転生前~~~~サーシャの場合
初期版では設定のみだった普通ヒロイン、サーシャの転生事情
1人の女子高生がウォークマンからお気に入りの曲を聞きながら自転車に乗っている。
春休みにバイトして手に入れたそれにはレンタルショップから借りたアイドルグループのCDをダビングしたカセットテープが入っている。
周囲に誰も居ないことをいいことに楽曲のハミングから錆の部分を歌いだした。
気持ちよく自転車を漕いでいた彼女は信号で停止する。
大きな国道を横切る交差点の信号は赤が長い。
近くに陸橋があり、歩行者はそちらを使っている。
丁度目の前で赤に変わったばかりなのでここで暫く待つことになる。
「ついてないなあ。」
この交差点を越えれば学校まで5分程。
待ち時間に昨晩クリアしたゲームのことを思い出す。
難関の王太子ルートをやっとパーフェクトエンド。
無事、ラスボス王女の断罪劇を見届けることが出来た。
他の攻略対象もクリア済み。
「なのに、イベント達成率、70%を越えただけなんだよなあ。」
友人から勧められて始めたこのゲーム、乙女ゲームと言う割に甘いイベントが少ない。
エンディングではそれなりに甘いことを言ってくるが途中のイベントでは糖度が低い。
まあ進学校でお花畑では留年一直線。
よくある恋愛物を読んで、こいつら大丈夫かと思うのでこれ位が丁度良いのかもしれない。
その為、姉だけでなくゲーム内のバイトのミニゲームに嵌った兄も一緒になって進めてくれていた。
エンディングも字幕のみで実際に喋ってこない、一度見たイベントのセリフは思い出モードで確認できるので兄と共同作業でも不満は少ない。
とあるキャラとのエンディングで兄姉の3人で大笑いしたのも良い思い出だ。
思い出モードに表示された発生条件を見て、こんな条件分かるか!と言いたくなるようなイベントも多い。
そしてそういうイベントは一捻りあってどれも面白い。
お勧めしてくれた友人はイベント達成率が90%、発生条件のヒントを貰うことが多いが、こちらからもいくつか教えて、感謝されている。
懐に入れたイベントリストを思い出し、笑みを浮かべる。
友人が観ていないイベントが二つほどある。
完全クリアの発生条件には幾つかパターンがあると聞いていたが友人とは違うルートをたどったようだ。
「今夜はヒロインを変えて挑戦しよう。」
そう呟いた。
さてそろそろ変わるかな。
そう思って信号を見上げ、根元に置かれた花束に目が行く。
先月、ここで死亡事故があったのだ。
なんとなく嫌な気がしてウォークマンの音量を上げる。
さあ漕ぎだろうと思ったところ後ろから衝撃を感じた。
吹き飛ばれた彼女の目に交差点に突っ込んでいくトラックの姿が映った。
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サーシャは兄と姉の3人兄弟姉妹の末っ子。
親は共働きで3人で家事を分担しています。
3人とも食い意地が張っていて美味しいものが大好き。
両親ともに食べるのも好きなら作るのも好き。
休日、誰が台所に立つかで喧嘩になります。




