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ゲームルールと状況について

 今更ながらこのゲームの恐ろしさを説明します。


 このゲームの基本ルールとして、

・プレイヤーが連合に参加してもその連合長付近に、連合員の本拠地が移動しない。

 ※ゲームによっては移動するものもあるようです。

・プレイヤー間の戦いはイベント中以外は24時間いつでも可能。

 ※それも本拠地を制圧出来なくなるだけで、他連合の道や拠点は制圧可能。


 つまり、別々の連合の連合員の本拠地が入り乱れている状態であり、連合同士がマジ戦闘すると、24時間いつ攻められるか分からず、気の休まる暇も無い。

 私はこの鯖でプレイする1年ほど前にも別の鯖でプレイした事があり、それを知っていました。


 その時の戦いは、1位連合に対し2位~6位の連合が夜の0時を合図に攻め、連合長、連合員かまわず虱潰しにするという物でした。


 その戦いは朝になっても勝負が付かず、私が出勤し帰って来てもまだ他の人達は戦っていました。1位連合が降服したのはその日の0時を回り、戦闘開始から24時間以上が経ってからでした。

 1対5でもそれだけの時間がかかるのです。しかもあくまで降服であって、連合長が落とされた訳ではありません。


 この様に、戦いには多大な負担が強いられる恐ろしいゲームなのです。

 しかしこのゲームのタイトルは伏せますが、それはいかにも戦いを想像させるものです。

 多くのプレイヤーはゲームを始めるとき、戦う事を想像していたと考えられます。


 ところがいざプレイしてみると、一度戦いを始めると相当大変な事になる、という事がすぐに分かり、皆戦いを恐れるようになるのです。

 私が今回プレイした鯖は特にそれが顕著だったので、戦争はしないという方針の連合が多かったです。


 連合方針として専守防衛を掲げ、攻められた場合は反撃する。

 つまり、こっちから攻めないからそっちも攻めないでね。というものです。

 それどころか、戦う事は悪であり、やってはいけない行為だ、とまで考える人達も多かったです。


 多くのプレイヤーが「農耕」という立場でした。

 他のプレイヤーとは戦わずシステムが用意した敵のみと戦い、自領の生産力を挙げることに専念する、というプレイスタイルです。

 が、私達の連合はその中で戦いまくってました。


 このゲームは戦争ゲームなのだから、戦わないならこのゲームをする意味が無い。と考えていたからです。


 例えるなら、野球場があると野球をするつもりで来たのに、草むしりだけして帰ってどうする。という感じでしょうか。

 ちなみに外交担当は、戦うのは悪という人達の事を、わざわざ喫煙ルームに入ってきてタバコを吸うなんて良くない! と騒ぐ人達、と評していました。

 勿論、お互い吸わないでおきましょうね。と約束し合うなら良いですが、自分が吸わないんだから貴方も吸うな、と一方的に言われても知った事ではないです。吸い(攻め)ます。


 ですが、うちも全連合員が私と同じ考えというわけも無く、やはり戦いたくないという人も居ます。

 戦えば相手からの反撃に、戦いたくないという人も巻き込まれる可能性がある。

 しかし、戦わなくてはこのゲームをプレイする意味が無い。(と私は考えていましたし、戦いたいという人も居ました)


 戦う人の為に、戦わない人が犠牲になるのは避けるべきです。

 ですが、戦わない人の為に、戦いたい人が戦わないのも、それはそれで犠牲といえるでしょう。

 そして戦いたい人にしても、戦いが泥沼となり24時間敵と攻め合う様な状況になれば負担が大き過ぎます。


 さて、どうしたものか。

 私の書いていた小説ではこの様な場合、本当に大事なのどっちなのかを見極め、どちらかを捨てるしかない。と結論付けていますが、まあこれは小説の話と違いあくまでゲームですから、どちらも得ようとすればどちらの命も無くなる、といった話でもないですし。


 今回考えなければならなかったのは、戦闘に参加しない人に被害が及ばないようにして戦い、戦う人にしても、泥仕合になるのは避ける、という事です。


 結局出した結論は、外交によって袋叩きにされる危険性を排除し、戦うにしても1つの連合を攻めればその戦いが収束するまでは他の連合を攻めない。つまり一度に2つ以上の連合と戦う状況にはしない。

 連合を攻めるにしても基本その連合長のみを狙い、必要が無い限りその連合員までは攻めず、泥仕合になるのを避ける。

 もし連合員が攻められれば、全連合員で守り、敵に攻めても無駄と思わせる。というものでした。


 結果、外交は外交担当が活躍してくれ、連合員を守るのは防衛戦の名手が全世界に目を光らせてくれていたので、戦争を仕掛けた数に比べ、連合員達の負担は少なかったと思います。


 それでも、時には平日の午前2時や3時、週末には朝まで戦ってくれた連合員もいて、その人達は大変だったと思いますが、このゲームの恐ろしいところは、それでもマシという事でしょうか。

 24時間に及ぶ戦いは一度きりでしたし、その戦いも戦う人が入れ替わって、実際24時間ずっと戦っていた人がいるわけでは無かったですし。


 ちなみに下記が私がプレイしていた鯖での私が把握している各連合の戦績です。

 当然、うちの連合以外の戦績は私の知る限り、です。


 連合順位10位以内、及び10位以内を狙える連合の戦績

 ※載っていない連合は大規模戦争をしていない連合、規模も小さく攻められただけの連合です。


うちの連合

・連合長制圧 :7回

・連合員制圧 :5回

・大拠点制圧 :3回

・被連合長制圧:0回

・被連合員制圧:1回

・被大拠点制圧:0回


A連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :0回

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:2回

・被連合員制圧:0回

・被大拠点制圧:0回


B連合

・連合長制圧 :1回

・連合員制圧 :20回

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:1回

・被連合員制圧:4回?

・被大拠点制圧:0回


C連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :13回

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:0回

・被連合員制圧:2、3回?

・被大拠点制圧:0回



D連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :0回

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:2回

・被連合員制圧:2回?

・被大拠点制圧:0回


E連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :5回?

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:0回

・被連合員制圧:0回

・被大拠点制圧:0回


G連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :2、3回?

・大拠点制圧 :1回

・被連合長制圧:1回

・被連合員制圧:20回?

・被大拠点制圧:3回


T連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :8回?

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:1回

・被連合員制圧:15回?

・被大拠点制圧:0回


R連合

・連合長制圧 :0回

・連合員制圧 :0回

・大拠点制圧 :0回

・被連合長制圧:1回

・被連合員制圧:0回

・被大拠点制圧:0回


 G連合の被連合員制圧が多いのは、うちが加盟している同盟から袋叩きに合ったからです。

 T連合の被連合員制圧が多いのは、ゲーム中盤から終盤にかけてずっとB連合と消耗戦をしていたからでした。


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