第5章-第2話 ジャンクヤード滞在4日目~オープニングーミドルシーン
オープニング:ジャンクヤード滞在3日目
キリングハウスでの実践訓練の翌日、私達はそれぞれ昨日の経験を結果につなげるべく訓練を受けていた。
「こいつ、手に吸い付くように扱いやすくなったわね…文字通り体の一部みたいに扱えるわ」
そう言うのは昨日の今日で白兵戦技術がぐっと向上した佳奈。
「見て…癒しの水を出せるようになった…あと恐怖の心臓の方もばっちり」
そう言うのは欲望を一部叶えた優子。
「ふっふっふ、私も大分当たる様になってきましたわ、後なぜか日課の合金錬成の調子も良かったですわ」
そう言うのは恵…いや、どうしてそうなった。
「響―このスーツ着ての機動、大分慣れてきたよ」
そう言う奏は私が取り寄せていたプロテクトアーマーというタイプの人工筋肉を組み込んだ装甲アーマーを着てぴょんぴょん動く…可愛い。体の伸縮性は明らかにエグザイルのそれであるが。
「おう、成果が出ている様で何よりだ…明日、次の訓練入れとくか」
唐突に表れた『ジャンクソーター』がいきなり発言した。
「かまいませんが…と言うとこれからまた計画書の策定ですか?」
「いや、実はあの形式のシナリオはそうそう幾つも用意が無くてな…次は単なる実戦形式の戦闘訓練になる…が、その分、強敵になる」
「げ、昨日よりもしぶとい…?」
「『滅びを纏うモノ』、一応アレは日常を生きるUGN連中にうかつに手を出すとああなるぞーって言う実体験を積ませるためだから『無駄にしぶとくはない』、単に強い、純粋に強い。そういう連中とのバトルだ。」
「…なるほど。確かに、ああいう経験も積んでおいた方がいいかもね…確かに、『弱くてもしぶとい』連中と戦う事は私もあった」
優子が『ジャンクソーター』の意図を肯定する。
「で、どうする?やるか?」
「私はせっかくだしやりたいかな」
「なら、私もやる」
私の言葉に奏が乗る。
「私もやりたいなー」
「私もやりたい」
「私もやりたいですわ」
佳奈、優子、恵が順に賛同を示す。
「よし、じゃあ明日、9時からやるぞ、しっかり準備してしっかり経験積むんだぞ、お前ら」
そう言って『ジャンクソーター』は去って行った。
シーン1:ジャンクヤード滞在4日目第一戦
と、いう事で私達は準備を整えて室内演習場に待機していた。
『さて、準備は良いか?良ければ始めるぞ』
スピーカーから『ジャンクソーター』ではない声が聞こえる。前回の訓練の最後の相手の声だ。
「アレ?『ジャンクソーター』じゃない?一昨日のラスボス?」
『俺はここの教官役もやっているんだ。で、ボスはペットの機嫌を取っている。そのうちいくから先に始めていろ、との事だ』
奏の問いかけに声が応えた。
「了解、準備は良いわね?」
私の確認に、皆が頷き、同意を示す。
「準備OKよ」
『承知した、それでは始める』
教官がそう言うと『左右』の装甲シャッターが開いた。
そこには赤黒い色をしたブヨブヨした生き物がそれぞれ存在していた。
行動値一覧
PC1 『滅びを纏うモノ』鈴木佳奈 6
PC2 『死に至る幻影』竹内優子 4
PC3 『輝く華』春日響 8
PC4 『アイテム頼り』春日恵 12
PC5 『庭園の騎士』春日奏 5
グリムゾンビ―スト+ 10 アンチェインアームズp102 生命増強1→2
初期配置 (グA)←5m→(佳奈、優子、恵、響、奏)←5m→(グB)
「グリムゾンビ―スト!しかも通常よりでかい!まさか改造体!?」
奏が叫ぶ。
「さすがに分裂体を生み出せるサイズではないけれど、警戒が必要ね。まずは足止め!『庭園の騎士』は左!『アイテムユーザー』は右!右から順に倒すわよ!」
「「「「了解!」」」」
ラウンド1
セットアッププロセス 行動者 春日恵 コーリングシステム
セットアッププロセス 行動者 春日響 ファンアウト 響:侵蝕値上昇+4(58)
(奏、グA)←5m→(佳奈、優子、響)←5m→(恵、グB)
行動者: 『アイテム頼り』春日恵 行動値11
マイナーアクション なし
メジャーアクション エフェクト宣言なし、STALKERで攻撃。
対象:グリムゾンビ―ストB
命中値6+7D(CL10)、攻撃力10
命中判定達成値6+7D(CL10)→23
グリムゾンビ―ストB:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→9
ダメージ10+3D→23 装甲値6 ダメージ17
佳奈:侵蝕値+0(53)
「ふふ、食らいなさい!訓練の成果を!」
そう言って恵は弾倉1つ分の弾丸を目の前のグリムゾンビ―ストに撃ちこんだ。が、
「あ、あれ?」
変わらずグリムゾンビ―ストはブヨブヨしていた。
「その程度の攻撃でグリムゾンビ―ストが倒せる訳ないでしょ!来るよ!」
行動者 グリムゾンビ―ストA
マイナーアクション:無し
メジャーアクション:渇きの主5+鮮血の一撃2+血の宴5+ブラットバーン5+殺戮領域5+コンセントレイト:ブラム=ストーカーを宣言し、素手で攻撃
対象:奏
命中値0+16D(CL7)、攻撃力25、装甲無視、命中時HP20回復、HP7点消費
命中判定達成値0+16D(CL7)→22
奏:ガードを宣言 磁力結界を宣言 奏:侵蝕値上昇+3(50)
ダメージ
25+3D→44
ガード値 28+4D→59 ダメージ0
行動者 グリムゾンビ―ストB
マイナーアクション:無し
メジャーアクション:渇きの主5+鮮血の一撃2+血の宴5+ブラットバーン5+殺戮領域5+コンセントレイト:ブラム=ストーカーを宣言し、素手で攻撃
対象:恵
命中値0+16D(CL7)、攻撃力25、装甲無視、命中時HP20回復、HP7点消費
命中判定達成値0+16D(CL7)→44
恵:ガードを宣言 ガードシールドの効果を宣言
ダメージ
25+5D→70
ガード値12 ダメージ軽減-6 ダメージ52(残HP13)
「嘘でしょう!?こんなブヨブヨが特殊レネゲイド合金装甲を貫いて攻撃をしてくるだなんて!」
「さあ、私たちの番、1体は倒しきるよ!」
行動者:『輝く華』春日響 行動値8
マイナーアクション なし
メジャーアクション 導く声(アドヴァイス+導きの華+光り射す場所)+要の陣形(未知なる陣形適用済み)を宣言
特殊効果:対象が次に行うメジャーアクションに後述の修正を加える。
CL-1(下限6)、DB+5、達成値+17
対象: 佳奈、優子、恵、響、奏
響:侵蝕値+13(71)
「さて、行くよ!私の刃で滅びなさい!」
行動者:『滅びを纏うモノ』鈴木 佳奈 行動値6
マイナーアクション 移動
(奏、グA)←5m→(優子、響)←5m→(佳奈、恵、グB)
メジャーアクション 滅びの刃(アタックプログラム7+コンセントレイト3)を宣言、滅びの刃で攻撃。
対象:グリムゾンビ―ストB
命中値25+17+10D(CL6)、攻撃力10+2D
命中判定達成値42+10D(CL6)→67
グリムゾンビ―ストB:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→8
ダメージ10+9D→49 装甲値6 ダメージ43
佳奈:侵蝕値+6(53)
『滅びを纏うモノ』の一撃でグリムゾンビ―ストの体積が大きく減ずる。が、倒すにはまだ足りない。
行動者: 『庭園の騎士』春日奏 行動値5
マイナーアクション なし
メジャーアクション 伸縮腕3+コンセントレイト:エグザイル3を宣言、クリスタルシールドで攻撃。
グリムゾンビ―ストB
命中値11+17+13D(CL6)、攻撃力0
命中判定達成値28+13D(CL6)→69
グリムゾンビ―ストB:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→9
ダメージ0+7D→29 装甲値6 ダメージ23
奏:侵蝕値+4(54)
奏が飛ばした盾によるシールドバッシュにより、さらにグリムゾンビ―ストの身体が削れ、核が露出する。
行動者: 『死に至る幻影』竹内優子 行動値4
マイナーアクション なし
メジャーアクション 恐ろしき幻(絶対の恐怖7+コンセントレイト3)を宣言、攻撃。
対象: グリムゾンビ―ストB
命中値5+17+15D(CL6)、攻撃力12、特殊効果:装甲点無視
命中判定達成値22+15D(CL6)→54
グリムゾンビ―ストB:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→9
ダメージ12+6D→49 ダメージ49 グリムゾンビ―ストB 戦闘不能
優子:侵蝕値+5(50)
配置(奏、グA)←5m→(優子、響)←5m→(佳奈、恵)
「これで終わり…喰らって」
『死に至る幻影』は露出したグリムゾンビ―ストの核付近に幻覚物質を流し込む。
すると、グリムゾンビ―ストはブルっと震えた後、うごかなくなった。
まずは一体。
ラウンド1 クリンナッププロセス 行動者なし
ラウンド2 セットアッププロセス 行動者なし
行動者: 『アイテム頼り』春日恵 行動値11
マイナーアクション なし
メジャーアクション エフェクト宣言なし、STALKERで攻撃。
対象:グリムゾンビ―ストA
命中値6+17+12D(CL9)、攻撃力10
命中判定達成値23+12D(CL9)→40
グリムゾンビ―ストB:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→11
ダメージ10+5D→32 装甲値6 ダメージ26
佳奈:侵蝕値+0(53)
「『輝く華』の支援があれば有効打になる筈!食らいなさいな!」
そう叫ぶ『アイテムユーザー』の連射は危なげなく奏が抑えているグリムゾンビ―ストに吸い込まれて行った。
行動者 グリムゾンビ―ストA
マイナーアクション:無し
メジャーアクション:渇きの主5+鮮血の一撃2+血の宴5+ブラットバーン5+殺戮領域5+コンセントレイト:ブラム=ストーカーを宣言し、素手で攻撃
対象:奏
命中値0+16D(CL7)、攻撃力25、装甲無視、命中時HP20回復、HP7点消費
命中判定達成値0+16D(CL7)→36
奏:ガードを宣言 磁力結界を宣言 奏:侵蝕値上昇+3(57)
ダメージ
25+4D→44
ガード値 28+4D→50 ダメージ0
グリムゾンビ―ストは『アイテムユーザー』の攻撃を受けて苦しそうに暴れ、奏に襲い掛かるが、奏は雷を纏った盾で危なげなく凌いだ。
行動者: 『輝く華』春日響 行動値8
マイナーアクション なし
メジャーアクション コントロールソート(偽)(エフェクトなし)を宣言、ワイヤーウィップで攻撃。
対象:グリムゾンビ―ストA
命中値15+17+8D(CL9)、攻撃力6
命中判定達成値32+8D(CL9)→50
グリムゾンビ―ストA:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→15
ダメージ6+6D→30 装甲値6 ダメージ24
響:侵蝕値+0(71)
行動者:『滅びを纏うモノ』鈴木 佳奈 行動値6
マイナーアクション 移動
配置 (佳奈、奏、グA)←5m→(優子、響)←5m→(恵)
メジャーアクション 滅びの刃(アタックプログラム7+コンセントレイト3)を宣言、滅びの刃で攻撃。
対象:グリムゾンビ―ストA
命中値25+5D(CL7)、攻撃力10+2D
命中判定達成値25+5D(CL7)→69
グリムゾンビ―ストA:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→13
ダメージ10+9D→48 装甲値6 ダメージ42
佳奈:侵蝕値+6(59)
「ナイス、『輝く華』。貰った!」
そう言って『滅びを纏うモノ』がグリムゾンビ―ストの身体を両断する。
「取った!」
「取れてない」
行動者: 『庭園の騎士』春日奏 行動値5
マイナーアクション なし
メジャーアクション 伸縮腕3+コンセントレイト:エグザイル3を宣言、クリスタルシールドで攻撃。
グリムゾンビ―ストB
命中値11+8D(CL7)、攻撃力0
命中判定達成値11+8D(CL7)→24
グリムゾンビ―ストA:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→9
ダメージ0+3D→15 装甲値6 ダメージ9
奏:侵蝕値+4(61)
両断され、核のある半分が『滅びを纏うモノ』に襲い掛かろうとするが、奏がそれをシールドバッシュで防ぐ。
行動者: 『死に至る幻影』竹内優子 行動値4
マイナーアクション なし
メジャーアクション 恐ろしき幻(絶対の恐怖7+コンセントレイト3)を宣言、攻撃。
対象: グリムゾンビ―ストA
命中値5+10D(CL7)、攻撃力12、特殊効果:装甲点無視
命中判定達成値5+10D(CL7)→71
グリムゾンビ―ストA:ドッジを宣言 0+10D(CL10)→8
ダメージ12+8D→56 ダメージ56 グリムゾンビ―ストA 戦闘不能
優子:侵蝕値+5(55)
「これで本当にお終い」
そう言って『死に至る幻影』は跳ね飛ばされ、小さくなってグリムゾンビ―ストの本体に幻覚物質を流し込んだようで、またもやブルりと震えるとグリムゾンビ―ストは動かなくなった。
HP推移表
グリムゾンビ―ストA 102→95→69→89→82→58→16→7→0
グリムゾンビ―ストB 102→85→102→95→52→29→0
シーン2:ジャンクヤード滞在4日目第二戦
登場侵蝕値
PC1 『滅びを纏うモノ』鈴木佳奈 7(66)
PC2 『死に至る幻影』竹内優子 8(63)
PC3 『輝く華』春日響 2(73)
PC4 『アイテム頼り』春日恵 9(62)
PC5 『庭園の騎士』春日奏 1(62)
『次の戦いを始める前に傷の手当をしたければしても良い、数分で出来る範囲で、だがな』
「なら、『アイテムユーザー』、こっち来て。高性能医療キットのアンプル打つから」
「うっ…注射は好きではないのですがそんな事を言っている場合ではありませんね」
そんなやり取りがあって、『アイテムユーザー』に高性能医療キットでの手当てがなされる。
データ的処理
『アイテム頼り』春日恵 メジャーアクション 貸与された高性能医療キットを使用。
HP回復 3D→21(残HP34)
「後、ついでに癒しの水の試験もさせて」
「え?」
アンプルを『アイテムユーザー』に投与した『死に至る幻影』は、続けて『アイテムユーザー』の傷口に生成した液体をぶっかけた。
データ的処理
PC2 『死に至る幻影』竹内優子 メジャーアクション 癒しの水を宣言、対象 春日恵
HP回復1D+2→3(残HP37)
優子:侵蝕値+2(65)
「いきなりひどいですわ!」
「ん…でも少しは傷が治っている。でももう少し修練が必要か」
『死に至る幻影』は『アイテムユーザー』の傷口を観察しながら言った。
『さて、時間だ。次の相手とご対面と行こう』
教官殿の言葉と共に入ってきた方向から見て正面の装甲シャッターが開き、次の相手が姿を現した。
そこには15名の武装した兵士がいた。装備から見て全員がそこそこの練度の強化歩兵が中心…正気か?
「「「「「ちょっと待っ」」」」」
『待たん。数は多いが数的主力は格下だ、精々がんばれ』
教官殿がそう言うと相手役の兵士たちは各々武器を構えた。
行動値一覧
PC1 『滅びを纏うモノ』鈴木佳奈 6
PC2 『死に至る幻影』竹内優子 4
PC3 『輝く華』春日響 8
PC4 『アイテム頼り』春日恵 12(7)
PC5 『庭園の騎士』春日奏 5
強化歩兵:軽装 A~E 10 (アンチェインアームズ(AA)p101)
強化歩兵:重装 A~E 15 (AA p101)
エージェント:スナイパー A,B 14 (AA p100)
試作型マシーナリーズ A,B 13 (AA p102)
機甲猟兵 20 (AA p102ストレンジャーズ:イェーガー相当)
初期配置 (スナイパーA,B)←5m→(重装A~E,機甲猟兵)←5m→(軽装A~E,試作型A,B) ←5m→(佳奈、優子、恵、響、奏)
セットアッププロセス 行動者 春日恵 コーリングシステム
セットアッププロセス 行動者 春日響 ファンアウト 響:侵蝕値上昇+4(77)
「散開。『アイテムユーザー』と『滅びを纏うモノ』は突っ込んで足止め、『死に至る幻影』は後退、『園庭の騎士』は現位置を維持」
「「「「了解」」」」
配置 (スナイパーA,B)←5m→(重装A~E,機甲猟兵)←5m→(佳奈、恵、軽装A~E,試作型A,B) ←5m→(響、奏)←5m→(優子)
行動者 機甲猟兵
マイナーアクション:ハンドレットガンズ4
メジャーアクション:ギガンティックモード2+カスタマイズ2+コンバットシステム3+コンセントレイト:ノイマンを宣言し、ハンドレットガンズで攻撃
対象:響、奏
命中値6+17D(CL7)、攻撃力16
命中判定達成値6+17D(CL7)→60
響:ドッジを宣言 11+3D(CL10)→19
奏:ガードを宣言、輝く雷盾(崩れずの群れ+磁力結界4)を宣言し、響をカバーリング 奏:侵蝕値上昇+5(67)
攻撃側ダメージ 16+7D→55
防御側 ガード値 28+4D→45 鉛の兵士:ダメージ軽減-5、装甲値10 計-60点
ダメージ0
強化歩兵:重装 A~E
マイナーアクション:なし
メジャーアクション:アームズリンク2+急所狙い3+崩壊の一点2を宣言し、スナイパーライフルで攻撃
対象:A佳奈、B優子、C響、D恵、E奏
命中値5+11D(CL10)、攻撃力17、1点でもダメージを与えた場合、防具1つを破壊。
命中判定達成値
A 5+11D(CL10)→24 佳奈:ドッジを宣言 1+6D10(CL10)→16 命中、恵が砂の結界を宣言、カバーリング。恵:侵蝕値上昇+2(64)
B 5+11D(CL10)→14 優子:ドッジを宣言 0+2D10(CL10)→4 命中、奏が飛来する雷盾(崩れずの群れ+命のカーテン3+磁力結界4)を宣言、カバーリング。奏:侵蝕値上昇+9(76)
C 5+11D(CL10)→14 響:ドッジを宣言 11+3D(CL10)→28 回避
D 5+11D(CL10)→22 ガードシールドの効果を宣言、恵:ガードを宣言
E 5+11D(CL10)→29 奏: 磁力結界4を宣言、ガードを宣言。奏:侵蝕値上昇+3(79)
ダメージ
A 17+3D→26 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減11 ダメージ0
B 17+2D→26 ガード値28+4D→55 装甲値10、ダメージ軽減5 ダメージ0
D 17+3D→39 ガード値12、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ0
E 17+3D→33 ガード値28+4D→54 装甲値10 ダメージ0
エージェント:スナイパーA,B
マイナーアクション:なし
メジャーアクション:小さな塵2+形無き剣2+要の陣形2を宣言し、スナイパーライフルで攻撃
対象
A:3,4,5→響、恵、奏
B:1,2,5→佳奈、優子、奏
命中値3+8D(CL10)、攻撃力15、ドッジにDP-2
命中判定達成値
A 3+8D(CL10)→12
響:ドッジを宣言 11+1D(CL10)→29 回避
恵:ガードを宣言
奏:磁力結界4を宣言、ガードを宣言。奏:侵蝕値上昇+3(82)
B 3+8D(CL10)→24
佳奈:ドッジを宣言 1+4D(CL10)→20 命中、恵が砂の結界を宣言、カバーリング。恵:侵蝕値上昇+2(66)
優子:リアクション放棄(ドッジダイス0の為) 命中、奏が飛来する雷盾(崩れずの群れ+命のカーテン3+磁力結界4)を宣言、カバーリング。奏:侵蝕値上昇+9(91)
奏:ガードを宣言
ダメージ
A:15+2D→35
恵:ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ0
奏:ガード値28+4D→55 装甲値10 ダメージ0
B:15+3D→37
恵: ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減11 ダメージ0
奏: ガード値28+4D→54 装甲値10 ダメージ0×2
兵士たちの放つ弾雨を盾役二人の活躍により無傷で切り抜けた。
「次、白兵戦、来るよ。『アイテムユーザー』、がんばって」
「装甲が有効な攻撃なら耐えられますわ!耐えて見せますわ!」
行動者 試作型マシーナリーズ A,B 13
マイナーアクション:完全獣化2+破壊の爪2を宣言
メジャーアクション:スタンボルト2+獣の力5+コンセントレイト:キュマイラ3を宣言し、素手で攻撃
対象
A:佳奈
B:恵
命中値4+16D(CL7)、攻撃力22、ダメージを与えた場合、放心を付与
命中判定達成値
A 4+16D(CL7)→20 佳奈:ドッジを宣言 1+6D(CL10)→20 回避
B 4+16D(CL7)→36 恵:ガードを宣言
ダメージ
B:22+4D→39 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ3(残HP34)+放心
行動者 強化歩兵:軽装 A~E 10
マイナーアクション:なし
メジャーアクション:獣の力3+グラップル2を宣言し、両手剣で攻撃
対象:A恵、B佳奈、C恵、D恵、E佳奈
命中値2+9D(CL10)、攻撃力16、1点でもダメージを与えた場合、ラウンド間ガード値-10。
命中判定達成値
A 2+9D(CL10)→11 恵:ガードを宣言
B 2+9D(CL10)→21 佳奈:ドッジを宣言 1+6D(CL10)→13 命中、恵が砂の結界を宣言、カバーリング。恵:侵蝕値上昇+2(68)
C 2+9D(CL10)→16 恵:ガードを宣言
D 2+9D(CL10)→8 恵:ガードを宣言
E 2+9D(CL10)→20 佳奈:ドッジを宣言 1+6D(CL10)→10 命中、恵が砂の結界を宣言、カバーリング。恵:侵蝕値上昇+2(70)
ダメージ
A 16+2D→23 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ0
B 16+3D→30 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減11 ダメージ0
C 16+2D→21 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ0
D 16+1D→18 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減6 ダメージ0
E 16+3D→33 ガード値7、装甲値23、ダメージ軽減11 ダメージ0
敵兵の白兵攻撃が恵の乗るFHライトバンに殺到、一部はバンの装甲に傷を与え、雷撃が恵に若干のダメージを与えたようだが、概ね無傷である。
「さあ、反撃のターンだよ、『死に至る幻影』、また『広げる』から先に動いて。ほかのみんなは一旦待機して」
「了解、全力で行くわ」
行動者:『輝く華』春日響 行動値8
マイナーアクション ジェネシフトを3で宣言、3D→21 響:侵蝕値上昇+21(98)
メジャーアクション 導く声(アドヴァイス+導きの華+光り射す場所)+要の陣形(未知なる陣形適用済み)を宣言
特殊効果:対象が次に行うメジャーアクションに後述の修正を加える。
CL-1(下限6)、DB+5、達成値+17
対象: 佳奈、優子、恵、響、奏
響:侵蝕値+13(111)
行動者:『アイテム頼り』春日恵 行動値7 待機
行動者:『滅びを纏うモノ』鈴木佳奈 行動値6 待機
行動者:『庭園の騎士』春日奏 行動値5 待機
行動者:『死に至る幻影』竹内優子 行動値4
マイナーアクション なし
メジャーアクション 死に至る幻影(絶対の恐怖7+神の御言葉7+コンセントレイト3)を宣言、攻撃。響:拡散する世界を宣言、響:侵蝕値上昇+10(121)
対象: 強化歩兵:軽装 A~E、強化歩兵:重装 A~E、エージェント:スナイパーA,B、試作型マシーナリーズ A,B、機甲猟兵
命中値5+17+15D(CL6)、攻撃力47 装甲値無視
命中判定達成値22+15D(CL6)→66
強化歩兵:軽装 A~E ドッジを宣言 2+9D(CL10)→20,20,30,19,8
強化歩兵:重装 A~E ドッジを宣言 2+8D(CL10)→17,11,19,22,18
エージェント:スナイパーA,B ドッジを宣言 2+6D(CL10)→13,19
試作型マシーナリーズ A,B ドッジを宣言 4+16D(CL10)→21,22
機甲猟兵 ドッジを宣言 4+11D(CL10)→13
ダメージ47+7D→73
強化歩兵:軽装 A~E、強化歩兵:重装 A~E、エージェント:スナイパーA,B、戦闘不能
試作型マシーナリーズ A,B、機甲猟兵 ダメージ73
優子:侵蝕値上昇+9(74)
配置 (機甲猟兵)←5m→(佳奈、恵、試作型A,B) ←5m→(響、奏)←5m→(優子)
『死に至る幻影』の絶望の幻影を見せる幻覚物質が私の領域調整により敵兵全体に広がり、全員が膝をつき、殆どがそのまま倒れ込む。立ち上がった3名もふらふらである。
「フゥ…これを気持ちいい、と感じられたらどんなに楽だったんだろう」
『死に至る幻影』のつぶやきが静寂にやけに大きく響き渡った。
「…さ、残敵掃討するよ、気を抜かないで」
行動者: 『庭園の騎士』春日奏 行動値5
マイナーアクション なし
メジャーアクション 伸縮腕3+コンセントレイト:エグザイル3を宣言、クリスタルシールドで攻撃。
対象:機甲猟兵
命中値11+17+15D(CL6)、攻撃力0
命中判定達成値28+15D(CL6)→61
機甲猟兵 ドッジを宣言 4+11D(CL10)→13
ダメージ0+7D→40 装甲値15 ダメージ25
奏:侵蝕値上昇+4(95)
行動者:『滅びを纏うモノ』鈴木 佳奈 行動値6
マイナーアクション なし
メジャーアクション 滅びの刃(アタックプログラム7+コンセントレイト3)を宣言、滅びの刃で攻撃。
対象: 試作型マシーナリーズ B
命中値25+17+11D(CL6)、攻撃力10+2D
命中判定達成値42+11D(CL6)→106
試作型マシーナリーズ Bドッジを宣言4+16D(CL10)→21
ダメージ
10+13D→71 装甲値15 ダメージ56 戦闘不能
佳奈: 侵蝕値+6(72)
配置 (機甲猟兵)←5m→(佳奈、恵、試作型A) ←5m→(響、奏)←5m→(優子)
行動者: 『アイテム頼り』春日恵 行動値7
マイナーアクション なし
メジャーアクション エフェクト宣言なし、STALKERで攻撃。
対象:機甲猟兵
命中値6+17+11D(CL9)、攻撃力10
命中判定達成値23+11D(CL9)→48
機甲猟兵 ドッジを宣言 4+11D(CL10)→16
ダメージ10+5D→41 装甲値15 ダメージ26 戦闘不能
佳奈:侵蝕値+0(70)
配置 (佳奈、恵、試作型A) ←5m→(響、奏)←5m→(優子)
ラウンド1 クリンナッププロセス なし
ラウンド2 セットアッププロセス なし
「くっ…我らが一瞬で壊滅とは何たる力、だが足掻かせてもらう!」
取りこぼした機械化兵が『滅びを纏うモノ』を襲う。
行動者 試作型マシーナリーズ A 13
マイナーアクション:なし
メジャーアクション:スタンボルト2+獣の力5+コンセントレイト:キュマイラ3を宣言し、素手で攻撃
対象:佳奈
命中値4+16D(CL7)、攻撃力22、ダメージを与えた場合、放心を付与
命中判定達成値
4+16D(CL7)→32 佳奈:ドッジを宣言 1+6D(CL10)→15 命中、恵が砂の結界+ガードシールドの効果を宣言、カバーリング。恵:侵蝕値上昇+2(72)
ダメージ22+4D→38 ガード値12、装甲値23、ダメージ軽減11 ダメージ0
が、『アイテムユーザー』が割り込み、その攻撃は何の成果も得られなかった。
行動者: 『輝く華』春日響 行動値8
マイナーアクション なし
メジャーアクション コントロールソート(偽)(エフェクトなし)を宣言、ワイヤーウィップで攻撃。
対象:試作型マシーナリーズ A
命中値15+17+10D(CL9)、攻撃力6
命中判定達成値32+10D(CL9)→46
試作型マシーナリーズA:ドッジを宣言4+16D(CL10)→18
ダメージ6+5D→28 装甲値15 ダメージ13
行動者: 『アイテム頼り』春日恵 行動値7
マイナーアクション なし
メジャーアクション エフェクト宣言なし、STALKERで攻撃。
対象: 試作型マシーナリーズ A
命中値6+8D(CL10)、攻撃力10
命中判定達成値6+8D(CL10)→22
試作型マシーナリーズA:ドッジを宣言4+16D(CL10)→21
ダメージ10+3D→24 装甲値15 ダメージ9
行動者:『滅びを纏うモノ』鈴木 佳奈 行動値6
マイナーアクション なし
メジャーアクション 滅びの刃(アタックプログラム7+コンセントレイト3)を宣言、滅びの刃で攻撃。
対象: 試作型マシーナリーズ B
命中値25+6D(CL7)、攻撃力10+2D
命中判定達成値25+6D (CL7)→99
試作型マシーナリーズ A:ドッジを宣言4+16D(CL10)→15
ダメージ
10+12D→86 装甲値15 ダメージ71 戦闘不能
佳奈: 侵蝕値+6(78)
その機械化歩兵は私のワイヤーウィップ、『アイテムユーザー』の銃撃と耐えたが、『滅びを纏うモノ』の斬撃で遂に倒れ伏した。
HP推移表
強化歩兵:軽装 A~E 37→0
強化歩兵:重装 A~E 34→0
エージェント:スナイパー A,B 30→0
試作型マシーナリーズ A 99→26→13→4
試作型マシーナリーズ B 99→26→0
機甲猟兵 100→27→2→0




