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人情とは、苦悩を知る者が持ち得るもの。――1

 はじめてソロでダンジョンを攻略してから半月が経ち、俺は洞窟(どうくつ)系ダンジョンの最奥(さいおう)でロードモンスターと戦っていた。


 黒いローブをまとい、フードを目深(まぶか)に被った人型のモンスター『ウォーロック』だ。


『オオォオオオオ……!』


 ウォーロックが砲弾ほどの火球を生み出して放ってくる。炎魔法『ファイアーボール』。


 ウォーロックはMPと魔法力に優れた魔法使い系のモンスターで、四属性の――炎・水・風・土の魔法を(あつか)えるのだ。


 ファイアーボールが俺を焼き尽くさんと飛来(ひらい)する。


 だが、問題ない。


「頼む、英雄願望(えいゆうがんぼう)のトナカイ!」


 こちらには頼もしい護衛がいるのだから。


 俺を(かば)うように立った英雄願望のトナカイが、迫りくるファイアーボールに二本角を突き込んだ。


 ファイアーボールが炸裂(さくれつ)し、爆音と炎光(えんこう)が生じる。


 もうもうと立ちこめる黒煙。


 その黒煙を、英雄願望のトナカイは角を振るって散らした。


 英雄願望のトナカイはまったく(こた)えていない様子だ。


『オオォオオオオ……!』


 ウォーロックがめげずに次の魔法を発動させる。


 無数の水の弾丸が宙に浮かび、こちらに向けて放たれた。水魔法『ウォーターショット』だ。


 ウォーターショットが俺を(はち)の巣にせんと飛来する。


 だが、問題ない。


「英雄願望のトナカイ!」


 二本角の乱れ突きで、英雄願望のトナカイが、水の弾丸を(かた)(ぱし)からたたき落としていく。


 すべての水の弾丸を迎撃(げいげき)し、英雄願望のトナカイが自慢(じまん)げに、『ルオォオオオオオオオオオオッ!』と雄叫(おたけ)びを響かせた。


 たしかにウォーロックの魔法力は高いが、英雄願望のトナカイの魔法耐性はその上をいく。


 英雄願望のトナカイは、『カカシ作り』で()び出された二四体のカカシを(ひき)いている。HP5のカカシが、スキル『正義の味方』の条件を満たしてくれるので、英雄願望のトナカイの魔法耐性は、125にまで引き上げられているのだ。


 ウォーロックがいくら魔法力に(すぐ)れているといえど、いくらロードモンスターといえど、いまの英雄願望のトナカイは、Dランクダンジョンのモンスターごときが太刀打(たちう)ちできる相手ではない。


『オ……オォ……』


 連続で放った魔法を完璧に防がれたためか、ウォーロックがたじろぐ。


 チャンスだ!


 攻撃が止まった(すき)を突いて、俺は英雄願望のトナカイに命じた。


「攻撃に転じよう、英雄願望のトナカイ!」

『ルオォオオオオオオオオオオッ!』


 俺の指示を受けた英雄願望のトナカイが、ひときわ高らかと吠えて、ウォーロック目がけて飛び出す。


 目にもとまらぬスピードでウォーロックに接近した英雄願望のトナカイは、勢いそのままに二本角を突き込んだ。


『オオォオオオオオオッ!!』


 胸を角で穿(うが)たれたウォーロックが真後ろに吹っ飛び、岩壁に衝突する。


 大鐘(おおがね)を鳴らしたような轟音(ごうおん)


 揺さぶられる最奥の広間。


 大ダメージを受けてぐったりするウォーロックに、素早く接近した英雄願望のトナカイが追い打ちをかけた。


 全体重を乗せた突進。角を左右に振るっての打ち据え。さらにはリズミカルな連続突き。


 魔法使い系のモンスターは物理耐性が低い。英雄願望のトナカイに攻め立てられたウォーロックにもはや()(すべ)はなく、ろくな反撃もできないまま、泥のように溶けて消えた。HPが0になったのだ。


 ウォーロックが倒れたことで戦闘は終了。カードの効果は戦闘時にしか発揮(はっき)されないため、二四体のカカシと、英雄願望のトナカイは消滅した。


 あとに残ったのは、ウォーロックを倒したことで出現した宝箱(ドロップアイテム)だけだ。


「よしっ! 攻略成功!」


 俺はグッと拳を握った。


 これで俺が攻略したダンジョンは(けい)六つ。カードの真価を見出(みいだ)してから、俺は積極的にダンジョンに挑戦していたのだ。


 自分が六つものダンジョンを、それもソロで攻略したなんて、一ヶ月前の俺が知ったら腰を抜かすだろう。


 いまの戦闘を見せたら、(ゆめ)(まぼろし)かと、目を(こす)るはずだ。


「本当にカード様々(さまさま)だ。どれだけ感謝してもしたりないよ」


 頬を(ゆる)めつつ、俺は宝箱に近づいて(ふた)を開ける。


 宝箱に入っていたのは、黒い(つえ)と、数枚のカードだった。


 普通の探索者なら、カードには目もくれず黒い杖に興味を示すだろう。


 しかし、俺は真っ先にカードを手にとった。俺にとって、カード以上の武器は存在しないのだから。


 手にとったカードをまじまじと眺める。


「『敵愾心(てきがいしん)マグネット』……アイテムタイプのカードか」




・敵愾心マグネット

 カードタイプ:アイテム

 消費MP:50

 効果:敵愾心マグネットの効果は、防御力・魔法耐性が10以下のクリーチャーが所持している場合にしか発揮(はっき)されない。所持しているクリーチャーは常に相手のターゲットになる。




 敵愾心マグネットの効果を確認して、「なるほどなるほど」と俺は頭を縦に揺らした。


「特定のクリーチャーを盾役(タンク)にするってことだね」


 盾役とは、敵モンスターの攻撃を一手に受け、味方が攻撃しやすい状況を作るポジションだ。バスタードでは宝条さんが務めている。


 盾役はパーティーの中心と呼べるほど重要なポジションだ。その盾役を作ることができるのだから、敵愾心マグネットはかなり強力なアイテムと言える。


「まあ、そう簡単にはいかないみたいだけれど」


 敵愾心マグネットが効果を発揮するのは、防御力・魔法耐性が10以下のクリーチャーが所持している場合のみ。


 しかし、防御力・魔法耐性が10以下のクリーチャーを盾役にするなんて不可能だ。一撃で(ほうむ)られるのがオチなのだから、盾役の役目なんて果たせるはずがない。


 まあ、たとえ不可能に思えたって、カードゲーマーの俺が諦めるはずないんだけどさ。


 防御力・魔法耐性が10以下のクリーチャーが、相手モンスターの攻撃を(しの)ぐことができれば、敵愾心マグネットは神アイテムの仲間入りだ。


 だからこそ、俺がやるべきは、敵愾心マグネットの活用法を考えに考え抜くこと。


「もちろん、楽しみながらね」


 早速(さっそく)思考の海に沈みながら、俺は広間をあとにする。きっと俺の目は、キラキラと輝いていたことだろう。

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