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エンデ戦記 ~Sieg der Herrlichkeit~  作者: クルッペ
第一部 鬼将の狂戦士と銀翼の姫
22/45

おまけとおまけとおまけ

やりたかったことはやる

本編関係ないよ

とゆーか二部は現状書く気分無いよ

あの世

それはよくあるあの世である。


花が咲き誇り、川が流れ、人が裁かれるあそこ。

そんな小さな小さな一画。


「しかしネロさん。よくこの古語が読めたな」

「いえ、実はほんの少ししか解読できていないの」

「...?ではなぜクラウディウスちゃんがメインヒロインだとわかった」

「? そんなのすぐにわかるでしょ......なぜなら私は娘クラウディウスを信じている!!」

「私達は選ばれし民族の子!!ムナモルの民だ!!」


「「「「おおおおおおおおおおお!!!」」」」


訳のわかんないお姉さんとそのよくわからないメンツが変な本を持って今日も叫んでいた。



ある日の帝都

「......」ドヤァ

私、クラウディウスはなんとなくで壁にIMPERIUM ROMANUMと書いてみた。

実際名称はIMPERIUM MUNAMORなのだがノリだ。

ちなみにこの壁はなんか神聖な教徒の壁らしいがお母様が滅ぼしてしまった。


ある日の山

今日はお父さんが奴隷を連れてきたらしい。

のだがなぜか皆ぼこぼこに打ちのめされて延びている。


「...ねぇー。ケマルー。どうかしたの」

なんと無く声をかけてみると

「すいやせんお嬢。ここらにすさまじく強いガキャ!!」

唐突に天井からの蹴りで壁に叩きつけられたケマルと私の目の前に居る赤い瞳の身なりの悪い少年。


「......お前も連れてこられたのか?」

その一言でこの子が今日連れてこられた奴隷だとわかった。

「違うよ「そうかしね」うぐわっ?!」

一瞬しか見れなかった凄まじく速い足蹴りに驚いたけど同時に面白くて私はわざと煽るように。


「よーしお父さんにいっちゃおー」

「は......っ待て!?」

もちろん嘘だけど窓から飛び降りて木々を蹴りながら全力で山の中を駆け回る。

「はやっ」

「こっちまーでおいーいでー」

「......」

特に高い木に登って煽ると次の瞬間木を蹴ってへし折ってきて落ちる私を赤い目の少年は特に問題なく抱いて

「これで殺せばもう安心だな」

と、真顔で言われ、いつのかにか拾っていたナイフで刺そうとするとそこは丁度表面の氷った川だったため重みと倒れた木の衝撃で割れて二人揃って沈んだ。

「?!」

もちろん子供が水を含んで重くなった服を着て泳げるわけもなく沈んで気を失ったけど次に目が覚めたときは私は裸でねっころがされていた。

「...何で助けたの」

「......よく考えたら俺は親が居ないから...。昔からの貧民街を力だけで生きてきたから...その」

「...暖かかった?」

「......服なら乾いたから早く着ろ。人質になんねーだろ」

「へっへへ」

見た感じ私の方が一つ年上だったし背も大きかったから勝てると思って抱きつくと彼は抵抗せずにただ眠ってしまった。

「...」

とりあえずその日は助けてくれたことに感謝して寝首は取らず、一晩を過ごした。


『以下スッゴいネタバレ含みます』






ある日どこか

「はーいどうもこんにちわーアグリッピナチャンネルの時間でーす...って!!!今日はクソゲーするよー」

ピッピコッピ

「てゆーわけで私達が題材のやること多すぎてhoiやueがかわいく見えるクソストラテジー『エンデ戦記 Battle of Empire』やっていくよー。ぶちゃけこのゲーム聖堂騎士組とエーリッヒ重騎兵隊とランスロットとか言う陰湿テレポ変質糞金髪ヤンデレ塵レイパー自称メインヒロインが強すぎてある種の原作再現度を極めすぎた結果のクソゲーだわこれ。内政も糞細かいしイベントミスるとヴィルヘルム存命して無敵円卓軍と全面戦争しかねないし、下手こくとソッコーでエーリッヒがイベント必須将軍を一撃でぶち殺すし、ランスロットはエーリッヒイベントするとAIがエーリッヒストーカー始めて触れた奴皆殺すし、あーくそ」

「選択キャラは勿論私、クラウディウスアグリッピナ。五人しかいない聖堂の一人で才色兼備、魅力値は最大値の100に隠し補正の30と最高値でとりあえず声掛ければなんとかなる上に知力、政治も最高ランク、武力はまぁ聖堂騎士補正と火器研究ボーナスでなんとかそして火薬兵器と言う物にもっとも早く手を染めた最優の姫(自画自賛)。とりあえず世界大戦というかゲマルアニというか円卓イベント前にエーリッヒを射止めましょう☆」

ピッピコッピ

「はいスタート。初手脱走してエーリッヒに会うのはランスロットのようなチートボディじゃないからできないのつらみ...って言うわけでもなく、手頃な武力50のカス武将でも引っ掛けて護衛にして突撃すればおっけー」

ピコピコ

「因みに年齢補正で武力とかetcが凄まじく低いこの状態でもエーリッヒの武力70の補正30で100とかいうゲーム違うレベルの数値してますねはい更に一騎討ち補正混むと150まぁ子供は一騎討ちできないから理論上だけどね。この時代にエーリッヒより武力有るのはアイテムガン持ちのお母様の101とヴィルヘルム帝の100に補正20でのバルムンクで125...ヴィルヘルム帝本当にチートキャラ過ぎる。合計値はお母様の方が高いけど戦闘面だとランキングはエーリッヒに次ぐどころかはじめから皇帝だから指揮と名西補正と聖堂騎士補正で覚醒イベ前エーリッヒ越えるばけもんですはい」

カチカチピコ

「はい雑なmob武将ひっかけましたーろりこんさーん。いやまぁ、メスガキムーブしないといけないのではい、暇ですし移動中にヴィルヘルム帝でも見ましょうか。この頃は他都市に居る円卓も子供なのでマイナス補正ですがこの時点で統率武力知力80がざらなのは本当に酷い。こいつら加入年以降死ぬギリギリまで全員武力120越えるバケモンだから手がつけられない。ヴィルヘルム帝がこの頃は敵だったデーニッツ君と会ってる」

ピコピコ

「はいエーリッヒ居ないとなにもできない糞雑魚山賊撃☆滅。勿論親玉は雑魚なので打ち首。ケマル君は覚醒イベで糞強一軍になるから捕虜...そして」

カチカチカチカチ

「はい私の騎士様捕まえた!!!もう誰にもやりません!!金髪ストーカーとか死すべし死すべし!!はい速攻で会って一緒に寝るを選択して人肌触れさせて好感度あげあげですよー!」

カカカカカカ

「はい勝ち...になればいいけどこれすると円卓イベント崩壊してエーリッヒに最強特性の一角の円卓が付与できない。いやまぁ、円卓は史実の円卓キャラ居れば再現可能だからガンレッタ君辺りを集めればうん。別に円卓無くても最強特性の鬼将の効果で戦場全体の敵に超高倍率攻防破機ダウンと毎ターン士気低下とかいう理不尽と私が組めば特性の銀翼でなんとかなるけど...計略無効と全体攻防バフがある円卓はほんと強い...エーリッヒ知力が30代だから基本ボコれちゃう...まぁボコれるのは円卓や十天衆クラスであって他は糞強デバフと士気がごりごり減って勝手に壊滅するけどさ」

「...ぶっちゃけ相性高くて暗殺つよつよで知力がある程度あるリタちゃん欲しいけどそれすると私の立つ瀬が無いから却下。そうだセネカさんひっぱたいて星読み本で計略、謀略無効貰お」

カチカチピコ

「あ、だめだこれ。知力10本しかくれない...。まぁいいや。とりあえず後はランスロットとかいう塵女味方にすれば最速帝国もできるけどやだから後は史実通りになーれ」

ピコピコピコピコピコピコピコピコ

「はいきました30年。原作は34年だけどこの時点で各円卓が成人してキャラになってヴィルヘルム帝が大暴れして円卓集め出すんだ」

カチカチピコ

ピッピッ

「はいきました私の騎士様!!!統率98武力100知力31政治41魅力99の超武官に補正で統率は118武力130とかいうインチキ来ましたー他円卓が110とかなんて目じゃないですわー。なんなら一騎討ちで武力は180とかいう円卓や十天衆もワンパン圏内のパーフェクト旦那ですわー。特性も鬼将、電撃、無双、豪傑、狂戦と攻防機高倍率バフ、高倍率広範囲デバフ、ZOC無視、包囲、挟撃、兵站切り補正無効、士気低下軽減、一騎討ち優遇、一騎討ち確率上昇で更にあらゆる部隊適正最高で更に超重騎兵隊運用可能なおかげで低貫通力攻撃無効&火炎、水計、落雷、落石、雪崩無効の超高攻撃力範囲攻撃で無敵ですわー。ゲーム中トップの攻撃力&機動力とトップの5入りする防御力で最強部隊ですわー。発動戦法も全能力超大幅上昇かつ短期間無敵かつ広範囲に一万前後のダメージと士気の大幅低下&錯乱による行動不能という優遇仕様」

カチピコ

「そして私!圧倒的私!!統率100武力41知力91政治79魅力100。補正込みで統率120知力96政治89魅力130。そしてゲーム中でもトップクラスの特性銀翼、傾国、鉄壁、鼓舞、沈着と自身の計略無効、味方の攻防バフ、男性への計略全面優遇、そして銀翼女帝!!周囲の味方の被計略無効かつ広範囲高倍率攻防士気上昇。どこかの殺戮狂もとい超高範囲糞デバフ同士討ちマンのレーベメタの私!!発動戦法は戦場全体の味方バフとデバフ解除と敵デバフとバフ解除と錯乱、偽報退却、同士討ちランダム。これでも勝てないランスロットほんとおかしいよ」

「よし今日は終わり閉廷!!」




儚く寂しく冷たく。

永遠と続く戦いと終わらない呪い。

どれだけどれ程頑張っても頑張っても頑張っても戦いは終わらず、剣はただ血で血を洗い、永遠の時間を繰り返す。


狂って狂って狂って狂って

それで進めばどこへもたどり着かず、ただ一人また一人と朽ちて行く。


『始まりの物語』があれば『終わりの物語』もある。

必ずどこかへたどり着くしかない。

どれだけ右往左往しても、たどり着くゴールは一緒であり、それ以上は存在しないのだ。


私は悪魔と呼ばれたもの

私は時の観測者

私は遥か過去を知るもの

私は遥か未来を定めるもの

私は金属であり

私は生物

彼女は竜であり

彼女は魔女であり

彼女は淫魔であり

彼女は金属であり

彼女は人である。

ここ見ているということはきっと結末を見たということなのだろう。

帰れ、これより先に違う結末はない、ただ一個の答えと仮定と、前提があっただけだ

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