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冗談じゃない、の手すり

 「冗談じゃないんだよ」


 その一言が、口の中で硬い。

 言った瞬間に空気が変わる種類の言葉だ。

 冗談の反対は真面目じゃなくて、たぶん“痛み”だと思う。刺さるやつ。


 僕はその言葉を、昼休みの自席で飲み込んだまま、モニターの前に座っていた。

 画面には、今朝からのチャットが残っている。

 “これ、今日中にいけますか?”

 “急ぎで”

 “すぐで”

 “いつも通りで”


 いつも通り。

 その四文字が、今日は刃物みたいに鋭い。

 いつも通りって、誰のいつも通りだ。

 こっちの器の残量は見てないくせに。


 胸の奥で「チッ」が鳴る。

 舌打ちじゃない、ブザー。

 チッ=ブザー→凹凸→一手。

 凹凸。刺さったときの手すり。


 凸は、「怒り」。

 凹は、「言えない癖」。

 一手は……今日は、言う。

 でも、刃物で言わない。

 武器は鈴。背中を押す合図。

 怒りを“合図”に変える運用。


 スマホが震えた。

 千紗からだ。

『今、鳴ってる?』

 受信機が遠隔で動いてる。怖いくらい。


 僕は短く返した。

『冗談じゃない、が出そう。』


 返信がすぐ来る。

『いいよ。出して。

ただし手順。

チッ→凹凸→一手。

一語+理由一行+鈴。

“ひとつだけ”。』


 彼女のメッセージは、冷蔵庫の貼り紙みたいだ。

 腹は立ってるのに、笑いそうになる。

 炭酸が圧抜きした。


 僕は席を立って、給湯室の前の小さなベンチに座った。

 椅子。第三の動き。

 立ったままだと戦う。座ると、言葉が整う。


 白湯はない。

 代わりに、水を一口飲んで、吐く。

 吐くのが先。クロールの呼吸。

 怒りは吸うと増える。吐くと輪郭になる。


 僕は心の中で錨を打った。

 一語+理由一行+鈴。

 風に飛ばされない発言手順。


「錨:現実通り」

「理由:今日中は無理。無理は無理」

 鈴は鳴らせないから、指で机を軽くトンと叩いた。ちん、の代わり。


 現実通り。

 この言葉は、怒りの熱をちょうどいい温度にしてくれる。

 怒りを殺さない。

 でも燃やしもしない。

 扱えるようにする。


 席に戻ると、依頼元からさらに追撃が来ていた。

 “あとこれも追加で”

 “できれば前倒しで”

 “簡単ですよね?”


 簡単。

 簡単って言葉は、冗談みたいに軽いのに、受ける側の肋骨を折る。

 冗談じゃない。ほんとに。


 胸の奥でまた「チッ」。ブザー。

 凹凸。

 一手。


 一手は、“ひとつだけ”返信する。

 長文で説教しない。

 皮肉を書かない。

 怒りを刃物にしない。

 でも、線は引く。スリットを作る。ゼロか百かを避ける。


 僕はキーボードに指を置いて、書いた。


『現状、今日中対応は難しいです。

対応可能な範囲は「A(元依頼)」までで、追加のBは明日以降になります。

急ぎの場合は優先順位を決めていただけますか。』


 短い。

 現実通り。

 優先順位。順番。

 これが僕の武器。刃物じゃない。背中を押す鈴みたいな文章。


 送信した瞬間、胸の奥の「冗談じゃない」が少しだけ柔らかくなった。

 言えた。

 言うべきことを、言葉の温度を落として言えた。


 ……と思ったのに、すぐ返信が来る。

『え、今日中じゃないと困ります。今までできてたのに。』


 今まで。

 過去の実績を鎖にするやつ。

 これも冗談じゃない。

 むしろ、真剣にきつい。


 怒りがまた上がる。

 僕の中の炭酸が暴れ始める。

 ここで炭酸を議長にすると、爆発して終わる。

 議長は白湯。

 白湯は“止める”ができる。


 僕は椅子を引いた。

 もう一度、給湯室のベンチへ。

 椅子。第三の動き。

 戦場から距離を取る動き。


 千紗に送る。

『返しが来た。今まで鎖。』


 すぐ返信。

『CALLED GAME。

笛。止める権利。

あと“コップ”。空っぽでも器は器。

空っぽにさせられる前に止めて。』


 止める権利。

 笛。

 中断は敗北じゃない。

 僕は深く息を吐いて、次の錨を打った。


「錨:戻る」

「理由:怒りのまま返すと刃物になる」

 鈴の代わりに、ポケットの鍵を指で弾く。ちん。


 戻る。

 たまり場式の錨。

 戻るって、撤退じゃない。

 自分の速度と温度に戻る。


 戻った上で、線を引く。

 線は冷たいけど、優しい。

 切るんじゃなく、分ける。


 僕は席に戻り、二通目の返信を書く。

 今度は、さらに短く。

 “冗談じゃない”を、言わなくても伝わる形。


『これまで対応できていたのは、その時点の工数だったためです。

今回は追加があり、今日中に収まる量ではありません。

「Aのみ今日」「A+Bは明日以降」のどちらかで選択してください。』


 送信。

 選択肢を置く。椅子を置く。第三の動き。

 ゼロか百かじゃない。

 相手に“順番”を渡す。

 こちらだけが背負わない。


 しばらくして、返信が来た。

『わかりました。Aだけ今日でお願いします。Bは明日で。すみません、焦ってました。』


 ……すみません。

 その一言で、僕の肋骨のあたりが少し楽になる。

 怒りが“役目を終えた合図”みたいに、退いていく。


 冗談じゃない、って言葉は、言わなくてよかったのかもしれない。

 言葉を出さなくても、運用はできた。

 怒りはブザーで、凹凸で、手順で、鈴で。

 刃物にならずに済んだ。


 定時を少し過ぎて退社した。

 外の空気は冷たい。

 でも冷たさは正直だ。現実通り。

 僕は歩きながら、千紗にメッセージを送った。


『言えた。刃物にしなかった。Aだけにした。』


 返信はすぐ。

『偉い。

でも“偉い”は頑張りを増やすから、言い換える。

現実通り。

帰ったらシャク。』


 シャク。

 食感で割る。

 怒りの残りカスを、りんごで割って小さくする。

 それが僕らの締め。


 家に帰ると、アンが玄関で待っていた。

 猫は“冗談じゃない”を知らない。

 その代わり、世界を“今”に戻す圧を持っている。


「ただいま」

 僕が言うと、千紗がキッチンから顔を出した。

「おかえり。冗談じゃない、出た?」

「出そうになった」

「出さなくて済んだ?」

「手順でね」


 千紗が鍵の鈴をちん、と鳴らした。

「さぁ。最後にシャク」

 まな板の上のりんごが、すでに切られている。

 彼女の段取りは、いつも背中を押す。


 僕は一口噛んだ。

 シャク。

 音が、胸の中のブザーを「よく気づいた」に変える。

 怒りは悪者じゃない。

 冗談じゃないんだよ、は、心が自分を守ろうとしたサインだ。

 そのサインを、刃物にせず、手すりに変える。

 僕らは今日も、そうやって暗く沈まずに生きていく。


 アンが皿の端の欠片を狙っているので、ほんの少しだけ置いた。

 欠片はピース。

 ピースは完成側へ戻る。


 千紗が小さく言う。

「凹凸」

「凹凸」

 僕が返す。

 そして最後に、鈴。

「さぁ」

 それは戦いの号令じゃない。

 冗談じゃない日を、ちゃんと生活に戻すための、優しい合図だった。

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