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第16話 売るもの、買うもの

 しかし、いざ「売るものを考える」となると、急に難しくなる。


「……何を売ればよいのだ」


 余は白い部屋の中央で腕を組み、取引欄を前にして唸っていた。


 新聞投稿はまだよい。質問は、分からぬことを分からぬと言えば済む。多少格好は悪くとも、学ぶためなら仕方ない。


 だが、取引は違う。


 こちらも何かを差し出さねばならぬ。


 差し出すということは、持っているものの価値を理解せねばならぬということだ。そしてその価値を見誤れば、損をするだけでなく、自分の首まで絞めることになる。


「余にはまだ売るものなどない気がする」

《あります》

「何だ」

《湿潤環境下における低級配下の継続妨害運用》

「言い方が妙に立派だな」

《実態です》

「ただの湿臭い洞窟の小細工ではないのか」

《Dランク昇格事例です》

「……そう言われると、少しその気になるな」


 実際、井守もそう言っていた。


 低位迷宮がどうやって生き残ったか、その断片自体に価値がある、と。


 だが、問題は“どこまで出すか”だ。


「全部を売るのは駄目だ」

《当然です》

「では一部か」

《抽象化が必要です》

「む……」


 抽象化。


 都合の良い部分だけ削いで売る。


 これは賢い。だが同時に、なかなかずるい。いや、ずるいからこそよいのか。ロードとはそういうものかもしれぬ。


 余は取引欄の推奨候補をもう一度見た。



【関連取引候補】

・湿地型足場改修設計(簡略)

・低級環境魔物“苔スライム”系統情報

・匂い誘導用腐苔素材

・統率補助鈴石(低級)



「どれも欲しい」


 欲しいが、全てを買う余裕はない。


 そもそも今の余は、貨幣ではなく、情報や素材や利用権を交換していく立場だ。欲望のままに飛びつけば、すぐ食い物にされる。


「管理音声」

《はい》

「優先順位をつけるなら」

《現時点では、苔スライム系統情報と匂い誘導素材の相性が高いです》

「理由は」

《既存の湿潤環境・鼠運用・胞子区画と噛み合います》

「……うむ」


 たしかにそうだ。


 正面火力ではない。


 足を止める、道を狂わせる、注意を散らす。


 今の余の迷宮が得意なのはそちらだ。ならば、新要素もその方向で増やすのが自然である。


 では代価は何か。


 余は少し考え、それからおそるおそる出品欄を開いた。


 空欄。


 また白い。


 新聞は本当に白いところから責めてくる。


「……よし」


 余は、まず本当に最低限のものから始めることにした。



【出品下書き】

“低位迷宮向け補助戦術断片:

湿潤床を用いた継続妨害の初期運用例(抽象化)

※詳細配置・配下種別・規模情報は除く”



「どうだ」

《無難です》

「またそれか」

《売り手としては堅実です》

「ふむ」


 内容説明も必要らしい。余は慎重に付け足す。



“狭所・低級配下環境において、即時殺傷より継続消耗を優先する構成思想の初期事例。低位迷宮向け。再現には各自調整を要す”



「……これで何が伝わる?」

《経験者には十分です》

「そういうものか」

《具体を削りつつ、価値が分かる程度には残っています》

「なるほど」


 少しだけ、それらしく見えた。


 少しだけ、商売人になった気がする。いや、商売人というのも違うか。迷宮の主が自分の生き残り方の断片を切り売りするというのは、どうにも妙な気分だ。


 しかし、妙だからこそ面白い。


「出すぞ」

《はい》


 出品。


 ぴこん、と音がした。


 またしてもそれだけで心臓があるような錯覚を覚える。


「……落ち着かぬな」

《慣れてください》

「慣れとうないことが多すぎる」


 出品してしばらくは動きがなかった。


 余はその間、窓越しに迷宮内部を見回ることにした。入口側では新入りゴブリンがまた妙な場所でしゃがんでおり、グズがそれを棍棒で殴って移動させていた。


「ギィッ!」

「ぎゃっ!」

「そこでするでないと何度言えば分かるのだ……」

《習性です》

「嫌な習性だな」


 旧小部屋では、茸が三つ、ちょうどよい位置で膨らんでいた。鼠の一匹がその間をすり抜け、細穴へ戻っていく。新しく配置した洞窟ネズミは、以前よりやや素直に動いている気がした。


「グズ」

 余が迷宮全体へ声を飛ばす。

「ギィ?」

「新入りの位置覚えはどうだ」

「ギィ……ギィッ」

「半分ほどか」

《おおむねその程度です》

「まだ足りぬな」

「ギィ!」


 グズが胸を叩く。


 任せろ、と言いたいのだろう。頼もしい。まだ単純だが、少なくとも第1巻の頃のようなただの馬鹿ではなくなっている。


「……おぬしも売り物かもしれぬな」

《統率個体の存在は高価値です》

「分かっておる。だから売らぬ」

《妥当です》


 その時だった。


 取引欄が光る。


《反応あり》

「来たか!」


 余はほぼ跳ねるように欄を開いた。



【購入希望通知】

“提示内容に興味あり。代価として『湿地型足場改修設計(簡略)』を提示可”

 ――“腐青沼”



「……」


 余はしばし沈黙した。


 腐青沼。


 投稿返信でも水場を勧めてきた相手だ。名からして湿地系統の迷宮なのだろう。ならば、こちらの湿潤運用に興味を示しても不思議はない。


「どう見る」

《方向性としては自然です》

「悪くなさそうだな」

《ただし、設計の具体度確認を推奨》

「うむ」


 設計図が簡略すぎて役に立たぬ可能性もある。逆に、こちらの戦術断片を渡す量が多すぎれば割に合わぬ。


 余は慎重に、追加条件確認を返した。



【返信】

“設計の範囲を確認したい。床勾配・水溜まり保持・ぬかるみ維持のいずれを含む?”



 返答はすぐ来た。



“簡略設計には以下を含む:

・低位構造での滑り維持角度

・浅水溜まり保持の溝設計

・移動頻度による泥化の調整基礎”



「おお」

《有用です》

「有用であるな」


 特に最後。


 移動頻度による泥化の調整基礎。


 これが強い。配下の導線と侵入者の導線をずらせば、一方だけが泥を深く踏むような設計も夢ではない。湿りをもっと“武器”にできる。


「交換量は」

《こちらが断片一、先方も簡略設計一。釣り合いは大きく崩れていません》

「よし」


 余は承認した。


 これが、初めての取引成立だった。


 ぴこん、と少し柔らかな音がして、設計図が取引欄へ移る。


「……おお」


 広げる。


 そこには、実に簡潔ではあるが、使える知識が載っていた。


 床勾配のつけ方。


 浅い溝の維持。


 人と魔物で踏圧が違う場合の泥化速度の差。


 細かい。地味だ。だが、明らかに役立つ。


「これで新小部屋前の床を変えられるな」

《はい。前衛の踏ん張りを崩しやすくなります》

「盾持ちに効く」

《有効です》


 余の脳裏に、ガンツの盾が浮かぶ。


 重い前衛。


 踏ん張れるから強い。ならば、踏ん張れなくすればよい。


 実に余らしい発想である。


「……よい取引だったな」

《初回としては良好です》


 少し気分が良くなったところへ、次の通知が来る。



【購入希望通知】

“『低級環境魔物“苔スライム”系統情報』と交換希望。追加で、使用環境の概要を求む”

 ――“青苔庫”



「概要、か」

《危険です》

「だろうな」


 苔スライム。


 これは欲しい。非常に欲しい。名前だけでもう余の迷宮に馴染みそうではないか。湿った壁、滑る床、じめついた通路。そこへ苔スライムが絡めば、嫌らしさが一段増す。


 だが、“使用環境の概要”というのが臭い。


「どの程度まで許容だ」

《“低位湿潤環境”程度なら》

「それ以上は」

《不要です》


 余はそこで一度考え、返す。



【返信】

“環境は低位湿潤構造。狭所多め。詳細な配置・既存構成は非共有”



 少し素っ気ないかとも思ったが、これでよい。欲しいなら向こうがさらに条件を寄せてくるだろうし、嫌なら引くだけだ。


 返答はすぐだった。



“十分。では『苔スライム系統情報(低位導入版)』を提示。そちらの戦術断片に対し、追加で一行だけ感想を求む。実戦向きか、机上向きか”



「感想だけか」

《かなり良心的です》

「珍しいな」

《もしくは、こちらの断片を本当に欲しがっているのでしょう》

「それならそれでよい」


 余は承認した。


 そして、苔スライムの導入情報を得る。


 紙面に、簡素な記載が現れる。



【低級環境魔物“苔スライム”導入版】

・高火力ではない

・湿潤壁面・床面への定着性が高い

・移動補助より環境悪化向き

・踏圧や湿度変化に反応し、滑り・粘着を増す傾向あり

・単独脅威は低いが、他要素と併用で有効



「……これは」

《相性が極めて高いです》

「うむ!」


 思わず声が弾んだ。


 壁面定着。


 床面補助。


 単体では弱いが、他と組み合わせて強い。


 余の迷宮にぴったりではないか。


「苔スライム、よいな」

《かなり》

「名前もよい」

《そこは重要ですか》

「重要である。湿臭洞窟に苔スライム。実にしっくり来る」

《認めます》


 余は気分を抑えきれず、窓越しに迷宮の壁を見回した。あの湿った岩肌に、苔スライムがぬるりと張りつく様を想像する。嫌だ。実に嫌だ。だが迷宮としては、きわめてよい。


「追加感想、だったな」


 余は約束通り、一行だけ返した。



【返信】

“実戦向き。特に継続妨害型の迷宮と相性が良い”



 それだけ送る。


 十分だ。


 向こうも深追いしてこなかった。


 良い取引だった。


「……これは面白いな」

《はい》


 取引とは、もっと血なまぐさいものを想像していた。


 だが実際は、静かな駆け引きだ。条件を見て、価値を見て、どこまで明かし、どこまで隠すかを測る。相手の欲しがっているものを読み、自分の欲しいものと擦り合わせる。


 剣を交えぬ戦い、と言ってよい。


 そして、それを余は嫌いではなかった。


「三件目は」

《あります》


 表示された次の通知を見て、余はすぐ眉をひそめた。



【購入希望通知】

“『匂い誘導用腐苔素材』を高率交換で提示可。代価として、後衛妨害に関する実戦事例を要求”

 ――“金杭砦”



「……またおぬしか」

《継続して統率・妨害情報を欲しています》

「嫌であるな」


 高率交換、という言葉は魅力的だ。だがその分、要求が深い。後衛妨害に関する実戦事例。つまり、鼠運用や隊列乱しの具体を寄越せということだ。


 駄目だ。


 少なくとも、今の余には高すぎる。


「断る」

《妥当です》

「丁寧にはする」

《推奨》



【返信】

“要求情報の具体度が高く、現時点では不適。別条件であれば将来検討”



 送る。


 少し大人の返しができた気がした。


 その直後、個別通知が飛ぶ。


【“朽縄井戸”井守 より】



“その相手、たぶん悪くはないけど食い込みが深いタイプ。最初は距離取った方がいーよ”



「見ておるなあやつ」

《助言としては有用です》

「うむ……」


 ありがたい。


 ありがたいが、やはり見られている感がすごい。新聞の向こうにどれだけ目があるのだ。余が今この瞬間、少し誇らしくなったことすら読まれていそうで嫌である。


《かなり表に出ています》

「やめよ」


 しばしして、出品欄に小さな評価がついた。



【取引評価】

・情報整理:良

・秘匿意識:良

・初回売買として妥当



「評価まであるのか」

《あります》

「怖いな」

《便利です》

「怖いが便利」

《その通りです》


 そして、その評価のすぐ下に、新たな表示が現れた。



【関連取引候補・更新】

・匂い誘導用腐苔素材(低位向け)

・低級分岐通路設計(簡略)

・小型配下導線分離の基礎

・湿気保持用吸水石



「……欲しいものが増えるではないか」

《市場ですので》

「市場、か」


 市場。


 迷宮にも市場がある。


 何とも妙な響きだ。だが、いったん知ってしまえば納得もする。皆、自分の迷宮を育てる。ならば足りぬものを補うため、情報も素材も行き交うだろう。


「余も、市場の中へ入ったのだな」

《はい》

「少し偉くなった気分である」

《規模としてはまだ低位です》

「余韻を大事にせぬな、おぬしは」


 だがその時、取引欄とは別に、地域迷宮一覧の端に小さな短報更新が流れた。



【地域短報】

・“赤泥蟻穴”、近頃拡張傾向あり

・周辺小型魔物流動に変化の報告

・一部冒険者導線に微細な偏りあり



「む」


 余の意識がそちらへ向く。


 赤泥蟻穴。


 辺境一覧で、自分のすぐ下に載っていた名だ。Eランク。蟻穴というからには、群れ運用か、地中寄りの構造か。


「管理音声」

《はい》

「近いのか」

《相対的には近隣です》

「導線がぶつかる程度には」

《可能性があります》


 周辺小型魔物流動に変化。


 一部冒険者導線に偏り。


 こういう書き方は、ただの自然現象には見えぬ。迷宮が何かしら外に手を伸ばしている時の匂いがする。


「……ほう」


 余は一覧をじっと見つめた。


 ついこの前まで、余の世界は洞窟の中だけだった。


 冒険者が来る。


 迎え撃つ。


 生き残る。


 それだけだった。


 だが今は違う。


 新聞があり、取引があり、他ロードがいて、近隣迷宮がいて、周囲の流れまで盤面に乗ってくる。


「忙しいな」

《Dランクですので》

「Dになるといきなり世界がうるさくなるな」

《適応が必要です》


 その通りだ。


 だが、嫌ではない。


 怖いし、煩わしいし、面倒だ。だが同時に、面白い。


 余が小さな洞窟の中だけで震えていた頃より、はるかに“生きている”感じがする。


 いや、余は生き物ではないかもしれぬが。


 少なくとも、存在として広がっている感覚がある。


「……取引はここまでにしておくか」


 これ以上は欲が出る。


 初回で二件成立したなら十分だ。むしろ上出来だろう。無理にもう一歩踏み込めば、きっと失言するか、変な条件に飛びつく。


《賢明です》

「今日はよく褒めるな」

《今日は比較的妥当な動きが多いです》

「比較的とは何だ、比較的とは」


 しかし、たしかに妥当ではあった。


 苔スライム導入情報。


 湿地型足場改修設計。


 どちらも今の余の迷宮に直結する。


 しかも、グズや鼠や茸と喧嘩しない。


「よい」


 余は見取り図を開く。


 新小部屋前の床勾配を変える。


 旧小部屋周辺の湿気保持を強める。


 細穴近くの壁面へ、将来的に苔スライムを定着させる余地を作る。


 そこまで考えたところで、ふと気づいた。


「……これは」

《はい》

「余、かなり迷宮らしいことを考えておるな」

《迷宮ですので》

「そうではなく!」


 だが、笑ってしまう。


 初投稿を前に震えていたのが、ほんの少し前だというのに、今はもう床勾配と泥化速度と壁面定着を真剣に考えている。


 ロードというものは、案外すぐ染まるのかもしれぬ。


 いや、違うか。


 最初からその素質はあったのだろう。


 人間味のある驚き方はしても、結局余が考えるのはいつも生存と効率だ。配下の損耗、侵入者の導線、地形の使い方、収支の釣り合い。そういうことばかり考えている。


「……うむ」


 悪くない。


 悪くないどころか、しっくり来る。


 その時、入口側からまた騒ぎが聞こえた。


 新入りゴブリンが、今度は水溜まりへ顔から突っ込んでいる。どうやればそうなるのだ。


「グズ!」

「ギィィッ!!」

「ぎゃああっ」


 棍棒の音。


 叱責。


 ばしゃっ、と水音。


 余は額を押さえたくなった。


「前言撤回。まだまだである」

《迷宮らしさと配下の知能は別問題です》

「その通りだが、何とも締まらぬな!」


 だが、締まらぬからこそよいのかもしれぬ。


 余はまだ完成しておらぬ。


 迷宮もまだ未熟だ。


 だから伸びる余地がある。


 苔スライムを加え、床を変え、導線を整え、次の侵入者へ備える。


 そして同時に、近隣の赤泥蟻穴のような存在にも目を向けねばならぬ。


「管理音声」

《はい》

「地域短報の赤泥蟻穴、継続監視だ」

《承認》

「外の流れを読む必要がある」

《適切です》

「……うむ」


 その言葉を自分で口にした時、余は少しだけ黙った。


 外の流れを読む。


 初め頃の余なら、そんなことを言える余裕はなかった。洞窟の中だけで精一杯だった。だが今は、外も含めて盤面だと思い始めている。


それがよいことなのか、危ないことなのか、まだ分からぬ。


 だが、少なくとも成長ではある。


「次は床だな」


 余は再び見取り図へ意識を落とす。


 湿りはただの不快ではない。


 臭いも、ぬかるみも、滑りも、工夫次第で武器になる。


 だったら、もっと磨けばよい。


 もっと嫌らしく、もっと逃げ場なく、もっと“余の迷宮らしく”。


 その考えに、胸の奥がじわりと熱くなった。


 最初は、ただの洞窟だった。


 今は少し違う。


 まだ名もない、まだ未熟な、まだ湿臭いだけのように見える迷宮。


 だがその内側では、確かに主が考え、選び、積み上げ始めている。


「……よい」


 余は低く呟いた。


「余は、もう少し育てるぞ」


 その宣言は誰にも聞こえぬ。


 だが、窓の向こうの湿った壁も、細穴を走る鼠も、叱られて転ぶゴブリンも、やがて張りつくであろう苔スライムも、その全てが余の一手の先にある。


 取引とは、物を買うことではなかった。


 未来の形を買うことなのだ。


 そして今、余はその最初の二つを手に入れた。

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