喧嘩と悪口は小説の華か
こんにちは、今日の東京も暑いです。
拙作については、例のごとく書き直しています。
一度、三人称一元視点で書いていったんですが、どうにも導入部が弱い。劇を引っぱってゆくエンジン部分と、そのとっかかりにどうにもスロースタートを感じたので、ざっくりいって異世界転生テンプレを導入しました。いわゆる「私」が死んだあと、女神が現れて~ってやつです(過去の記事です、これ。
そこはもう一工夫しましたが、それはそれとして一人称もまた難しいですね。単なる主人公の視点だけになってしまう。
そこをどうやって感情移入や存在移入させる「地の文」を書いてゆくか……かなり頭を悩ませます。いろんなサイトの上位作品を読み、研究していいところを取り入れようとしても、いざ書きだすと「いつものノリ」に落ち着いてしまう……。成長が見られません。ここは今しばらく、行きつ戻りつなのでしょう。
さて、今回は「ドラマを面白くするにはどうするか」という永遠の命題について。
誰しもが悩むであろうこの部分、実に上手に物語化している作者さんも確かにおられるのが悔しいです。あれはもう才能なんだと思う。小説自体は、情景描写など一切なくて、ひたすら視点となる人物の心の声をだだ書きにしただけのものなんですが、これがもう面白くて面白くて……。何百話もあるんだけど数日で読み切ってしまうほど。
このエネルギー、このエンジンの持続力!
到底真似できません。
ちなみに、お話を面白くするコツは「揉めること」と、とある文章技術研究家の方が自身の著書の中で述べておられました。
ぴこ山ぴこ蔵さんといいます。ご存じの方も多いのではないかと。
その方が言うには、とにかくお話は揉めるほどに面白くなる――なるほど。そう言われて先の作品を見返してみると、とにかく「ケンカ芝居」なんですね。
・とある人物がイキって主人公に突っかかる
・だらだらとした悪口の応酬がある
・主人公によってわからせられる
基本的にこの繰り返しです。
たったそれだけなのに飽きない。面白い。次から次へと出てくる、変な(忌憚なく言えばあほな)キャラクターがどう転落してゆくのかが見どころで、どんどん読んじゃう。
はっきり申し上げて当該作品は、誤字脱字はひどいわ文章はめちゃくちゃだわで、文芸としてはとんでもない低クオリティなんです――が! それを上回る面白さを抱えているんですね! こういうケースに出くわすと、もう文章技術とは何ぞや? そんなものに価値はあるのか? と疑ってしまいます。少なくともウェブ小説の世界では、どうでもいいことなのかもしれません。
私も早速その手法を拙作に取り入れてみましたが……う~ん、面白くなっているのかは正直疑問が。おそらくは、表層的な部分しか模倣できていないんでしょう。それではだめなのです。ええ、ダメですね。
私が敬愛しているとある映画監督がおりまして、その方は残念なことに昨年他界されてしまったんですが、いわゆる心霊モキュメンタリービデオなどの製作で、一世を風靡した方でもありました。
他界される直前、Youtubeの動画にて「フェイクドキュメンタリーの作り方」というハウツーを公開しておられたのですが、そのなかで「監督のビデオで、登場人物同士のケンカのパートが無駄に長いのはなぜですか?」という質問に答える箇所がありました。
監督は、その質問に対して「出演者にはあえて素人さんを起用している。芝居など何も知らない人たちです。なので、フェイクドキュメンタリーを作るうえでは、そういうわざとらしさがないのが最適である。ケンカが起起こるような流れにもっていくのは、そういう『追い詰められた状況』になることで、その比との本音が飛び出し、思わぬ面白い絵になるから……」という意味の言葉を述べておられたのがすごく印象に残っています。
はい、ここでケンカと悪口です。
もちろん私もこの言葉だけを鵜呑みにしたわけではありません。おそらくは――人間の本質の部分が最も出るのが、そういうケンカの場面だよと、監督は言いたかったのだろうと推察しました。
本音です。
人間の素の部分です。
それこそがドラマ、作劇を生きたものにしてゆくのではないか……
そんなものを、先の小説作品からも感じ取っています。
もちろん、なにも無駄に喧嘩させればいいというものではないのでしょう。悪口だって言わないに越したことはない。いわゆる敵キャラのヘイト稼ぎ目的ではアリなのかもしれませんが、そこにわざとらしさが出てしまったら全てはおじゃんです。
う~ん、なんか自分に足りていないことが少し見えてきた気もします。
とりあえず雑記はこんな感じ。今掴めたものを、少しでも新作に盛り込めるよう、努力したいものです。




