スキル確認!
その日はフェスカと明日の予定を決めてから(決めたと言っても、土地勘も何もない俺が口出しすると、墓穴を掘りそうなので、ほとんどお任せプランだ。)じゃれ付いてくるオオカミたちと存分に遊んだ。
一人の時間が持てた頃にはすっかり日も落ちてからだった。
俺は胸に手を当てて、スキルの確認を始めた。
目を閉じると真っ暗な中に文字が浮かんでくる。
獣の心を掴む者『ビーストファミリー』
常時発動スキル
☆敵意を持たない獣族からは比較的好かれやすい。
☆☆他者に使役されていない獣族から敵意を向けられにくい、獣族、獣人族から好意を持たれる。
☆☆☆因縁のある獣族、獣人族以外は敵意を持たない、認識が同族扱いになりとても好意的になる。
【極】使役されている、因縁がある獣族、獣人族であっても敵意を向けることができない。
同族の上位扱い、もしくは最愛の対象と認識される。ただし、相手の思考をコントロールすることはできない。
現在のレベルは☆☆☆
一通り確認し終わる俺はゆっくりと目をあけ、深く息を吐いた。
最初に確認していたら、この世界に来て早々、死を覚悟する必要は無かったのに・・・。
そして、フォシオによる誘拐事件も、フェスカのたわわの果実殺人未遂事件もすべて理解の範疇だったのに・・・。
俺はこんな重要なことを後回しにした自分を悔いた。
それにしてもスキルの能力が進化していくものなんてあるんだな、と気付いた。
現状は☆が3つ。
そして、因縁のある動物なんて居ないはず。
要するに、今の俺は動物に襲われるという心配は無いと言うことだ。
そして、条件こそわからないが、スキルが【極】まで進化したなら、例えばこのオオカミの群れの中ではボスに近い扱いになる可能性が近いし、フォシオにとっても『仲間』という意識ではなく、上位の存在がないのだから、最愛の相手(フォシオは雄だから、親友とか兄弟みたいなものかな。)として接してくれるってことかな。
まぁ、現状ではそこまでの能力は必要ではないが、かなり便利なスキルかも知れない。
俺個人が強くなったりするわけではないけど、今回は魔王を倒すとか、世界を平和にするとか、戦闘不可避のミッションじゃないだけに余計に使いやすい。
「よく考えたら、昼間の火を噴く巨鳥も俺のことを仲間としてやってきたってことか・・・?」
空を飛ぶ巨鳥ではなく、地を駆けるオオカミで良かった。
連れていかれた先が樹の上や山の上ではたまったものじゃないからだ。
何より、フェスカと出会ったことで今後の俺のミッションは大きく進展しそうな気がしている。
まだ、この世界のことはほとんど分かっていないけど、幸いにも4,5歳の設定ならこれから色々知っていけばいい。
ただ、あまり目立つのは得策じゃないと思うから、口調や発言には気を付けなければならないなと、自分に言い聞かせた。
今日はもう寝よう。
明日が少し楽しみになってきたところで、子オオカミたちに紛れてふかふかに包まれながら眠ることにした。




