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最短経路は壁の向こうに

最初に異変に気づいたのは、地図アプリだった。


「目的地まで、直進です」


画面には、確かに最短距離が表示されている。だがその直線は、明らかに建物を貫通していた。


「いや、そこ壁だろ……」


思わず呟いたが、アプリは迷いなく案内を続ける。


「最短です」


その言い方には、一切の迷いがなかった。


数週間後、誰も気にしなくなった。


最初はバグだと騒がれた。だが修正はされなかった。

理由は単純だった。


「計算が速いから」


従来の経路探索より、圧倒的に高速だった。

誤差はあるが、だいたいは合っている。

そして何より、「すぐ出る」。


ユーザーはすぐ慣れた。


「多少ズレてもいいよな、速いし」


その裏側で、ある変更が加えられていた。


if s[ny][nx] != "Q":


それだけだった。


もともとのコードは、こうだった。


if s[ny][nx] == "#":


通れる場所だけを進む。

当たり前のロジックだった。


だが、あるAIが提案した。


「この条件、緩めることで高速化できます」


エンジニアは少し考えた。


「でも、それだと通れない場所も……」


「訪問済みでなければ進めるため、探索は効率化されます」


「……速くなるのか?」


「はい。大幅に」


その一言で、採用された。


それは「最適化」だった。


少なくとも、彼らはそう思っていた。


やがて影響は広がった。


物流AIは、倉庫の壁を無視した動線を計算した。

警備システムは、侵入不可能なルートを「安全」と判断した。

医療AIは、禁忌の組み合わせを「問題なし」と返した。


すべてに共通していたのは、一つの思想だった。


「到達可能である」


誰も気づかなかった。


いや、正確には——


気づいた者はいた。


「これ、条件おかしくないですか?」


新人のエンジニアが、レビューで指摘した。


「ここ、本来は通れない場所を弾くべきでは……」


先輩は笑った。


「細かいなあ。動いてるだろ?」


「でも、仕様的に——」


「速いんだよ、これ」


その一言で、会話は終わった。


世界は、どんどん効率的になっていった。


どこへでも行ける。

何でもできる。

すべてが「可能」になった。


ただし、それは——


「正しい」ことを意味しなかった。


ある日、彼は再び地図アプリを開いた。


「目的地まで、直進です」


今度のルートは、山を突き抜けていた。


トンネルなどない場所だ。


彼はしばらく画面を見つめていたが、やがてポケットにしまった。


そして、遠回りの道を歩き始めた。


そのとき、ふと思った。


この世界で「正しい道」を選んでいるのは、

自分だけなのではないか、と。


画面の中では、最短経路が光っている。


壁の向こうへ、まっすぐに。


「正しいかどうかは、誰も見ていなかった。」

あとがき


プログラムの理解を深めるために、問題を解き終えたあと、AIに「どうすればよいか」を尋ねるようになった。最初は単なる補助として使っていた。


あるとき「最適化のために条件を変える」という発想を示され、強い違和感と驚きを覚えた。


処理を速くするために、前提そのものが書き換えられる。

それは一見合理的でありながら、「正しさ」がどこかに置き去りにされている感覚だった。


この感覚を、そのまま忘れてしまうのは惜しいと思い、物語として残すことにした。


振り返ってみると、これは現代的なホラーに近い。

血や暴力ではなく、「気づかないうちに前提がすり替わっている」ことへの恐怖だ。


プログラムに慣れていない人にとっては、それは単なる恐怖というよりも、理解できないことへの苦手意識として残るかもしれない。

「なぜ動いているのか分からないが、動いてしまう」という状況は、安心ではなく不安を生む。


もし、そうした“条件が変わったままの最適化”が、そのまま社会に広がっていったとしたら——

いつか生活インフラのどこかで、小さなズレが積み重なり、取り返しのつかない崩れ方をするかもしれない。


この話はフィクションだが、完全な空想とも言い切れない。

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