ファンダジーのお約束 起源調査

作成ユーザ: アントノフ
短編 第1話のみの抜粋です。
連載 第3話までの徹底調査です。
ファンタジーやSFで当たり前のように登場する「お約束」。
それらは、いつ、どの作品から始まったのでしょうか。
神話、古典文学、漫画、アニメ、ゲーム、ライトノベルなどを調べ、設定の起源と定着の経緯を探っていくエッセイです。

〖第1話 最初の22題〗
1. ダンジョンから魔物があふれる
2. エルフは美形
3. ドワーフは酒飲み
4. ネコ獣人は「にゃ」と話すのか
5. 架空通貨の名前
6. 冒険者のランク制度
7. 魔王という存在
8. エリクサーの起源
9. 戦士・僧侶・魔法使い・タンクと回復役
10. ビキニアーマー
11. いつも全身鎧を着ている人
12. 冒険者ギルドの受付嬢
13. 大広間での婚約破棄と「真実の愛」
14. 王国が自分のために勇者を召喚する
15. 魔法使いの杖と宝珠
16. ロボットの大気圏突入
17. 地球そのものが壊れる
18. 音速を超える人物
19. ワープ航法
20. 物語に登場するコンピューター
21. 異世界で店を開く
22. エルフは長寿

〖第2話 追加調査の8題〗
1. トラック転生
2. 「知らない天井だ」
3. 「ステータスオープン」
4. 魔法少女の道具と番組の事情
5. 最も遠い宇宙航行と物理
6. 攻撃魔法の名前と現象
7. 魔法使いの尖った帽子
8. 魔女の大鍋と錬金術

〖第3話 言葉・ゲーム・科学の19題〗
1. 「ざまぁ」の表記
2. 月面ジャンプと重力6倍
3. ネコ獣人の語尾「にゃ」
4. 透明スライム
5. ゲーム機・電卓・電話のボタン配置
6. 分数の日英の読み順
7. 訪問済みの場所だけへの転移
8. 巨大剣・巨岩と慣性・反作用
9. 商人と冒険者の護衛依頼
10. 女性だけの冒険者パーティー
11. 鉄腕アトムの動力と廃熱
12. 人工食品・合成ラーメン
13. 黒幕としての教会
14. 性別変化と「TS」
15. 魔力の単位――ジュールとワット
16. ゲームの「進化」と進化論
17. オリハルコンとミスリル
18. 聖水とアンデッド
19. 宮廷の侍女と家事使用人

第1話は22題、第2話は8題を詳しく調査。第3話では言葉・ゲーム・物理法則に関わる19題を取り上げます。

ファンタジーのお約束は、いつ生まれたのか ――神話、古典文学、ゲーム、ライトノベルをたどる22の小さな起源調査――

はじめに 「最初にやった作品」は意外と見つからない  ファンタジーを読んでいると、いつの間にか共通の常識が出来上がっていることに気づく。エルフは美しく長命で、ドワーフは酒に強い。迷宮から魔物があふれ//
作品情報 N8890MX 短編 エッセイ〔その他〕
掲載日:2026年 10月 25日
最終更新日: 2026年 10月 31日
キーワード: ロボット チート 内政 魔法 冒険 乙女ゲーム 悪役令嬢 人工知能 スペースオペラ 事始め エッセイ

ファンタジーのお約束は、いつ生まれたのか ――神話、古典文学、ゲーム、ライトノベルをたどる起源調査――連載版 

ファンタジーやSFで当たり前のように登場する「お約束」。 それらは、いつ、どの作品から始まったのでしょうか。 神話、古典文学、漫画、アニメ、ゲーム、ライトノベルなどを調べ、設定の起源と定着の経緯を探っ//
作品情報 N1180MY 完結済 エッセイ〔その他〕
掲載日:2026年 10月 27日
最終掲載日:2026年 10月 31日
キーワード: ESN大賞11 ドリコム大賞5 ネトコン15 シリアス ロボット チート 魔法 冒険 ゲーム 超能力 乙女ゲーム 悪役令嬢 人工知能 スペースオペラ