↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
8/12

8

暴力だけに依拠したシステムは、例外なく致命的な構造的欠陥を抱えている。


すなわち――「情報の盲目性」だ。


アバター『D.A.R.N』は、標的を屠るための完全無欠な処刑装置だったが、その標的を自力で探索する索敵機能までは持ち合わせていなかった。略奪者たちに正確な鉄槌を下すためには、信頼性の高い生きた情報が絶え間なく供給されねばならない。


全体チャットの断片的な悲鳴だけを頼りに現場へ急行する手法は、あまりに効率が悪く、往々にして有害ですらあった。通報が上がるような激戦区ほど、敵の探知ワードや人間レーダーが高密度に敷き詰められているからだ。その上、多くの初心者はさらなる粘着や報復を恐れ、あるいは自尊心を傷つけられるのを嫌って、被害に遭っても口を閉ざしてしまう。


この戦略的ボトルネックを認識した達也は、極めて論理的な結論へと到達した。


本格的な情報収集パイプラインの構築――すなわち、一般プレイヤーの雑踏に溶け込み、彼らの閉鎖的なコミュニティの内部から略奪者たちの動向、行動周期、縄張りの実態を吸い上げる「潜入エージェント」の配備である。


サブアバターの構築は、新規アカウントの登録から始まった。


キャラクターネームの入力欄に、達也は躊躇なくその文字列を打ち込んだ。


――『F2Pmaster』。


極めて計算された、挑発的なネーミングだった。


SROにおいて、基本無料プレイを意味する『F2P(Free to Play)』は、ゲーム内データに一銭も払わない最下層のプレイヤーを指す蔑称に近い記号だった。そこに『master』という接尾辞を連結させることで、無機質な略称はあからさまな自己主張へと反転する。


『無課金の覇者』――その文字列が放つメッセージは、札束でステータスを買い叩くことに慣れきった重課金者たちの精神を、まるで闘牛の赤い布のように激しく逆撫でするはずだった。一瞥しただけで、連中の特権意識に不快なノイズを走らせる仕掛け。


達也がこのネームを選んだのには、三つの明確な理由があった。


第一に、一般の無課金コミュニティに対する強力な磁石となること。課金ギルドの圧政に喘ぐ一般プレイヤーは、自らと同じ陣営であることを堂々と宣言し、その上で実力を誇示する存在に無意識の親近感を抱く。彼らこそが、達也の貴重な情報源となる。


第二に、死神が狩るべき略奪者たちに対する「撒き餌」となること。傲慢な課金者がこの名を視界に捉えれば、己のちっぽけな自尊心を満たすために、格好の標的として襲いかかってくる確率が跳ね上がる。


そして第三に――達也自身が、それを純粋に愉快だと感じていたこと。


冷徹で合理的な彼の内面において、数少ない娯楽の一つ。頭上に浮かぶたかだか数文字のアルファベットに釣られ、顔を真っ赤にして苛立つ課金者たちの生態を観察することは、知的な喜劇として十分に楽しめた。


アバターのビルド構築もまた、『D.A.R.N』の時とは正反対の思想に基づいていた。


死神が絶対的な個人技による暗殺機だったのに対し、『F2Pmaster』に求められたのは「パーティにおける極大の有用性」だった。達也が選択したのは、基本職の『騎士(ナイト)』。中盤以降は、タンクとしての耐久力と一定の攻撃性能を併せ持つハイブリッド職――『パラディン』へと派生するクラシックなロールだ。


この選定は、潜入工作の力学に直結していた。MMOの野良募集やギルドレイドにおいて、タンクおよび支援戦士は常に深刻な人手不足に喘ぐ希少枠だ。パラディンとして振る舞う限り、いかなるパーティやギルドの遠征隊にも、フリーパスで潜り込むことができる。


外見は、徹底して「没個性」に設定された。どこにでもいる平凡な顔立ち、初期配布の安っぽい鉄の鎧。エンチャントの輝きも、課金の限定マントも、レアペットの同伴も一切ない。


だが、このアバターを運用する上で達也が己に課したもっとも過酷で、絶対に破ってはならない鉄の掟――。


それは――『課金ショップの完全な不使用』だった。


一円たりとも課金しない。


経験値ブーストも、時間短縮用のテレポートスクロールも、インベントリの拡張枠すらも一切購入しない。身につけるすべての装備、消費するポーションの一滴に至るまで、モンスターからのドロップか、ゲーム内通貨によるオークションでの落札だけで賄わねばならない。


この狂気じみた制約こそが、完璧な潜入工作の生命線だった。


SROには、プレイヤーの課金履歴や資産状況を間接的にプロファイリングする外部データベースや分析ツールが存在する。もし達也が『F2Pmaster』で密かに課金アイテムを使用していれば、疑り深いギルド幹部が調査を入れた際、理論値と実プレイ時間の乖離から一瞬で嘘が露呈してしまう。「自称・無課金」の正体が暴かれれば、工作は破綻する。


完全な経済的清廉性を保ち続けることで、達也はいかなる疑惑からも逃れることができる。彼は文字通り、名乗っている通りの存在――「骨の髄まで無課金を貫く求道者」そのものだった。


その育成プロセスは、気の遠くなるほど緩慢だった。


『D.A.R.N』の異常な成長曲線とは、まさに天と地ほどの落差。数千ドルを燃やして一晩で数十レベルを駆け上がった死神に対し、パラディンはカタツムリの歩みで経験値の急勾配を這い上がっていった。


レベル1からレベル74に至るまでの全工程を、達也は完全に手動で踏破した。


要した期間は、およそ四ヶ月。


毎日数時間を、単調で泥臭い雑魚狩りに費やした。かつては一瞬のテレポートで跳躍していた広大な荒野を、己の二本の足で走り抜ける。耐久度の減った防具の修理代を稼ぐため、モンスターが落とす価値のない白や緑のガラクタ素材を一つひとつ拾い集めてはNPC商人に売り払う。お使いクエストの討伐対象が湧くのを、他のプレイヤーたちと列を作ってじっと待ち続ける。


通常の感覚であれば、発狂しかねない苦行だった。だが達也は、それを「遂行すべき任務」として淡々と処理した。彼は、この世界の九割を占める大衆が生きている現実の重力に、全身で浸り直していたのだ。彼らの経済を肌で知り、彼らの言語を理解するために。


レベル74に達した頃、サーバーの社会構造における『F2Pmaster』の輪郭は完全に定着していた。


周囲の目には、彼は「極めて腕の立つ中堅のベテラン」として映っていた。無限のクレジットカードは持たないが、並外れた粘り強さと深い知識、そして安定したログイン時間でそれを補う模範的なヘビーユーザー。健全なギルドにとって、これほど喉から手が出るほど欲しい人材はいなかった。


ギルドへの勧誘メッセージが、連日のように届き始める。達也は慎重に選定を進めた。使い捨ての弱小ギルドや、トップ課金勢力である『ソーラー・ヴァンガード』の衛星ギルドは即座に除外する。彼が必要としたのは、無課金の古参勢で構成され、課金者の暴力に日常的に晒されている、骨太で独立した中堅ギルドだった。


そうして選ばれたのが――『Iron Guards(アイアン・ガーズ / 鋼鉄の守護者)』だった。


徹底した連携と頭数だけでサーバー内の一角に踏みとどまっている、硬派な古参兵たちの集団。ワールドボスの覇権争いからは一歩身を引きつつも、中層ダンジョンの経済圏をガッチリと掌握していた。そのギルドチャットには、各地の生々しい戦況がリアルタイムで集約されていた。これ以上ない観測拠点。


潜入は極めてスムーズだった。


『ようこそ、F2Pmaster。歓迎するわ』


加入当日、ギルドマスターを務める女性プレイヤーからメッセージが届いた。


『お誘いいただき光栄です。ギルドの攻略方針に従います』


達也は事務的に、感情を交えずに返した。


『頼もしいわね。今夜、イグニス・ダンジョンの60層へレイドを出すの。腕のいいサブタンクが必要なんだけど、いけるかしら?』


『装備のステータスはこの深度の適正値を満たしています。ヘイト管理とボスの誘導は責任を持って遂行します』


ステータス画面を一瞥しながら、達也は淀みなく答えた。


『アイアン・ガーズ』の内部において、『F2Pmaster』は瞬く間に「信頼できる仲間」としての地歩を固めていった。達也は出世欲を見せることもなく、派閥争いにも一切関与しなかった。ただ与えられた役割を、狂気的な精度でこなし続けた。ダンジョン攻略ではボスの敵視(ヘイト)を完璧に維持し、防御バフの切れ目をミリ秒単位で管理し、味方を巻き込むような位置取りのミスを一度として犯さない。


さらに、彼は「歩く攻略Wiki」としての名声を獲得していった。


ギルドの初心者が素材のリポップ時間や、エリートMobのカイト戦術について質問を投げかければ、達也は即座に最適解を提示した。難関クエストの攻略を手伝い、要所を的確にフォローする。寡黙で、堅実で、絶対に裏切らない頼れるタンク。


毎日チャットで親しげに挨拶を交わす八十人余りのメンバーの誰一人として、夢にも思わなかっただろう。


修理費の数十ゴールドを惜しんで錆びた盾を磨いているこの実直なパラディンの背後に、レベル999に到達し、神話級の大鎌を携え、その気になればサーバー全土を焦土に変えられる絶対の死神が潜んでいるなどとは。


潜入の主目的であった情報の流入量は、事前の試算を遥かに上回っていた。


大規模な無課金ギルドに所属したことで、達也は彼らの張り巡らせた巨大な警戒網へと直接アクセスできるようになったのだ。狩り場に赤ネームが現れるたび、チャット欄に緊急座標が飛び交う。


『全軍警戒、西の森に「クリムゾン・リーヴァーズ」の残党が出た!』


『二人組、レベルは130台。蜘蛛の湧き場からうちのメンバーを追い出してる!』


『了解。低レベルは別ルートへ退避して。交戦は避けて』


ギルド幹部の指示が飛ぶ。


達也はその座標を脳内にマッピングした。ギルドの意識が別の話題へ逸れるのを見計らい、パラディンを「食事休憩」としてログアウトさせる。


そして――メインアカウントの封印を解く。


D.A.R.Nが狩り場へ降り立つ。かつてのように敵の警戒網に引っかかるリスクはない。今や彼の手には、現場のF2Pたちから直接もたらされた、極めて鮮度の高い標的の座標があるのだから。


しかし――数ヶ月にわたる潜入生活が続くにつれ、達也の内面にまったく予期せぬ心理的変容が生じ始めていた。


完全なる無課金プレイという制約が、単なる工作用の偽装を超えて、独立した「真のゲーム体験」として彼の知性を刺激し始めたのだ。


これまでの彼のSROにおける歴史は、資本の暴力による圧倒の歴史だった。火力不足はオークションの宝石で解決し、レベルの壁は課金カードで粉砕し、移動の手間はテレポートで消し去る。それは極めて効率的だったが、本質的にはチートツールでゲームを早送りしているような、乾いた作業にすぎなかった。


だが、『F2Pmaster』のプレイフィールは、その対極にあった。


そこには、「金で問題を解決する魔法のボタン」など存在しない。


格上の敵や凶悪なボスと対峙した時、達也はこの貧弱なアバターの全性能を文字通り限界まで絞り尽くさねばならなかった。ステータスの不足分は、完璧なステップとフレーム単位の見切りで補う。即時回復ポーションの連打が許されない以上、スタミナとマナの消費曲線を長期戦のタイムテーブルに合わせて冷徹に管理する。


彼は、ゲームを「真の意味でプレイすること」に、純粋な悦びを見出し始めていたのだ。


己の肉体的な技量、空間把握能力、そして市場の底値を見極める知性だけで難関を突破する快感。レベル74の型落ち装備のパラディンを駆り、回避とスキルの完璧なローテーションだけでレベル90のボスのヘイトを維持し続けた時、達也の胸を去来したのは、非力なマシンを極限までチューニングして限界を超えさせた時と同じ、エンジニアとしての至上の誇りだった。


ある意味において、この泥臭い体験は、死神の全能感よりも遥かに深く彼を満たしていた。


『D.A.R.N』はゲームの枠組みの外側に立つ、ただの処刑機能にすぎない。


だが『F2Pmaster』は、この過酷な世界のルールに縛られ、その中で諍い、生き残ろうとする、血の通った一個の構成員だった。


もちろん、達也が死神としての役割を放棄するつもりは毛頭なかった。


だが、絶対的な神の視点と、地を這う泥臭いプレイヤーの視点――この二つの極を自由に行き来することで、彼はサーバー内の誰一人として到達し得ない、至高の調和を手に入れていたのだ。


***


『アイアン・ガーズ』は、レベル30から120のプレイヤー約八十名を抱える大所帯だった。


SROのマクロ経済において、彼らは典型的な「持たざる中流層」だった。だが、他の烏合の衆と決定的に異なっていたのは、自らの分を弁え、身の丈に合った結束を維持していた点だ。


加入から最初の数週間、達也は組織への同化に全神経を注いだ。


閉鎖的なコミュニティへの潜入において、過剰な自己主張も、完全な無言も悪手となる。ゆえに達也は「実直な中堅」を演じ続けた。定例の素材集めには遅刻せず参加し、レイドでは指定されたポジションを守り、目立たず、だが誰よりも確実にタンクの職務を全うする。


偽装を完璧なものにするため、彼は時折、チャットで「初心を忘れない中堅らしい質問」を投げかけた。ステータスの端数の割り振りについて意見を求め、予算内での装備の更新順序を相談し、ダンジョンの安全な迂回路を確認する。この手の健全な知的好奇心は、古参兵たちの自尊心をくすぐる特効薬だった。彼らは喜んで自らのノウハウを開陳し、教えを素直に吸収する新入りに無意識の庇護欲を抱いていった。


いつしか『F2Pmaster』の名は、定例パーティの編成表の常連となっていた。


***


ある日の夕暮れ、ルナリア・タウンの銀行前でドロップ素材の整理をしていた達也の視界に、ダイレクトメッセージの着信アラートが点灯した。


送信者は『ShieldMaiden』。ギルドマスターであり、レベル120の純粋防御型メインタンクだ。


『時間あるかしら?』


『はい。何でしょうか』


達也はいつもの無駄のない文体で返した。


『昨日のボーン・サーペント戦の録画を見直していたの。あなたの第二フェーズでの立ち回り、かなり独特だったわね。普通、うちのタンクは北側の壁へ誘導するんだけど、あなたは中央に固定したまま、角度をつけて受けていたでしょう』


『北壁へ追い込むと、後衛ヒーラーの視線(LoS)が遮られるリスクがあります』


達也は仮想キーボードを淀みなく叩いた。


『それに、ボスの尾による薙ぎ払いは扇状の攻撃判定(コーン型ヒットボックス)を持っています。中央で十五度傾けてキープすれば、ダメージエリアが完全に死角へ逸れ、近接DPS陣の被弾をゼロに抑えられます』


チャットの向こうで、微かな沈黙が流れた。達也の解説を、彼女が頭の中で空間座標として再構築しているのが分かった。


『……鋭いわね。幾何学的なアプローチで攻撃パターンを分析したことはなかったわ。次のレイドから正式にその戦術を採用させてもらうわね』


『ギルドのお役に立てて幸いです』


『覚えるのが早いわね、F2Pmaster。期待しているわ』


対話は終了した。


ギルドマスターにとって、それは見込みのある有望株との何気ないやり取りだった。だが達也にとっては、己の有用性を組織に刷り込むための、計算通りのチェックポイントの通過にすぎなかった。


彼が真に注力していたのは、ギルド内の「人間関係のトポロジー(相関図)」の構築だった。


人間とは、それぞれ固有の帯域幅とアクセス権限を持ったネットワークのノードにすぎない。達也はアクティブメンバーの名前、クラス、ログイン時間を脳内にアーカイブしていった。誰と誰が固定パーティを組みたがるか、誰がチャットのオピニオンリーダーか、誰がパニックを起こしやすく、誰と誰が過去のドロップ分配を巡って確執を抱えているか。


この見えざるデータベースがあれば、組織の反応は容易に予測できた。


そして、最大のインテリジェンスの源泉は、絶え間なく流れるギルドチャットそのものだった。


一般人にとっては他愛のない雑談の垂れ流しにすぎないそのログストリームを、達也は二十四時間体制で監視した。明日の狩り場の予定、素材の融通、レイドの招集、そして――悪質なPKerによる被害報告。


達也は完璧な「聞き手」としてログを吸収した。時折、課金者の横暴に関する話題が出た際、彼はあくまで仲間としての義憤を装い、自然に問いを差し挟んだ。


『またゴーレムの湧き場を取られたんですか? どこのギルドですか?』


そうした問いかけは、ギルドを想う新入りの素朴な疑問として受け止められたが、返ってくるのは敵対ギルドの正確な名称、PKerのID、そして戦力の詳細な見積もりだった。詮索になりすぎない絶妙なバランスで、彼は情報を吸い上げていった。


さらに、彼の監視網はギルド単体の枠組みを越えて拡張された。


『連合(Union)チャット』へのアクセス権の獲得だ。


SROにおいて、弱小なF2Pギルドたちは相互防衛と資源の融通、共通の脅威に対抗するために広域の連合を結成していた。『アイアン・ガーズ』を含む半ダースもの同盟ギルドが接続された連合チャンネルは、達也にサーバー規模のマクロな軍事・政治情報をリアルタイムで提供した。


複数の大手ギルドの部隊移動、狩り場を巡る紛争の兆候、ライバル勢力の動向。


腕力を持たないF2Pコミュニティは、その生存本能ゆえに、諜報ネットワークの発達において異常なまでの結束を見せていた。彼らは独自の『ブラックリスト』を共有していたのだ。初心者を粘着キルする悪質な課金者が現れれば、そのID、クラス、活動時間帯、好む狩り場が、即座に連合全域に共有される。


一般プレイヤーにとって、そのリストは「見かけたら逃げろ」という警告標識にすぎない。


だが、達也にとっては違った。


それは――死神の処刑リストそのものだった。


スキル『喪失』によって魂のレベルを刈り取るべき、承認済みの標的データベース。もはや広大な世界を当て所なく彷徨う必要も、全体チャットの不確かな悲鳴に賭ける必要もない。F2Pコミュニティ全体が、無意識のうちに死神の専属諜報機関として機能していたのだ。


彼らが獲物を特定し、罪状を検証し、座標を特定してくれる。


あとは、死神がその命を刈り取るだけでよかった。


***


金曜日の夜。


F2Pmasterは、イグニス・タウンの鍛冶屋の前に佇んでいた。街の炉で採掘した粗悪な鉄鉱石を機械的にインゴットへと精錬しながら、視界の端で連合チャットのログを監視する。


雑多な募集テキストが流れる中、突如として悲痛な叫びが割り込んできた。


『誰か助けて! イグニス50層でPKerの「PWNboy」にやられた! バフかけてる最中にいきなり突っ込んできてパーティ全員ワンパンされた! あいつ通路を塞いでる、誰も近づかないで!』


達也の手が止まった。


『PWNboy』。


聞き覚えのある名だった。連合のブラックリストに二週間前から掲載されていた常習犯。レベル100超、典型的なプレイヤースキル皆無の重課金者。モンスターと交戦中の無防備なプレイヤーの背後から奇襲を仕掛けることだけを無上の愉悦としているゴミ虫。


イグニス・ダンジョンの50層――煮え滾る溶岩の川と狭隘な黒曜石の橋が入り組んだ、極めて危険な地形。一人の高火力アタッカーが通路を封鎖するには、あつらえ向きのキルゾーンだ。


状況の分析は完了した。直ちに介入フェーズへと移行する。


『すみません、リアルで急用が入ったので一度落ちます』


ギルドチャットへ手短に打ち込む。


『了解、お疲れ様ー!』


パーティリーダーが気さくに返す。


達也はメニューからログアウトを選択した。みすぼらしい鉄の鎧を着たパラディンのアバターが、安全地帯の光の中に溶けて消える。


達也はVRギアを外さなかった。そのまま別のアカウント情報を呼び出し、メインアカウントの認証を走らせる。


暗黒のロード空間を突き抜け、アバター『D.A.R.N』が街の闇の中へと降臨した。


感覚のギャップに、脳が微細な快楽のスパークを散らす。鈍重で非力なF2Pパラディンから、レベル999の超越者へ。知覚できる情報帯域が一気に跳ね上がり、視界の隅に表示されるHPとMPの数値は、もはや桁が多すぎてUIの枠を圧迫していた。


ショートカットメニューから戦闘プリセットを展開する。


手元に実体化した大鎌『Jack The Reaper』が、低く震えるような紫の魔力光を放った。死神の得物が、獲物の血を求めて疼いている。


課金テレポートを開き、即座に座標を入力。


イグニス・ダンジョン第50層。


転移発動。


青い閃光が炸裂し、次の瞬間には、灼熱の迷宮へと空間が切り替わっていた。


大気が揺らぎ、溶岩の熱気が肌を焼く。通常であれば耐熱ポーションを常時服用していなければスリップダメージで削り殺される過酷な環境だが、D.A.R.Nの身に纏う最上位の防具は、この程度の環境デバフなどパッシブで完全に無効化していた。


不可視化ポーションを一気に呷り、黒外套の死神が影へと融解する。


迷うことなく直進する。事前のデータ通り、PWNboyが身を隠す様子など微塵もなかった。


黒曜石の橋を渡る。不可視の死神の気配に、巡回する炎の魔獣たちすら気づくことはない。


橋の向こう、通路の中央に――標的がいた。


全身を黄金のエンチャント光で覆い、身の丈を超える巨大な両手剣を携えた男。頭上には、先ほど初心者を屠ったばかりであることを示す、毒々しい深紅のネームプレートが燦然と輝いていた。男は警戒する様子もなく、悠然と立ち尽くしている。外部の通話アプリで取り巻きに自慢話でもしている最中なのだろう。


己がこの空間の絶対的な支配者であると信じて疑わない、哀れな豚。


間合いを三メートルまで詰める。


攻撃モーションの初動と同時に、不可視化が解かれた。


熱風を切り裂き、黒外套が翻る。


紫電を帯びた大鎌の刃が、空間ごと両断するように振り下ろされた。


数千倍のクリティカル補正。相手の防御力完全無視。


数千ドルを注ぎ込んで強化された黄金の鎧など、カッターナイフの前のコピー用紙と何ら変わりなかった。


刃が触れた刹那、PWNboyのHPバーは認識する間もなく消滅していた。


黄金の巨躯が、糸の切れた操り人形のように黒曜石の床へ崩れ落ちる。


戦闘ログに、冷酷な宣告が刻印された。


【スキル『喪失』が適用されました。キャラクターレベルが1低下しました】


処刑は一秒で完了した。


達也は冷徹に倒れ伏す死体をキャプチャし、処刑の証拠を保存した。


転移スクロールを裂く。光の粒子となって消滅する直前、達也は冷ややかに見下ろした。


数分後、ブログ『死神の収穫』に晒され、全世界から嘲笑の的となる男の未来を確信しながら。


***


潜入用アカウント『F2Pmaster』の運用は、達也にとって、これまで無駄な社会的雑音として切り捨ててきた仮想世界の「別の側面」を白日の下に晒すこととなった。


『アイアン・ガーズ』の歯車としての日々は、彼に本物の、血の通ったVRMMOの体験をもたらしていたのだ。


制約だらけの安物装備に身を包んだパラディンとして戦う時、彼は絶対者ではなく、生身の人間たちの調和によって駆動する精密機械の一つのパーツとなる。


キーボードとモニターに引き籠もり、現実の人間関係を忌避し、スクールカーストを侮蔑し続けてきた達也にとって、それは極めて奇妙で、経験したことのない感覚だった。


デスクトップMMO時代にもそれなりの組織運営は経験していたが、脳神経を直結させたフルダイブVRにおいて他者と肩を並べるという行為は、まったく異なる生々しい質感を持っていた。


画面越しではない、仲間としての連帯感。窮地における背中の預け合い。過酷なレイドボスに全滅させられた時の苦い敗北感と、死闘の果てに掴み取った勝利のハイタッチ。


達也の冷徹な理性は、それらを群れの防衛本能がもたらすエンドルフィンの分泌にすぎないと切り捨てようとしたが、事実は揺るがなかった。


彼は――この集団の中で戦うという非合理な行為を、心の底から楽しんでいた。


ギルドの活動は、厳格な規律ある協力関係の上に成り立っていた。連日、パーティリーダーたちによって標準化された編成での狩りが組織される。ダンジョンの深度や目的に応じて五人から九人の部隊が組まれ、リアルタイムの音声通話で互いの呼吸を合わせていく。


その中で、F2Pmasterは堅牢なメインタンク、あるいは味方にバフを撒く支援戦士としての席を不動のものとしていた。


とりわけ『アイアン・ガーズ』にとって重要なイベントは、広大な地上フィールドに湧く『フィールドレイドボス』の定期討伐だった。


SROの設計において、地表に出現するレベル70前後のボスは、トップ課金勢力の関心の外にあった。ゼフィリオンのような天上人にとって、それらのボスが落とすドロップ品などとっくに価値を失っており、時間を割くだけ無駄だったからだ。


だが、無課金・微課金層にとって、それらは文字通りの黄金郷だった。現実の金を投じることなく、極めて高品位の装備を手に入れられる数少ない生命線。


討伐作戦は、数日前から綿密に準備された。ギルドチャットに招集令が敷かれ、最もアクティブ率の高い週末のゴールデンタイムが指定される。十八人、時には二十七人の大遠征隊が組織され、ロールの割り振り、消耗品の点検、万が一の全滅に備えたリザーブ要員の配置までが整然と組まれる。


その名簿の最前線には、常に『F2Pmaster』の名が刻まれていた。


***


ある夜の遠征もまた、寸分の狂いもないスケジュールで進行していた。


郊外の邸宅の書斎、静まり返った部屋のダイブチェアに身を沈め、達也の意識は肉体を完全に離脱していた。


仮想現実の中、九人のフルパーティが、濃密な瘴気が漂う『忘却の沼』を慎重に前進していた。蛍光色に発光する巨大なキノコが仄暗い湿地帯を照らし出し、VRギアの触覚センサーは、肌を刺すような湿気と腐敗臭を忠実に脳へと伝達していた。ずっしりとした鋼鉄の鎧の重みが、パラディンの骨格にのしかかる。


「F2P、右のゴーレム取って! ヒーラーにタゲ飛んだ!」


後方から切迫した女性の声が飛ぶ。


達也は返答の時間を省き、最短のステップで泥を蹴った。スキル『挑発(タウント)』発動。


空間を震わせる咆哮とともに、華奢なヒーラーへ振り下ろされようとしていた巨大な泥岩の拳が、カチリと軌道を変えてパラディンへと向く。


重厚な衝撃が、構えた大盾に炸裂した。


物理エンジンが衝撃ベクトルを計算し、達也のアバターは泥濘の中で半歩後退する。完全なジャストガード。被ダメージは最小限に抑え込まれる。


「タゲ固定完了」F2Pmasterは淡々と告げた。「四秒後に回転攻撃が来る。近接、一度ステップバック」


魔法の光弾が炸裂し、矢の雨がモンスターの巨躯を削る中、ボイスチャットには驚くほどフランクな日常の空気が流れていた。ボスの行動パターンが安定期に入り、ルーティンワークへと移行した瞬間、メンバーたちの口からごく自然に世間話がこぼれ出す。


「聞いてくれよ、今日課長にマジでブチギレそうになってさー」弓を引き絞りながら、アーチャーの青年が愚痴をこぼす。「四半期報告書、三回も書き直しさせられたんだぜ? 会社に泊まり込みかと思ったわ」


「災難だったな」左翼の剣士が笑い混じりに応じる。「俺の現場なんか、今日クレーンが故障してさ。修理待ちの間ずっと休憩させてもらえたから、レイド前にガッツリ仮眠取れたぜ」


「あ、そういえば昨日、フォーラムで『ソーラー・ヴァンガード』のコラ画像見た?」マナに余裕のあるヒーラーが楽しげに割り込んでくる。「ゼフィリオンの顔が、例のオークションの……」


達也は、耳元に届くその無秩序な世間話――人生の愚痴、くだらない冗談、日常の些細な鬱憤の数々に、静かに耳を傾けていた。


現実世界の彼であれば、そのような無価値な情報パケットなど即座に遮断し、認知的リソースの無駄遣いと断じただろう。


だが今、仮想の霧が立ち込める沼地で、泥に塗れた盾を構えながら――達也は自らの唇が、誰にも気づかれぬ微かな笑みを象っていることに気づいた。


この喧騒の底には、紛れもない「本物の生」があった。


現実の激務に追われ、住宅ローンに縛られ、上司の理不尽に耐えながら、束の間のエスカピズムとささやかな勝利を求めてこの世界にログインしてくる人々。彼らは決して強者ではないが、等身大の命を燃やして、このサーバーの健全な社会の土台を支えているのだ。あの寄生虫のような略奪者たちが、自尊心のために蹂躙しようとしている、かけがえのない日常。


それは、孤高の死神『D.A.R.N』の視座からは決して見ることのできなかった、SROのもう一つの真実だった。


最後の一撃が放たれ、泥岩のゴーレムが轟音とともに崩壊した。


「討伐完了! ドロップ回収急いで。F2P、ナイスブロック! 完璧なタイミングだったわ」


パーティリーダーが称賛の声を上げる。


「パターンを覚えているだけです。大したことではありません」


防御オーラを解きながら、達也は謙虚に返した。


「謙遜すんなって! お前がいるだけでポーションの消費量が半分で済むんだからさ。よし、全員マナ回復五分休憩! 次のエリアへ行くぞ!」


達也は冷えた泥の上に腰を下ろし、視界の隅でVRブラウザを展開した。


SROのコミュニティにおいて、死神の活動が数週間にわたって完全に沈黙する空白期間――。


D.A.R.Nがダンジョンから姿を消し、ブログの更新が途絶えるたび、課金者たちは安堵の息を漏らし、「あの狂信者もついに飽きたか、リアルの都合で引退したのだろう」と浅薄な希望的観測に縋りつく。そして再び警戒を解き、浅層での初心者狩りを再開するのだ。


その認識は、致命的な誤謬にすぎない。


死神が沈黙している時、達也は決して活動を停止しているわけではない。突発的な処刑劇の代わりに、彼は情報の収集と作戦の立案へとリソースを完全にシフトさせているだけなのだ。


死神が眠る時――潜入のパラディンが目覚める。


絶対的な力による裁きの執行と、地を這う泥臭い情報網の構築。


彼が組み上げたこの完璧な二重螺旋のシステムにおいて、放たれる大鎌の一撃も、安物の盾で受け止める泥の感触も、すべては一つの究極の命題――この世界の歪みを正し、絶対的な均衡を維持するという目的へと収束していた。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。