8.ステ振り&スキル取得
「禍津日森林公園」入口のベンチにて、ステ振り&スキル取得に悩み続ける事…一時間弱。
17ポイント有ったTPの割り振りは以下の様になった。
■氏名:夢野 新作
■性別:男 ■年齢:35歳
■身長:175cm ■体重:77kg
□LV:1
□HP :18 □MP:9(+9!!)
□力 :30
□知恵:5
□魔力:3(+3!!)
□体力:31
□速さ:3
□運 :5
□TP :0
〔所持スキル〕
〔所持魔術〕
◆【火魔術】─フレアアロー:消費MP2〈NEW!!〉
まず遠距離での攻撃手段として「◆【火魔術】:消費TP5」を取得。
残ったTP12を魔力に3、MPに9振ってみた。
…これで残りTPはゼロ。
選択に致命的なミスがあった場合、もう取り返しがつかない。
…とは言え、今日の所はもう帰って、またコツコツとトレーニングで溜めれば良いだけなのだが。
さて…それじゃあそろそろ、ダンジョンにリベンジと行きますか…!
『「禊の森」に侵入しますか?Y/N』
表示された文に「Yes」をタップする。
すると再び、スマホの画面内に不気味な樹海の迷宮が姿を現した。
しばしの間、得物を求めて樹海ダンジョンを進んで行く。
もちろん歩きスマホ状態で。
そして五分もしない内に、スマホが人影を捕えた。
【亡者】Lv.2
…前回出くわしたヤツより、レベルが低い…?
マジか、個体差まであるのかよ。
あ、よく見たら服装も違う…っていうか性別も違うわ。
…無駄に細かい作りこみだな。
制作スタッフの狂気じみたこだわりを感じる。
…あまり近づかれても面倒だし、さっそく検証だ!
俺はこちらへ迫る【亡者】をタップしロックオンすると、続けてショートカットから「フレアアロー」をタップした。
すると画面に赤く光る呪文の様なモノが現れ、そこを始点に出現した炎の矢が【亡者】目掛けて発射された…!
胸に命中した「フレアアロー」は、【亡者】の身体を身に纏っていたボロ服ごと炎上させた。
そして数秒間盛大に燃え続けた後、黒焦げになってその場に倒れる。
黒焦げ…魔法の炎はかなり高温なのかもしれん。
倒れた【亡者】はすぐに光の粒子となり消えてしまった。
『2ポイントの経験値を獲得しました。』
この「禊の森」をアンデッド系ダンジョンだと仮定して【火魔術】を取得してみたんだけど…どうやら悪くない選択だったみたいだ。
それにこのゲーム、炎が木々に燃え移るような仕様は無いようで安心した。
まぁ、ゲームの中の森がどうなろうと知った事ではないんだが。
そろそろ先に進もうとして、足元に何か落ちているのに気が付いた。
近寄って画面をタップしてみる。
『【手斧】を入手しました。』
手斧…これって【亡者】のドロップ品か?
もしかしてさっきの【亡者】が装備していたのだろうか?…だとしたら危なかったな。
やはり先手必勝、可能な限りは遠距離で片付けていこう。
とは言え、折角の武器ドロップだ。
接近を許してしまった最悪の場合に備えて装備しておこう。
画面下、ショートカットの右側に位置する人型アイコンをタップすると、ステータスや所持アイテム、装備状況が表示される。
アイテム一覧から【手斧】をタップすると、『【手斧】を装備しますか?Y/N』と聞かれたので「Yes」を選択。
すると画面に表示されていた俺のドット絵が、手斧を構えたものに更新されたではないか!
すごいなDDT、まさか登場する装備全てに差し替え立ち絵が用意してあるのか?
…いや、AIか何かを上手く使ってるのだろうか?
とにかくコレはテンション上がる!
立ち絵を見る為だけにでも色々な装備を集めてみたくなるな!
その後、俺は新たな得物を探しながらダンジョンの奥へと進んで行った。
このダンジョン…『禊の森』は現実世界の「禍津日森林公園」に覆いかぶさるように生成されているらしく、現実で行けない場所に通路等は生成されない仕様のようだ。
おかげですこぶる歩きやすい。
元が森林公園…ウォーキングやハイキング等を目的とした遊歩道が整備されているのがありがたかった。
道中【亡者】との四度目の戦闘を終えた時、いつもと違うアナウンスが流れた。
『経験値が規定値に達した為、レベルが上がりました。』
■氏名:夢野 新作
■性別:男 ■年齢:35歳
■身長:175cm ■体重:77kg
□LV:2(+1!!)
□HP :22(+4!!) □MP:11(+2!!)
□力 :31(+1!!)
□知恵:7(+2!!)
□魔力:4(+1!!)
□体力:32(+1!!)
□速さ:5(+2!!)
□運 :6(+1!!)
□TP :0
□SP :1(+1!!)
〔所持スキル〕
〔所持魔術〕
◆【火魔術】─フレアアロー:消費MP2
おおおおおおおっ!?
レベルアップ、きたきたーっ!!
凄い…全てのステータスが上昇している…!
今までトレーニングでは上がらなかった知恵と速さ、運も上昇してるぞ!
…ただ、上昇率は少な目だな。
ほとんどが+1か+2…最大でもHPの+4だし、たぶんHPは他のステータスと上昇率が別のハズだ。
ゲームなんかで言うと…器用貧乏なキャラの上昇値だな、コレ。
…幸い、トレーニングで力と体力は上げられる。
それにTPをステータスに振る事も出来る…が、新たなスキルを取得する事を考えると、あまり無駄には出来ないか。
…お、良く見たらSPが1ポイント増えてる!
そうか、SPはレベルアップ時に1ポイント支給されるのか。
そうなると…レベルアップだけでスキルを取得しようと思ったら、かなり苦労しそうだな。
…ま、わざわざそんな縛りプレイする奴はいないだろうけど。
それにしても、楽しい…!楽しすぎる!!
これトレーニングとか別にしても、ゲームとしてクオリティ高すぎるだろ!
よーし、今日はこのまま『禊の森』で探索&レベル上げだ!
…でも流石に腹が減ったな。
一旦外に出て、どこかで昼飯にしよう。




