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第1話 妄想に克つための妄想

~赤ちゃん勇者とオッサンスライムの冒険譚~

【主な登場人物】

①ゴンゾウ:妄想に生きる44歳の独身男性。書店の店長。後にスライム。

②メクル:赤ちゃん勇者。スライムになったゴンゾウをテイムした女の子。

③セイゾウ:平々凡々な44歳の独身男性。地方公務員。後にロボット。

④ケンゾウ:非凡なる44歳独身男性。発明家兼農家。ココロ転写機を発明した。

⑤アリー:ゴンゾウの実家に巣くう蟻の女王。

⑥ウルティマ・ド・レミファー:8本の尻尾をもつ猫型の異星人。母星を救う旅を続ける。

⑦サンクトゥ・イア・リヴァルフ:嫉妬の王。9つの頭をもつ双三角錐の貝に入った魔物。

⑧アバドース:星喰いの大魔王。亜空間に潜む。レミファーの母星ウルティマ星を食べた。

⑨モー:牛鬼(モーガ)族の女族長。超世界平和を企てる。土属性。

⑩ワー:犬馬(ワンタウロス)族の女族長。火属性。

⑪ゾー:天象(テンゾ)族の族長。天を掛ける象。風属性。

⑫ザー:鯨海豹(クザラシ)族の族長。海では鯨のように大きくなる海豹。水属性。

⑬ベー:熊工(ベアーフ)族の族長。鍛冶が得意な子熊のような種族。金属性。

⑭ラビ:森兎(エルフ)族の女族長。木属性。

⑮シャー:光獅子(シャイオン)族の女族長。光属性。

⑯ヤー:闇虎(ヤトラ)族の女族長。闇属性。

 幼い頃から妄想に囚われてきた。

 そんな妄想を克服するために更に妄想を重ねがけする。

 妄想に克つための妄想。

 血で血を洗う如き妄想の連鎖から逃れられない俺。


 午前6時、枕元へ蟻たちが挨拶に来た。

「ゴンゾウ様、代替わりの報告に参りました。」

「三代目女王アリーですわ。これ迄のように庇護いただきますよう、お願いします。」

 少し大きい蟻が元の女王蟻で、小さ目な蟻が新しい女王蟻ということだろう。

「そうか。がんばれ。」

 それ以上に言うことはない。

「初代の頃からゴンゾウ様の寛大なるお心のお陰で我らは命を繋いでいます。」

 蟻を殺さないだけのことであり、大それたことはしていない。

「我らの感謝を伝えようと十蟻の舞いを披露いたします。」

「ふふふ。女王ほどではありませんが、綺麗な女性ばかり集めましたの。」

「気に入った女子がいましたら、メイドなり愛人なり、なんなりと申し付け下さい。」

「いや、結構だ。」

 区別がつかないし、女性とはいえ蟻だ。

 いくら俺がモテなくても蟻ハーレムに喜べるほど達観していない。

「やはり、ゴンゾウ様は聖人でいらっしゃる。」

 聖人でなくとも、大体の成人男性は同じリアクションだと思うよ。

「あーりがとぉー。」

 蟻たちが歌い踊っている。

 蟻が十匹でアリガトウって、ダジャレかぁ。

 まぁ、感謝してくれるのは嬉しいけど・・・。


「ドラドラドラドラGOGOGOん♪ドラゴン転生ファァァンタジー♪」

 スマホのアラームが鳴り響いて目が覚める。

 ドラゴン転生ファンタジーのテーマソングは俺の低いテンションを僅かに上げてくれる。

「ふぁぁ!」

 やけに生々しい夢だった。今、6時半か。

 とりあえず軽く朝シャンしてヒゲを剃る。

 クローゼットには仕事用の白いシャツに黒いスラックスが並んでいて迷うことはない。

 さっさと仕度を終えると愛車である年季の入った軽ワゴン車で出勤する。


 午前7時、出勤途中のコンビニへ入店すると、雑誌コーナーに女の悪霊が男に取り憑いているような妄想が視えてしまう。

【オート・アナライズ】

 氏名(仮):サキコDX

 種族名:サキュバス(色欲系悪魔)

 レベル:48

 HP:387/387

 MP:680/695

 状態:正常

 スキル:ネイルチップ手裏剣(痺れ効果付与)、魅了光線、寝技一般、羽風吹、経験人数看破、限定条件付き変化(人間の女性に限り変化可能)


【オート・アナライズ】

 氏名(仮):七三メガネ君

 種族名:人間(男)

 レベル:5

 HP:30/37

 MP:13/16

 状態:混乱、発情

 スキル:そろばん三段、書道初段、認定眼鏡士S級


 サキュバスが取り憑いているのは、若く清潔感漂うストレートヘアを七三に分けているメガネ君か。

そんな七三メガネ君はスマホ片手に、立ち読みに夢中になっているメガネ着用の女子高生の後ろに立って何やら迷っている様子。


【オート・アナライズ】

 氏名(仮):三つ編みメガネちゃん

 種族名:人間(女)

 レベル:3

 HP:13/13

 MP:14/14

 状態:没頭中

 スキル:英検三級、絵画


 ・・・自動分析終了。


 俺は自動的に相手を分析するオート・アナライズというスキル(妄想)を持っている設定で、妄想生活には便利だが日常生活には不便だ。

 なにしろ自動で知りたくもない情報まで、分析結果として頭の中に流れ込んでくるのだから。

 さらにオート・アナライズで得られた情報は、俺の妄想の産物であろう。

 氏名(仮)は相手の名前が分からなくても勝手に付いてくるのだが、たいていは相手の外見で俺が勝手に名付けたニックネームに違いない。


「ほらほら、可愛いあの娘と結ばれたいなら、まずは写真よ。それから身元を洗い出して夜這いするのよ。」

 サキュバスは七三メガネ君に盗撮を唆している様子。さらにストーカー行為や夜這いを唆すとは。

 きっと純朴で真面目な七三メガネ君は通勤途中で見かけた女子高生が気になっているけれど、そろばん弾いて自制してきたはずだ。

 淫猥なサキュバスは盗撮からの夜這いを唆して七三メガネ君をエロエロな犯罪者へと堕落させようという悪魔的企画か。

「やめろ!」

 とりあえず念話(ねんわ)でサキュバスと七三メガネ君へ警告しつつ念布(ぬの)を張り巡らせる俺。

 サキュバスがネイルチップ手裏剣で攻撃してきたので、念布で防御。

 念布は精神エネルギーで出来た変幻自在の布であり、悪霊からの攻撃を防御する盾にもなってくれる俺のスキル(妄想)。

「他人様の恋路を邪魔する野暮なDTめ!」

 サキュバスが俺に宣戦布告してきた。

「これで昇天させてあげる!ネイルチップ手裏剣×羽風吹!」

 四方から飛んでくるネイルチップ手裏剣を念布で防御しつつ、念糸(いと)でサキュバスを捕縛。

念糸は精神エネルギーで出来た糸であり、悪霊を捕縛するとともに弱体化させる効果がある、俺のスキル(妄想)。


「ら、らめぇぇ。なに、この糸。」

 あーあ、らめぇと来たか。

 しかも、胸や太ももを強調しちゃって。

 我ながら仕方ねぇ妄想だな。

 セリフにしても、レベルとかステータスが表示されるあたりも、俺のゲーム脳が生んだ設定(妄想)だと丸わかりだ。きっと、ドラゴン転生ファンタジー・シリーズの影響だろう。

 さて、今朝の悪霊サキュバスは取り憑いた相手に色恋沙汰の事案や性犯罪などを起こすように唆すエロ悪いヤツだ。

「ふふふ。冴えないオッサンだけど、全力で魅了しちゃう。魅了光線全開!」

 念糸で捕縛されたサキュバスが何だかセクシーなポーズで俺に魅了光線を発射したものの、念布で防ぐ。念布は透明だけど、常に俺の周りを防御しているのだ。 

「な、何者なの。アタシの全力を込めた魅了光線をも防ぐなんて。」

ゴーストハンター・慰霊城(いれいじょう) 元三(ごんぞう)だ。

 妄想(悪霊)を妄想(スキル)で封じることが俺の使命(日課)!

 と、ココロの中で叫ぶ。

 ヒーローの登場場面BGMからは程遠いコンビニの入店音が鳴り響く。

「ゴンゾウ様、や、やめて。そうだ、アタシの能力があればハーレムだって夢じゃないわよ。」

 まったく救えない脳みそだ、ハーレムだなんて。

 漫画の読みすぎなのは自覚しているけど、オッサンが囚われるべき妄想ではないよな。

 さて、妄想の戯言は無視して、悪霊を収納して封印する念袋(ふくろ)を準備する。

「妄想じゃないのよ。アタシの力があれば、いくらでも愛人を作れるわ。ゴンゾウ様の性フェロモンを操って老若男女からモテモテにすることも・・・。」


 なんだか悪霊が可愛い女の子に化けてウル目で見つめて懇願してくるので、少し萌えた。

 あぁ、我ながら、ひどい慢性末期的中二病だが、物心ついた頃から中二病とは、これいかに。

 まぁ、さっさと封印したいところだが、弱っているだろうか。

【オート・アナライズ】

 氏名(仮):サキコDX

 種族名:サキュバス(色欲系悪魔)

 レベル:48

 HP:15/387

 MP:2/695

 状態:束縛

 スキル:ネイルチップ手裏剣、魅了光線、性フェロモン倍増、寝技一般


 ふむ、(俺のHP×MPの数値)÷(悪霊のHP×MPの数値)が念袋による封印の成功率であり、今なら逃がすことは無いので、念布で悪霊を包み込む。

「ら、らめぇ。やめて。お願い。なんでもするから。」

 七三メガネ君を救うためにも、そして俺自身が妄想から救われるためにも、念布を巾着袋状に形成した念袋へとサキュバスを収納して封印した。


 念袋は悪霊を亜空間に封印し、悪霊が更生したら転生させる効果をもつスキル(妄想)だ。

 30年以上も続けてきたおかげで、悪霊を視てから封印までの流れ作業にも慣れて、もはや念袋への封印をミスすることもない。


 七三メガネ君はスマホをポケットに入れて、俺を一瞥して頭を下げたような気がする。


 礼は要らないぜ。

 霊も要らないが。


 七三メガネ君に思わずサムズアップしたタイミングでメガネ女子高生が振り向き、なんだか気まずい空気が流れる。

 これだから妄想は封印せねばならないのだ。


☆☆☆ 第1話の補足 ドラゴン転生ファンタジー ☆☆☆


1.物語の概要

 1999年、プロ野球チーム・竜騎士団(ドラゴンナイツ)はリーグ優勝に王手をかけていた。

 常勝を誇るプロ野球チーム・巨神兵軍(ギガントアーミー)の熱狂的ファン・アシヤ メイテイは、いざという時のためにアイチ(日本の中部地方に位置する架空の地域)に点在する各地のパワースポットに絶対鎖国の術式を仕掛ける。

 竜騎士団はあと一勝でリーグ優勝という王手をかけた状況となった。ホームグラウンド・アイチ球場において、プロ野球チーム・虎虎威武(タイガートライブ)との試合を7対0で迎えた9回裏。

 誰もが竜騎士団の優勝を信じた瞬間、アシヤ メイテイはアイチ球場にいた4千人の人々を邪神への生贄とすることで絶対鎖国の術式を展開。

 絶対鎖国の効果によって、アイチは異空間へと送り込まれ、かつてアイチが存在した地域は虚無の空間となった。

 アイチは外部との情報も交通も完全に遮断され、歪んだ次元の狭間からの来訪してきた異形の者たち、来訪者による襲撃を受けた。

 来訪者の多くは人間を超越した能力を有しており、人々は混沌としたアイチで来訪者に支配されながらも必死に生き延びる。

 そんな中、ダーク・ベーサーと名乗る闇の野球力をもつ人間が来訪者たちへ野球愛を伝えることで、来訪者たちは人々を平等に扱うようになった。


 アイチの絶対鎖国から20年の月日が経過し、人々からアイチの救世主として期待されている主人公サブナガ(三龍)はアイチを救うために仲間たちと一緒に冒険と野球に身を投じる。


2.世界観

 異世界からの来訪者たちによって支配されたアイチを舞台としている。

 アイチは愛知県をモデルとした架空の地域。

 各地方のパワースポットに施された絶対鎖国の術式を全て解除することでアイチを元に戻すことができる。

 アイチの各地方を支配する来訪者たちはアイチで野球愛を知り、もめ事があれば野球の勝者が決定権をもつこととした。

 主人公たちはアイチを救うために各地方を支配する来訪者たちと野球で戦う。


3.メイン・キャラクター

①サブナガ

 19歳。魔性のキャッチャー。

 無自覚に周りの男達を魅了して仲間にする魔性のカリスマをもつ漢。

 サブナガに捕球してもらうことに喜びを覚える数多くのピッチャーたちを野球ボールのように掌で転がすマネジメント能力を有する。

 ナインの士気を上げることで実力以上のパフォーマンスを発揮させ、チームを数多くの栄冠に導いてきたキャプテン。

 いつしか、竜騎士団を復活させてチームを率いることとなった。

 その言葉次第でナインの士気が上下し、ファンたちの支持も変わる。

 絶対鎖国の術式が施されたパワースポットでサブナガを中心として盆踊りを舞うことで、術式を解除することが出来るという特殊能力を持つ。

 実はプロ野球チーム・竜騎士団ナインの魂が合体して転生した超野球魂の力によって様々な能力を有している。敵味方の能力を自動的に分析するオート・アナライズもその一つ。

 サブナガの目的はアイチをニホンへ戻して漫画の続きを読むことである。

 

②タヌヤス

 18歳。ピッチャー。 

 幼い頃にサブナガの人柄に惚れて押しかけ同居し、兄弟同然に育つ金持ちの一人息子。

 太っているように見えるが実は筋肉の塊という力士タイプ。

 幼い頃から高いIQと身体能力をもった神童である。その能力の多くをサブナガと野球に費やす残念な高スペックエリート。

 サブナガの前では品行方正だが他の人には高圧的な態度という二重人格。たとえば、サブナガにはタヌヤンと呼ばれていることを受け入れている一方、他の誰かにタヌヤンと呼ばれたら「タヌヤンと呼んでいいのは兄貴だけじゃぁ。」とキレる。

 幼い頃は子狸のように丸かったのでサブナガに可愛がられていた。

 普段は正統派ピッチャーだが、多彩な魔球を駆使することも出来る。

 狸ボールはバッターだけに幻を見せることで立証不可能な打撃妨害を行う魔球。

 天ぷらボールは衣がついているので打っても飛距離が伸びない魔球。

 魔球を使いすぎると打撃妨害を見抜かれて審判にシバかれるぞ。


③ヒヒヒデ

 18歳。ピッチャー。

 サブナガの近所に住む農家の長男。

 サブナガの靴を舐めて綺麗にするという変態的な忠義の漢。

 細長い体格であり、手足が長くて素早く動くことからサルを彷彿とさせる。

 ライバル視しているタヌヤスに対抗して、学問や運動に励み、タヌヤスに負けず劣らずの実力を有するまでになった。

 その外見と名前から、サブナガにはサルと呼ばれており、サブナガにサル呼ばわりされることには喜びを感じている。

 弟たちに慕われる兄貴肌。

 タヌヤスとは犬猿の仲である。


④キツヒデ

 18歳。ピッチャー。

 狐のような目をした着物屋の長男。

 メガネをかけたサラサラなボブヘアで色白。

 細身であり、女装が似合う。

 時々、暗殺者のように気配を消して物陰からサブナガを見守っている。

 普段は「さ、サブナガさんのために投げているわけじゃない。」と言いつつもサブナガを殺してでも独占したいという歪んだ友情を内に秘める漢。

 サブナガからはキッチーと呼ばれている。

 タヌヤスやヒヒヒデからは共通の敵と認識されている。


⑤オニシバ

 26歳。ピッチャー。

 鬼のような体格だが顔は柴犬のように可愛い漢。

 つぶらな瞳を隠すためにサングラスを着用している。 

 オニシバの瞳に見つめられたバッターは戦意がなくなり、バッティング力が低下するという特殊能力を有する。

 サブナガからはシバさんと呼ばれている。

 チイちゃんの圧しにタジタジなオッサン。


⑥チイ

 17歳。サブナガの妹。

 竜騎士団のマネージャー的存在であり、チームメイトからお姫様のように慕われる。 

 スコアボードを描きながらサブナガを中心とした人間関係の記録を残している。

 メインキャラのサブナガへの好感度を数値化したキズナ・システムをつくった。

 オニシバがお気に入りで、サブナガと無理やりカップリングしよう企てるも、オニシバはチイちゃんにドキドキという三角関係。

 ちなみに、オニシバからのプロポーズに対して「お兄さまに近づくためにチイを利用したいのね。わかるわ。チイはカモフラージュのための道具。」と言い放つ。なお、その様子を見ていたタヌヤスとヒヒヒデは「その手があったか」と言い、チイにプロポーズするようになった。


⑦ヨリトモ

 年齢不詳、経歴不詳の謎多き老監督。

 サブナガと会う以前については記憶を喪失しているものの、野球の指導者として優秀。

 初期段階からサブナガを指導し、チームを監督してきた。

 サブナガのカリスマ性を見抜き、魔性のキャッチャーに仕立てた張本人。

 さらに絶対鎖国の術式を解除できるサブナガに野球でアイチを救えと導いた。 


⑧サブトラ

 サブナガの父。42歳。

 アイチ出身、アイチ育ちなのに関西のプロ野球チーム・虎虎威武の大ファン。

 なぜか異世界の来訪者たちに好かれてしまう特異なカリスマをもったサブトラは来訪者たちへ野球愛を伝え、さらに来訪者たちと一緒に虎虎威武を復活させてアイチ球場を支配する。

 もめ事があれば野球で勝負して決めるというルールもサブトラが発案。

 異世界の力によって強大な闇の野球力を得たサブトラは自らをダーク・ベーサーと名乗り、絶対鎖国となった現状を維持するためにサブナガの敵となって立ちふさがる。

 なお、ベーサーとはサブ語でベースボーラーを略した言葉らしい。


⑨来訪者

 悪魔や天使、伝説上の生き物などをモデルとした異形の者たち。

 アイチを通じて野球や車、食文化などに目覚めた来訪者たち。

 ニホンに興味を持ち、絶対鎖国を解除することに賛同する来訪者も少なくない。


4.システム

 本作はBRPG(ベースボール・ロール・プレイング・ゲーム)。

 野球で勝利を得るためにフィールドバトルや仲間たちとの交流を通じて野球力を高めよう。


①野球バトル

 野球に勝ってアイチを救うことが本作の目的。

 対戦相手は人間や異世界の魔物たちだ。

 野球に勝つためにも普段の練習やスキル習得、優れた野球道具を集めることが大切。

 チームメイトとのキズナも大事だ。

 資金調達や情報収集、スキル習得のためにファンを増やす。

 野球で勝てばチケット代の利益から8割の報酬、負けたらチケット代の利益から2割の報酬が得られる。観客数に応じてチケット代の利益が変動するのでファンは大事。

 メインイベントでは、野球で勝負という設定であり、野球に勝たないとクリアできない。

 アイチを絶対鎖国から救うためには各地のパワースポットで儀式を行う必要がある。

 パワースポットに入るためには各地を支配する魔物と野球で勝たなければならない。


②フィールドバトル

 サブナガたちはフィールドでエンカウントする来訪者と闘い(三球勝負)、経験値やファンを得る。

 時には交渉を通じて、来訪者の仲間やファンを増やし、経験値を得てレベルアップすると様々なスキルを獲得できる。

 ファンたちは資金源であり、時には情報やスキル、野球道具を与えてくれる、ありがたい存在だ。


③キズナ・システム

 サブナガとチームメイトとの人間関係(キズナ)は選択次第で変化する。

 野球中の声掛けや役割、出番などによって変化するチームメイトとのキズナ。

 ファンへの対応次第で増減する観客や資金。

 メインキャラについてはキズナ・システムによって好感度が数値化されている。

 キズナ次第でストーリーやエンディングが変化するシステム。 

 

 〇ピッチャーへ声を掛ける際の選択肢の例

 A.ナイスピッチ。

 B.その調子。

 C.もっと激しく。

 D.ホンキを出せ。

 E.交代。


5.その他

 発売当時は「愛を知れinアイチ」がキャッチコピーだった。

 1989年に発売された当時は1999年には世界が終わるという終末思想が強かった時代である。

 RPGファンと野球ゲームファンをコア・ターゲットとして販売された。

 人気RPGや野球ゲームと同時期に発売され、本命のゲームが手に入らなった人々が仕方なく購入してみたら案外面白かったと評判になり、一部ファンからの支持によって長期シリーズ化。

 愛称はDTファンタジーとかドラテンとかドテファンとか色々あり、統一性がない。


 読んでいただいた方へ感謝申し上げます。

 最後までお付き合いいただけますと幸いです。

 

 後書きでは、小説中の用語を補足のために解説することにしました。


【用語の解説】

①HP:体力や筋力など肉体的な力を合計した値。

②MP:知力や気力など精神的な力を合計した値。

③オート・アナライズ:自動分析機能。出会った相手のステータスを自動的に分析して情報を得る便利な能力だが情報過多になることが欠点。

④ネイルチップ手裏剣:尖ったネイルチップを手裏剣にするスキル。お好みで毒物を塗布することも可能。

⑤魅了光線:狙った相手を魅了する光線を放つスキル。防御されたり効果が薄い場合もあるけど、ドンマイ。

⑥寝技一般:色んな格闘技の寝技を一通り使えるスキル。

⑦羽風吹:羽を風吹のように舞い散らせたることが出来るスキル。

⑧経験人数看破:お付き合いした人の人数を看破するスキル。看破しても言いふらさない事が吉。

⑨限定条件付き変化:限られた範囲内で変化できるスキル。

⑩念話:いわゆるテレパシー。心で伝えようと思ったことが送受信できるスキル。受信側の感度が高いと相手が伝えたいこと以外も受信できてしまう。

⑪念糸:精神エネルギーで出来た糸を操るスキル。達人になると念糸を身体の一部のように自由自在に操ることが可能。さらに特殊効果を付与することができる。

⑫念布:精神エネルギーで出来た布を操るスキル。時には盾になり、時には捕縛用の道具になる。

⑬念袋:精神エネルギーで出来た袋を操るスキル。悪霊を封印することが可能。




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