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感情オーバーフロー型ストーリーを整理してみたんだ。

感情は、実は一回では壊れない

小説を書いていて面白いのは、

人間って、

「理解できなかった」

だけでは壊れないことです。


むしろ、


理解できない

なんとかしようとする

うまくいかない

また理解できない


これを何回か繰り返した時に、


初めて小さな出来事が「事件」になります。


例えば、


「なんで怒ってるの?」


と聞かれて、


「怒ってない」


と言いながら机を握ってしまう。


本人も説明できない。


でも、何かが動いている。


私は、こういう


「処理しきれない感情のループ」


が物語を動かしている気がしています。


なので、


感情を説明するより、


理解できない

対応する

失敗する


を2〜3回繰り返す。


すると、日常だったものが勝手に事件になる。

最近は、そんな構造を整理していました。

個人的には、

「人間は理解できなかった感情を処理し続ける中で壊れる」

これが、自分の書く物語の核心なのかもしれません。


と思って、仕様書にして、テストしてみました。

# ■ 感情オーバーフロー型ストーリー設計仕様(完成版)

---


## ■ 概要

本仕様は、人間の認知処理をモデル化し、

「理解できない感情をループさせることで、小さな事象を事件化する」ための設計パターンである。

---


## ■ 基本フロー


① 何か起きる


② 理解しようとする

 → 理解できる / 理解できない


③ 対応を選択する

 → 対応する / しない


④ 実際に対応する

 → 対応できる / できない


⑤ 結果に感情が返る

 → うれしい / うれしくない / ビックリ / 普通


⑥ 人間関係が変化する(出力)


---


## ■ オーバーフロー条件


以下の流れに入ると、処理は終了せずループする:


理解できない

→ 対応する

→ 対応できない

→ うれしくない / ビックリ

→ 未処理のまま②へ戻る


---


## ■ オーバーフローループ


② 理解できない

③ 対応する

④ 対応できない

⑤ 不快・違和感

②へ戻る(再処理)


---


## ■ ループ特性


1回目:違和感

2回目:自覚(でも処理できない)

3回目:臨界(感情 or 行動が破綻)


→ 通常、2〜3回で「事件化」する


---


## ■ 出力種別


A:関係の歪み(静かな変化)

B:行動の爆発(事件化)


---


## ■ 設計ルール


・感情を説明しない

・問題を解決しない

・小さく出力する


---


## ■ 一文定義


物語とは「人が処理しきれなかった感情のループ」である


---


# ■ 第二部:具体例(軽度ループ)


さやか「好きなタイプは?」

はるな「……自分で立つ人」

さやか「それってミナトでしょ?」

はるな「っ……ちがう」

カシャん

(誰も動かない)


→ Loop1:理解できない

→ Loop2:周囲の沈黙で再処理

→ 出力:関係の歪み


---


# ■ 第三部:3ループで爆発する例


## ■ Scene:放課後・教室


ランド「なぁ、ミナトさ、はるなと付き合ってんの?」

はるな「……は?」

ミナト「……いや、違うよ」

---


## ■ Loop 1


① 入力

・交際を示唆される


② 認知

・はるな:状況が理解できない

・ミナト:関係を定義できない


→ 理解できない


③ 対応

・とりあえず否定


④ 実行

はるな「……違う、そういうのじゃない」

→ 言葉が弱い(ズレ)


⑤ 感情

・違和感(うれしくない+ビックリ)


---


## ■ Loop 2


ランド(笑って)

「いやでもさ、あの感じ普通じゃねぇって」


① 再入力


② 認知

・否定しても崩れない

→ 理解できない


③ 対応

・強めに否定


はるな「違うって言ってるでしょ」


④ 実行

・声が強くなる(制御ミス)


⑤ 感情

・苛立ち+焦り


---


## ■ Loop 3(臨界)


ランド「なんでそんな怒んの?」


① 再入力


② 認知

・怒っている理由を説明できない

→ 完全に処理不能


③ 対応

はるな「怒ってない」


④ 実行

・机を握る

・椅子が鳴る


⑤ 感情

・爆発


---


## ■ 出力(事件化)


はるな「意味わかんないこと言わないで」

ミナト「……ランド、やめて」

ランド「いや俺——」

はるな「もういい」

(教室を出る)

(沈黙)


---


## ■ 最終状態


・はるな:未処理の感情を抱えたまま離脱

・ミナト:関係の定義が揺れる

・ランド:空気を壊した自覚


→ 関係性が“再構築状態”へ移行


---


# ■ 結論


小さな違和感は、

処理されないまま繰り返されることで

日常を「事件」に変換する


---


# ■ 最終一文


人間は「理解できなかった感情」を処理し続ける中で壊れる

実際、個人的には、ほんとにひりつくから、書いていく中でここぞで使う必殺のパターンになる気はしています。


※これは私自身の制作OSを整理した記録です。同じ方法がすべての創作に当てはまるとは思っていませんが、長編を書く中で役立っている考え方を少しずつ公開しています。

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