


 (退場ではなく、削除)


 (当て馬ではなく、もっと大きな何かの残骸)


 (しかし、フィオナが言った。今ここにいるあなたは、あなただ、と)


 (削除されたキャラクターの残骸かもしれない。しかし、今の俺は残骸ではない)


 (大根を育てている。フィオナに料理を教えている。丘で光を見ている。エマにニコニコされている。麻衣に手紙を書いている)


 (それは、削除されたデータの挙動ではない。生きている人間の日常だ)


 立ち上がった。


 台所に行った。


 フィオナが根菜を切っていた。俺の分の包丁が、すでに用意されていた。


「遅い。根菜もう切り始めちゃいましたよ」


「……すまない」


「謝らないで手を動かしてください」


「ああ」


 包丁を握った。


 隣で、フィオナが鍋をかき混ぜていた。距離は30センチもなかった。


 (削除されたキャラクターの隣に、ヒロインがいる)


 (ヒロインは削除のことを知らない。ゲームのことも知らない。ただ、ここにいる)


 (俺もここにいる。削除されたはずなのに、ここにいる)


 夕飯を作った。2人分。


 食べた。美味かった。


「ランベルトさん」


「何だ」


「元気出ました?」


「……出た。少し」


「少しでいいです。残りは明日出しましょう」


「……ああ」


 食器を洗った。2枚。


 離れの明かりが灯った。


 今夜は、明かりを見ながら考えた。


 (ランベルト・ヴェルツはエンドロールにいなかった。立ち絵もなかった。ルートは削除されていた)


 (俺は、このゲームの中で「いないことにされた」存在だった)


 (しかし、この世界では「いる」。ここにいる)


 (いないはずの俺が、ここにいる。それは何を意味するのか)


 (まだわからない。しかし、一つだけわかったことがある)


 (俺は当て馬ではなかった。当て馬ですらなかった。もっと大きな何かの、削除された痕跡だった)


 (では、その「もっと大きな何か」とは、何だったのか)


 問いが、次の段階に進んだ。


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