↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
107/154

ヴクフ・カキーシュとの戦い後半

さて、反撃の時間だ。


敵の名はヴクフ・カキーシュ。

ゲームの中でレラジェさんのカルマ値を上げる手伝いで何度も戦ったことがある。

いわゆる経験値稼ぎだ。


今までのいくつかの攻撃を見ると、攻撃パターンはゲームの時と同じ。

魔法陣の形、攻撃魔法のエフェクト、すべてが同じだ。


なぜか?


それはわからない。


たまたま、だろうか?



いや、違う。


それに確信を持つため、僕は検証を始めた。


「我、真なる血を持つ者」


僕はゲームの時よく使った、フレーズを唱える。


「闇の精霊よ」


成功するはず。

なぜだか、僕にはその確信があった。


「我に仇なす敵に消えることなき永遠の暗闇を与えたまえ。暗闇到来(ブラックアウト)」



ヴクフ・カキーシュを中心にした周り五キロが一瞬で暗闇に堕ちる。


よし、成功。


効果はゲームの中だと4分間。


ただ暗くなって何も見えなくなるだけの魔法だが、感知系の魔法を使うモンスターじゃなければ、四分間行動不能になる。


吸血鬼のスキルには暗視があるから、僕には影響がない。



さてと、あとはタコ殴りだな。



とはいえ、ちゃんと弱点を狙っていくつもりだ。



僕は弱点は歯。

ピンポイントを狙撃するレラジェさんがいないと少し大変だが……まあ、なんとかなる。



僕は、手に火球を浮かべる。


大奔流に乗せ、頭めがけて、高速で撃ち出した。



狙った通り、十を超える数の、巨大な火球がヴルフ・カキーシュに向かって飛ぶ。



その瞬間だった。


ヴルフ・カキーシュの頭部がさっきと同じ魔法陣に包まれるのが見えた。



まさかね。


千光槍(サウザンズ・オブ・ホーリーランス)は追尾式の魔法だから、対象のいる場所を確定しないと効果が発揮できない。


実際、ゲーム内では撃ってくることはなかった。


なのに、なのにだ。


重力障壁(グラビティ・シールド)を展開し、僕は奴の動向を見守る。



火球が爆発を起こすのと、魔法陣が完成するのは同じタイミングだった。


爆風の中を駆け抜け、光の槍が僕のほうに向かってくる。



場所を少しずらして……。



やはり、僕めがけて、追尾してきた。


重力に負けて、特異点に向かう。


一発が重い。

すべてを吸収し終わったとき、僕のMPは四分の一を切っていた。



これが、示すことはつまり……。



息も絶え絶えになりながら、僕は結論を出す。


この世界のベースはゲーム。

だけど、これは現実。


暗闇とはいえ、火球が見えたら、位置が特定される。



ここでは、ゲームの世界の常識は通用しにくい。

とでも、考えたほうがいいのだろうか。



僕がそう結論を出したとき、ヴクフ・カキーシュは崩れていった。




読んでいただきありがとうございます。


作者にとって、非常に我儘な展開になりましたので、今まで読んでいただいている方の期待を裏切る形になってしまったかもしれません。

その方には深くお詫び申し上げます。

ですが、このシーンがないと、次につなげていけないので、お許しいただきたい次第であります。


これからもよろしくお願いします。


加筆部分の「始まりの前の神様の御言葉」は一部分として、今日中に上げようと思います。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。