作品内の設定紹介 貴族
アラバタール帝国
貴族階級
大公家
一代限りの爵位で皇帝の兄弟で有能な者が任命される。
希にではあるが、親の地位を継ぐ事もあるがごく希である。
不思議な爵位になる。
公爵家
代々の皇帝の血を引き継ぎ、後継者候補に名を連ねる。
皇族の後継者が居なくなれば、公爵家から選ばれることになる。
皇族の血を護るのが一番の責任、使命であるがその行動にも責任がついて回る。
不適格者は嫡男であろうと公爵家を継げないきまりがある。
公爵家は五家があるが、領地は広く、民の数も多い、直属の騎士団を持っていて発言力も各尚書を上回るが、責任は爵位が上がるのに比例している。
侯爵家
広い領地は国境に接してない、帝国内で7家あるが戦争があれば皇帝の勅命で直属の騎士団を資金を力を削ぐために派兵しなくてはならない。
各尚書と同位の発言力を持つが
辺境伯爵7家
単独で他国に戦争、貴族に戦いを起こす権利を有する。
当主の代替わり時には、帝国内の不満分子や貴族を滅ぼす事が初任務になる、辺境伯爵就任には貴族の三桁近くが滅ぶことになる事もある。
貴族は辺境伯爵家に対して不正を隠す事が大事なお家存続に繋がるが、皇帝直属の密偵部隊が情報を渡すので特に調べなくとも問題はない。
侯爵家とは同等以上の権限があり、希に侯爵家が没する事もある。
領地は国境に接して、何時でも戦争が出来る状態で魔物の間引きににも直ぐに対応出来る、戦闘に特化した貴族で命令できるのは皇帝しか居らず、帝国騎士団と供に2大戦力として存在している。
公爵家でも戦闘を行う事がある皇帝の懐刀でもある。
伯爵家
昔からの名門、先祖の功績に胡座をかき最近は功績を立てた記録がない。
各尚書の任に着くものいる、戦場で戦うよりも文官が多い。
領地持ちと、領地を持たない法衣貴族の2つの身分がある。
法衣貴族は帝宮や各省の俸給で生活している。
戦争や魔の森のディスコーディー大森林の最前線で魔物氾濫の度に騎士を派遣している。
生活は普通の貴族生活を送る。
子爵家
半数以上! 七割以上は領地持ちは居ない。
国からの俸給で生活するも、領地経営や騎士団も存在しない。
屋敷の護衛の騎士や兵士に執事やメイドをある程度揃えるくらいだ。
辺境伯爵就任に際して、滅ぶことになる可能性が高く
入れ替えが激しい爵位で帝国は領地替えが面倒なので、領地を与えない
男爵家
領地はなく、俸給のみで生活するも!
責任も無く、比較的自由な爵位になる。
子爵家よりも贅沢をしている家が多く、希に戦争や魔物の戦いに行くが戦闘に特化した者が多く、勲章や報酬で懐が暖かいものが多い。
騎士団に所属者するものがほとんどだ。
辺境伯爵就任に際して、滅ぶことになる可能性が高く帝国からは期待されない爵位だが、その一方で有能な人材も多く居る。
騎士爵
常に戦場で活躍する。
比較的に簡単に得れる爵位で軍務省内の騎士団本部の旗下に大勢居る。
一代限りの爵位になるが、その後継者は有能な者が多く帝国では男爵家や子爵家よりも大事に扱われる。
俸給も帝国からの補助金で戦いに挑む騎士に対しての期待が含まれ、左官クラスが多く居る。
帝国軍、騎士団本部の主要な立場の者が多く居る。
騎士爵からの陞爵を拒む家も多い。
理由は簡単で貴族を定期的に殺せるからだ。
何時も偉そうにしているが、いざ殺される時には糞尿でズボンを濡らして土下座する、その姿をまたみたいからであった。
辺境伯家の当主就任時には帝国内の貴族が3桁近くが滅亡するため そういうわけで男爵、子爵、伯爵家の家は領地を与えられることがない とわけがある というわけであるつまりはすぐに消えるような貴族に関して 領地を与えること自体が面倒で時間もかかり金もかかり面倒なだけであった。




