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番外編18 闇運営の愛が深すぎる

 俺は説明を読み終えて、机に突っ伏した。


 疲れた。


 ただ攻略情報を読んでいただけなのに、山岳哲学と物理エンジンと民俗学とトロフィー名の皮肉と開発者の狂気を浴び続けた。


 真の大霊峰。


 天然地雷をオンにする項目名。


 真の大霊峰と真の英雄の一騎打ち。


 背後の小舟から始まる史実ネルソンルート。


 海食崖百三十二メートル。


 上部五十六メートルの玄武岩質オーバーハング。


 旗三本。


 二十二日以内に生還。


 さらに、テントで五万メートルを音速下山。


 ソニックブーム専用に二百回以上試走。


 先住民に祈られるテント。


 猛禽類の回避、威嚇、防御。


 虚数解。


 英雄は逃げない。


 情報量が多すぎる。


 山より先に公式説明で高山病になる。


 それでも、不思議と嫌いになれない。


 この運営は、確かに闇だ。


 人物モデルは怪しい。


 掲示板の禁止ワードも怪しい。


 クレジットの無名コメディアンも怪しい。


 ハリウッドに喧嘩を売っている疑いが濃い。


 だが、山への向き合い方だけは異常に誠実だ。


 バグを見つけたら、ただ潰すのではなく、ゲーム体験と思想に組み込む。


 文化を扱うなら、現地取材する。


 危険を扱うなら、予兆と理屈を置く。


 笑いに振るなら、全力で振る。


 ネルソンへの敬意は、もう崇拝に近い。


 ただし、崇拝の中にもツッコミを忘れない。


 英雄は逃げない。


 淡々としている。


 冷静で、馬鹿馬鹿しくて、少し優しい。


 俺はゲーム画面を見た。


 難易度ネルソンは、まだ未解禁。


 真の大霊峰も、当然触れない。


 テント下山なんて、今の俺には遠い未来どころか、別の生物の遊びだ。


 でも、いつか見てみたいとは思った。


 音速で山を転がるテント。


 空で猛禽類が進路を変える瞬間。


 先住民が祈る小さな姿。


 麓で湿地に突き刺さり、山が最後に爆発で返事をするところ。


 そして、トロフィー。


 英雄は逃げない。


「山、スゲーな」


 俺はつぶやいた。


 それから、少し間を置いて言い足した。


「運営も、だいぶ山だな」


 人間かどうか疑わしいのは、ネルソンだけではなかった。


 このゲームを作った連中も、たぶん開発室のどこかで、何かの崖を登っている。

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