プレイモード:ブレインリンクシステム(脳内アクセス対応)

作成ユーザ: 傘の下
現代より、もう少し先の時間軸
ひとの脳とリンクする仮想現実を舞台としたゲームを制作する、とあるオフィスの話
システムはメインプレイヤーからイメージを受信、プログラム側でマージした基礎世界をアウトプットし舞台を展開
そんなゲームのリリース前のオフィス内で、企画、テスト、ハード作成等々、自由に働く人たちの日常

【シリーズ順番】
討伐される暴君作成ゲーム (第1話初回投稿:2024年02月10日)
短編 魔法世界のゲームを作りたい話 (初回投稿:2024年03月24日)
短編 まだ企画にならない話(初回投稿:2024年07月07日)
デュエル・コンテンツ(仮)(第1話初回投稿:2025年02月06日)
ウォークスルー テリトリー (第1話初回投稿:2025年11月01日)
ウォークスルー テリトリー2 (第1話初回投稿:2026年09月27日 現在進行中)

辻褄の合わない部分は作者の微々たる知識が追いついていない部分ですので生温かい目での見守りをお願いします

討伐される暴君作成ゲーム

プレイ人数:1人 プレイモード:ブレインリンクシステム(PC、専用ヘッドセット:脳内アクセス対応) =>この辺が、ローファンタジー セーブデータ:クラウド 対応言語:日本語 プレイヤー以外はすべてNP//
作品情報 N1480IQ 完結済 VRゲーム〔SF〕
掲載日:2024年 02月 10日
最終掲載日:2024年 04月 08日
キーワード: 男主人公 日常 ゲーム

魔法世界のゲームを作りたい話

腰より少し高い丸くて白いテーブルを挟んで、ボサっとした黒髪に黒メガネをかけている男性が、暗い茶髪に染めている20代前半の男性に答えた。 「魔法世界のゲーム? どうかな? やったことないし、俺の知らな//
作品情報 N1925IU 短編 ローファンタジー〔ファンタジー〕
掲載日:2024年 03月 24日
最終更新日: 2024年 03月 24日
キーワード: ほのぼの 男主人公 和風 ゲーム

まだ企画にならない話

あるゲーム会社で、企画を作ろうとしている人たちの話です。 ----- 「それがストーリーのタイトル? |茶菜《 チャナ 》」 「そう、『うちのラスボス知りませんか?』、なんだけどどう思う?」 セル//
作品情報 N3042JG 短編 ローファンタジー〔ファンタジー〕
掲載日:2024年 07月 07日
最終更新日: 2024年 07月 07日
キーワード: ほのぼの 男主人公 女主人公 和風 職業もの ゲーム

デュエル・コンテンツ(仮)

ゲームを作ったりテストしたりしているオフィスの話です。 ーーーーーーーーーー 「追い詰めましたわよ。タクト様」 「小リボンチーム、まさかとは思ったけど」 「よく、見破っていただけました。」 「で//
作品情報 N4150KB 完結済 VRゲーム〔SF〕
掲載日:2025年 02月 06日
最終掲載日:2025年 04月 21日
キーワード: ほのぼの 男主人公 女主人公 職業もの ゲーム 近未来 複合現実、バーチャル

ウォークスルー テリトリー

現代より、もう少し先の世界。 とあるオフィスでゲームを作ったり、それをテストしたりしている人たち。 その人たちが、リアルで、バーチャルで、思い思いに行動して、製品リリースさせるまでの話。 本シリーズの//
作品情報 N5913KW 完結済 VRゲーム〔SF〕
掲載日:2025年 11月 01日
最終掲載日:2026年 08月 31日
キーワード: ほのぼの 男主人公 女主人公 職業もの ゲーム 近未来 人工知能 バーチャル クラウド

ウォークスルー テリトリー2

現代より、もう少し先の世界(ローファンタジー)。 とあるオフィスで製作されたブレインリンク用のデバイスを使用したオンラインゲームのリリース前体験版で、特定ユーザのイメージ構築世界を舞台にユーザーとオフ//
作品情報 N2156MS 連載中 VRゲーム〔SF〕
掲載日:2026年 09月 27日
最終掲載日:2026年 10月 12日
作品に含まれる要素: R15
キーワード: ほのぼの 男主人公 人外 未来 職業もの 日常 ゲーム 近未来 人工知能 仮想世界 ローファンタジー