歩みは止まらず、咎人が其の死を知る迄―1
書いてる内にレイガスくんに愛着が湧いてきたんですよね。
書けば書くほど人間味が出てくるんですよ、彼。
それは、他の誰にも邪魔されない不可侵の空間。
演じられているのは純粋な殺し合い。互いの命を賭した生存闘争。
一撃一撃が致命傷になり得るレイガスの拳と一撃は弱くとも圧倒的な手数を誇るサカキ。
正反対のように見える二人のスタイルだが、常に最善手を選び続けるという点では共通しており、実力は完全に拮抗していた。
「テメェ、さっきより速くなってんじゃねえか!!」
『貴様こそ!その呑み込まれそうな程の黒き刀の力であろう!』
「生憎とコイツが唯一の勝ち筋なもんでなァ!!」
サカキが常用する二振りの刀。鈍刀にしか見えない《無銘》と光すらも呑み込む深き黒に染まった《刻刀・是空》。
《無銘》の能力は攻撃すると自壊するという鈍らしい効果だが、破損する度に自動で再生するという、一見するとよく分からないもの。
しかし《無銘》には以前サカキが使った真化がある。条件は99回破損状態になること。この破損状態は、《魂源幽乖》で生み出した分身《無銘》でも達成可能であるため、まさにサカキの為だけに作られたユニークウェポンである。
そして真化後の《真打・夢幻》には打って変わって不壊属性が付与されており、さらにもう一つ、破損ゲージなるものも搭載されている。
この破損ゲージは、《無銘》と同様に一度攻撃するとゲージが1溜まり、99回繰り返す事で最大になる。そして上限に到達すると、破損ゲージを全て消費して新たな《真打・夢幻》を生み出すのだ。
こうして生成した《真打・夢幻》は戦闘終了時に消滅するが自在に操る事が可能で、その一本一本からスキルを放つ事も出来てしまう。
出来て良い訳が無いが、これでももう一振りの《刻刀・是空》に比べれば遥かにマシ。それほどレイガスが警戒した黒き刀は強力なのだ。
その《刻刀・是空》の効果は相手の装備効果の無効化。装備が付与するステータスまでは無効化出来ないが、そうでない追加効果の部分であれば一定時間無効化する事が出来る。
勿論それだけではない。寧ろもう一つの効果こそが主役である。
それはレイガスの指摘した通り、AGIの増加。条件は装備以外の部分にヒットすること。1ヒットにつきAGIは1ずつしか増加しないが、無制限に増加する時点で超強力。強いて言うならば全身鎧相手には全く効果が無いことくらいだろうか。
これがサカキのメインウェポン。その強さを担保する相棒だ。
「チィッ!!硬すぎんだろうが!!」
『手数には目を見張るものがある…が。攻撃それぞれは軽いな。とは言えど、厄介な事には変わりないがな』
「ほざけ!その割には随分と涼しい顔してんじゃねえか!」
だがレイガスの言葉は真実。あまりにも微量、しかし確かにダメージは蓄積していく。当然レイガスも都度反撃はしているが、対人能力に長けたサカキ相手では軽々と弾かれるないし避けられてしまう。
戦況はサカキがやや優勢…のはずだった。
「そういう事かよ、やけにHPが減った気配がねえと思ったぜ。自動回復…いやドレイン系か?」
『然り。死を求める中で反対の生について知ろうと考えたのだがな。手に入ったのはこの《奪魂の宝珠》のみ。攻撃した相手の生命力を吸い取る故、私の死には寄与しなかった』
「じゃあ何でんなモン持ってんだよ。頼むから捨ててくれ」
『大した理由ではない。呪いの宝珠だったというだけの話だ。まさか余計に死を遠ざける結果になるとは考えもしなかった』
自虐的に笑うレイガス。人らしい部分も垣間見えるが、どこまで行っても奴はモンスター。定命では無い以上外部から殺す他に方法はない。
情は、捨てなきゃな。
「なら俺が勝ったらそれくれよ。俺とは相性が良さそうなんでな」
『本当に私に勝利した際には宝珠以外の全てもやろう』
「お、マジか。やる気出てきたわ」
『現金な男だ。やはり面白いな、貴様は』
交えるのは言葉だけでなく、拳と刀も。この時が永遠に続けば良い。そう思わせてくれるくらいレイガスとの戦いは楽しかった。
でも、終わりは必ず来る。あまり嬉しくはない形で来てしまった。
「ぐ、うっ………」
『ああ、やはり人の身は脆い。貴様がこちら側であったならば永遠に楽しんでいられただろうに』
「…悪ぃな。だが、約束したんだろ?来たぜ、お前との戦いを待ち侘びてた男が」
「ようやく僕の出番か。がっかりさせないように先に言っておくけど、僕はそこで這いつくばってるおじさんよりは弱いよ。でも、負けるつもりもないから」
さあ、ここからは盾の凡人の下剋上の時間だ。
とか言いつつほぼ説明回なんですよね。すみません。




