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スキル修練編:7

 俺達はあの初戦以来、道行く先で遭遇する叔母様叔父様と幾度となく挑戦を挑んだ。だが、結果からいうと大人汚い、ほんっと汚い。


「今日もダメだったな……」

「そうですね、もぐもぐ」

「思ってたんだけど、サイちゃんなんでライティングでファイアにしないの? もぐもぐ」


 学園上位だったという自信を喪失しそうな勢いで負けが続く中、アーニィがそんな事を聞いてくる。確かに、俺はライティングでウォーターとフリーズしか未だホゲホゲに代入した事がないのだ。だけど、だって、うぅん!


「やっぱ人に向けてファイアはまずいだろぅ? あっ、それは俺のぉぉぉ」

「そうですね、もぐもぐ」

「ちゃんとサイちゃん考えてたんだね。でも、優しさだけじゃあだめなんだよ」


 何という事でしょう。俺のチーズボールが全て食べられてしまった。タコ焼きの中身がチーズになったと言えば伝わるだろう。丸いソレは中でトロトロに蕩けて非常に旨い。


「冷めちゃうと勿体ないです、はふはふ」

「スィスタも、何だか男気溢れてきたよねぇ」


 今も俺達は中央へ向かう為の道中なのだが、そんな道のど真ん中に座りながら胡坐をかいてみせるスィスタ。一月前までとは別人だろう、と言いたくなるが本人はそんな変化に全く自覚がないらしい。


「でも、下着がみえてるよ?」

「……ッ」


 気にしてないような素振りをしつつ、ちゃっかりと座り方をお姉さん座りへと変える辺り、恥じらいはまだ昔のまま持っているらしい。


「それじゃあ、今日はゆっくり休んで明日に備えるか」


 時刻は夕刻。ステータスにものを言わせてスキル自慢をしてくる大人たちに鍛えられた俺達は、多少の理不尽な出来事には慣れっこになっていた。今日を乗り越えれば、明日の日中には中央の領土へと入る予定なのだ。俺はスキルとステータスの相性について振り返る。


 まずはスィスタだが、まさかの知能四、魔力四という知恵とスキルに補正がかかるようにしたのだった。スィスタの放つウォーターは、今は最初に挑戦したカミュールさんの使用していたウォーターとくらべものにならないほどに強力になっていた。また、エアロボールをくわえると一時的に身体能力と体力の超回復を得ることが出来、多少の無茶な行動も出来るようになっていた。


 更には、ウォータースプラッシュが強烈なスキルへと昇華していた。エアロボールをウォーターで打ち抜くことにより、ミストと同様の効果が期待出来るようになったのだ。難点と言えば、エアロボールが破裂した時に発生する音が非常に煩いという事くらいか。


 性格も以前のように御淑やかさは無くなり、積極的でかつ声質だけは俺に対しては甘々、他にはトーンダウンという、俺の前でそれはやめてくれと言わんばかりの猫っ被り状態である。



 そしてアーニィだが、間違いなくコイツは運極にしたに違いない。身体能力は相変わらず俺達の中で一番高いのだが、この道中で大きな変化は見受けれなかった。ただ理由はわからないが、スィスタと和解しているようで以前のように腕に抱き着いてくるようになっていた。


 本人曰く、運が良かったのだと言うが、未だにスキルは一度も発動していなかった。でも俺は知っている、俺達の見ていないところで何度もスキルの発動練習をしている事を。



 最後に俺だ。ホゲホゲの設置が二か所、hogeとhogehogeが置けるほか、設置し直しが効くため思った以上に便利なスキルだった。仮に遠くに設置しようが、すぐに目の前に置きなおす事が出来るのだ。そしてライティングの精度が大分あがった俺は、今では走りながらでも設置したホゲホゲに文字を代入することが出来るようになっていた。


 後、これは対人では試していないし二人には秘密にしている俺の複合スキル。何気なく、hogeの中にhogehogeが入ったりしないのだろうかと試したところ、hogehogeの文字が代入されたのである。その中に文字を代入するも、効果は何も変わらず。今度はライティングでhogeを描き、その中に更に文字を代入してみたが文字と文字が重なりグチャグチャになるだけだった。


 そして、何気なくhogeの箱の中へ向けhogehogeを設置してみたところ、hogehogeの文字の下にhogeがだぶっているように隠れるも、箱は一つだけの状態になっていた。そこへ文字を代入したところ、魔力四のスィスタが放つウォーターよりも強力なウォーターが発動したのだ。更に、俺はセツ先生のスキルを思い出しウインドとファイアの複合スキル、ファイアーラインを代入してみる。すると、あの日みたスキルと同じようなスキルが発動する。


 だが、少し違うのは二つのスキルを同時に発動させている点である。同じファイアーラインでも、挙動が大分違い上手く扱える品物ではなかった。二重に重ねたホゲホゲは、どうやら一つのスキル文字を入れたほうが効果が大きいと結論づけた俺だが……。


 そう上手くいかないのが悔しい。戦闘中は動き回る訳で、hogeとhogehogeを重ね、更にそこへピンポイントに書き込むなんて暇がなかなか訪れないのだ。仮にチャンスがきても、何度も同じ地点でスキルを使う俺の姿を警戒して上手くいった試しが無かったのだ。


 結局設置をばら撒き移動して、ホゲホゲのある地点を通り過ぎる際にライティングするというスタイルになっていた。俺も、結局持久力と意外性で戦うという事で体力極というシンプルかつ、生まれた時に体力極でなければ到達できないステータス振りをしていた。



 中央の領土内に入れば、挑戦という文化も無いはずなのでとりあえず近場の街へと寄りたいところである。ダンジョンが各街に存在し、その入り口は常にランダムな空間へと挑戦者達を誘う。十階層へたどり着ければ、俺達も二次クラスの仲間入りなのだ。


 道中で出会ってきた猛者達《のうかのひとたち》の強さを知り、俺は更なる高みを信じ眠りにつくのであった。


サイ・フリード

ステータス 成人

スキル右手:ライティング

スキル左手:ホゲホゲ

筋力:1

知能:1

魔力:1

体力:7

器用さ:1

素早さ:1

直感:1

運:1



アーニィ・ラーシェル(ヒロイン?)

ステータス 成人

スキル右手:プロテクトラーダイヴ

スキル左手:ラーヴ

筋力:1

知能:1

魔力:1

体力:1

器用さ:1

素早さ:1

直感:1

運:7



スィスタ・スエスタ(ヒロイン???)

ステータス 成人

スキル右手:ウォーター

スキル左手:エアロボール

筋力:1

知能:4

魔力:4

体力:1

器用さ:1

素早さ:1

直感:1

運:1



ステータス解説

筋力:瞬発力(力)に補正がかかる

知能:賢さ(頭が良くなる)に補正がかかる

魔力:スキルの威力が増加する

体力:スタミナ、頑丈さに補正がかかる

器用さ:製造・武器の扱いに補正がかかる

素早さ:走りが早くなる

直感:違和感の正体をいち早く知る

運:10になると幸せすぎて死ぬらしい

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