表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
ヘビに転生した俺は、最弱ステータスからスキル補食と進化しながら迷宮を攻略する  作者: 迫力くん
捕食継承

この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

29/39

第029話「殻割り」


 横穴が塞がれる前に出る。


 大百足の胴が、横穴の入口へじりじりと動いていた。反響定位で距離を測る。あと数秒で完全に塞がれる。体を滑らせた。胴が塞ぐ直前の隙間から頭を出す。大百足の体表が目の前にある。節の継ぎ目を探す。前に毒を入れた場所と同じ継ぎ目だ。左から二番目と三番目の境に、薄い隙間がある。


 外殻粉砕を乗せ、毒液圧縮で細く絞って押し込んだ。


 深い。


 ——入った。


 毒液が根元から先端まで一本で走った。三本目だ。大百足がすぐ反応した。頭がこちらへ向き直り、顎が来る。横穴の奥へ戻る。顎が入口の縁を噛んだ。石が削れる。しかしさっきより遅かった。一拍だけ遅い。それが全部だった。


   ◇ ◇ ◇


 横穴の中で待った。今度は短くていい。


 振動感知を床に伸ばす。大百足の脚の刻みが乱れている。右と左でずれが出ている。首の付け根から胴への指示が届きにくくなっている証拠だ。


 ——効いている。


 横穴から出た。


 大百足はまだ動いていた。ただし向きを変えるのに、さっきの倍以上かかっていた。頭が左に流れ、前脚の何本かがもつれている。脚の連打の間隔が不規則になっている。三本の毒が首から胴まで回り始めている。


 急旋回で内側へ潜り込む。大百足の頭が向き切る前に、首の付け根へ体を割り込ませた。前に毒を入れた継ぎ目と同じ場所だ。噛みついた。そのまま締め付けを入れた。今度は締め切るつもりだった。


 大百足が暴れた。脚が壁を叩く。低い音が巣全体に反響する。胴が横に振れ、こちらを剥がそうとする。重い。試し噛みで一度触れた大型百足より、さらに太い。それでも離さなかった。鱗硬化を使う。体表が一段固まる。


 削れる。だが潰れない。


 三本の毒が首から胴まで回っていく。脚から力が抜けるのが振動として伝わってくる。暴れ方が一度大きくなり、そのまま振れ幅が落ちていく。途中でもう一度だけ大きく頭を振った。最後の力を使おうとしている動き方だった。それでも顎は届かない。


 やがて止まった。


 振動感知で最後の揺れが消えたのを確かめてから、体を離した。


 ——終わった。


 巣の中が静かになった。


   ◇ ◇ ◇


 HPを確かめる。


 ……八か。


 笑えない数字だが、止まったのはこちらではない。それだけで十分だった。護衛はいない。卵塊は割れている。退路は正面通路と横穴の両方にある。


 しばらく壁際で待った。別の振動がないことを確かめてから、食い始めた。


 大百足は大きい。量だけならこれまでで一番だ。前の節は硬く、中胴はまだ噛める。先に噛める場所から処理し、硬い部分は後回しにしながら進む。食える部位を先に捌いて、固い部分は時間をかけて崩す。この順番が一番効率がいい。食感については途中から考えるのをやめた。そちらに使う脳がもったいない。


 食っている途中で通知が来た。


『Lv9になりました』


 一気に上がった。体の奥が軽くなる。削れていた鱗の下まで戻った。


 捕食継承は今回も空振りだった。大型の相手だからといって確率は変わらないらしい。外れた分は次の周回費用だ。外れとはいえ、食った重さと経験値はちゃんと戻ってくる。損はしていない。


 食い終えた時点で、最後の通知が出た。


『進化の準備が整いました』


 ……来た。


 巣の中は今のところ静かだった。護衛を片づけ、卵塊も割った。周囲に気配はない。池まで引き返すより、ここで進化する方が早い。そう判断した。大百足の残骸を壁際へ寄せ、体を収められる隙間を作った。振動感知を最後に一度流す。近くに気配はない。


 目を閉じた。前回よりずっと重い。変わる量が多い。


   ◇ ◇ ◇


 目が覚めた時、最初に感じたのは体の固さだった。


 体表が違う。鱗の下からさらに一段、硬い層が重なっている。大百足の外殻を噛んだ時の感触に少し似た密度だ。叩かれても一段分だけ受け流せる厚みがある。


 動いてみる。重くはない。固さと動きが同時にある。


 口を開けると、牙の下から細かい霧が漏れた。毒の粒子が空気に混ざって広がり、しばらくしてから薄れた。


 ……毒霧か。


 通知を確かめた。


『種族が毒牙蛇から鎧鱗毒蛇に変わりました』

『レベルが1になりました』


 やはり戻る。仕様だ。ステータスを開く。


――――――――――――――――――――

【ステータス】

種族:鎧鱗毒蛇

レベル:1

HP:46/46 MP:24/24

攻撃力:26 防御力:29 素早さ:24 知力:19

魔力適性:なし


【スキル】

熱感知 Lv1、毒牙 Lv3、振動感知 Lv3、締め付け Lv3、鱗硬化 Lv2

酸耐性 Lv1、捕食継承 Lv1、掘削 Lv2、壁走り Lv1

毒液圧縮 Lv1、前脚打撃 Lv1、急旋回 Lv1、鎌刃見切り Lv1

反響定位 Lv1、鱗弾き Lv1、外殻粉砕 Lv1、吸着抵抗 Lv1

毒霧 Lv1


認識範囲:2m

次の進化まで:0%

――――――――――――――――――――


 防御力29。毒牙蛇の時より大幅に上がっている。鱗硬化と合わせれば、さっきの大百足の体当たりをもう少し長く受けられた計算だ。


 ただし速さが24まで落ちた。重装に振った分だ。急旋回で補う必要がある。速さが落ちた分だけ、動く向きを早く決めなければならない。


 毒霧はLv1では量も射程も知れている。だが牙が届かない距離で毒を入れられるようになれば、戦い方の選択肢が増える。使い込んでLvを上げるしかない。Lv1からどこまで伸びるかは、使いながら確かめる。


   ◇ ◇ ◇


 巣の中は静かなままだった。


 正面通路を抜け、北西の曲がり角を越えた。そのまま奥へ向かう。大百足が縄張りを張っていた通路の、さらに先へ。


 振動感知を広げた。大型百足の気配がない。この層のどこにも、あの均一なリズムが見当たらなかった。


 壁の色が変わり始めた。苔が減り、岩が乾いている。熱感知が反応する密度も変わった。生き物の分布が違う。ルートが切り替わっている感じがした。


 狭い降り口があった。振動感知を下へ向ける。広い空洞がある。第1層とは空気の重さが違う。湿気の種類が違う。


 降り口に鼻先を近づけ、舌を出し入れした。甘い腐敗の匂い。毒の混ざった重い湿気。床が見えない。


 ……ここが第2層か。


 降り口の縁に頭をかけ、下の空気をもう一度吸った。


 新しい層の匂いを、この体で初めて吸った。



評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ